Pytanie:
Wskazówki dotyczące zabijania załogi wroga bez korzystania z oddziałów abordażowych
Andrzej Doyle
2012-09-17 14:08:39 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jestem fanem chwytania wrogich statków w stanie nienaruszonym, jeśli to możliwe, ze względu na większe nagrody. Z teleportem, kilkoma "wolnymi" członkami załogi Modliszki i bombą S. jest to bardzo skuteczne.

Zastanawiam się jednak, czy istnieją jakieś zdalnie skuteczne techniki niszczenia załogi pozostawiając statek w stanie nienaruszonym. , jeśli nie masz teleportera? (Lub równoważnie, jeśli masz jedną, ale nie wykonalną imprezę pokładową.)

Udało mi się kiedyś udusić załogę, ale ogólnie uważam to za bardzo trudne - trudno jest utrzymać O2 system wyłączony bez powodowania dodatkowych uszkodzeń kadłuba statku. A ponieważ jest to gra polegająca na oczekiwaniu na spadek poziomu O2, prawdopodobnie konieczne jest również wyłączenie wrogiej broni / systemów dronów, powodując dalsze „dodatkowe uszkodzenia” kadłuba.

Czy broń jonowa byłaby wykonalnym sposobem? aby to zrobić, czy też potrzeba dwóch lub więcej (tj. mało prawdopodobnej liczby do znalezienia), aby to zrobić?

Czy są jakieś inne metody, które by się sprawdziły - na przykład pożar? Czy ktoś odniósł sukces używając bomb / wiązek ogniowych do celowania w załogę? Czy miałeś problemy z szalejącym ogniem, który spowodował uszkodzenie systemów, a tym samym zniszczenie kadłuba?

W każdym przypadku niezwiązanym z abordażem zdaję sobie sprawę, że prawie na pewno musisz wiedzieć, gdzie jest załoga wroga, więc jestem zakładając, że ulepszone czujniki lub członek załogi Slug jest warunkiem wstępnym.

Nie pełna odpowiedź: nawet bez czujników możesz zobaczyć, jak drzwi się otwierają / zamykają - jeśli wycelujesz i uszkodzisz system, kiedy drzwi się otworzą, prawdopodobnie możesz odgadnąć, do którego pokoju właśnie weszli. :)
Dziewięć odpowiedzi:
user2640
2012-09-17 14:41:13 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Bomby wyważające uszkadzają systemy i załogę oraz powodują pęknięcia, ale nie uszkadzają kadłubów. Alternatywne bombardowanie zatoki medycznej i generatora O 2 . Priorytetem jest ten, który załoga próbuje naprawić. W końcu będą mieli tak mało zdrowia, że ​​nie będą próbowali naprawiać rzeczy, a ty możesz po prostu poczekać. Jeśli statek nie ma zatoki medycznej, jest to jeszcze łatwiejsze - po prostu zbombarduj generator O 2 , aż przestaną próbować go naprawić.

Jeśli wybierasz ten sprzęt, pomaga ulepszyć własne tarcze (i być może mieć drona obronnego), dzięki czemu możesz usiąść i przeczekać je bez konieczności marnowania pocisków bombardujących ich broń.

Broń jonowa może pomóc, ale trudno zdobądź ich wystarczająco dużo, aby niezawodnie przebić się przez 3-4 tarcze, podczas gdy nadal jesteś ostrzeliwany. Jeśli je masz, świetnie, ale nie nadawaj im priorytetów.

Masz rację co do czujników. Nie przejmuj się nawet próbą zabicia załogi bez uszkodzenia statku, dopóki nie zdobędziesz pierwszego ulepszenia czujnika lub nie będziesz miał członka załogi.

kotekzot
2012-09-17 14:52:35 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Wiązki anty-biologiczne są niesamowicie dobre w zabijaniu załogi wroga, jeśli możesz je znaleźć. Potrzebują całkowicie opuszczonych tarcz celu, ale zabijają większość ras w 2 trafieniach i mają wystarczający zasięg, aby przez większość czasu trafiać 2 lub więcej wrogów. Prawdopodobnie najszybszy, najbezpieczniejszy i najtańszy sposób na zabicie załogi wroga. Używałem wiązek anty-bio i lasera 2 przez całą grę (na łatwym poziomie), przełączając się tylko na inną broń, aby poradzić sobie z bossem i bezzałogowymi statkami.

Statek Ślimaka jest do tego świetny, gdy zaczynasz z wiązką Anti-bio, Breach II i podwójnymi laserami. Użyj przełamania II, gdy chcesz zablokować wiele systemów, dopóki nie znajdziesz lepszej broni szybkostrzelnej. Zdobądź drona obronnego Mk 1, aby chronić się przed pociskami wroga, a jesteś złoty (właśnie ukończyłeś bieg na łatwym poziomie dzięki tej konfiguracji - zmaksymalizowałem każdy możliwy podsystem, kupiłem kilka rzeczy i wciąż masz do stracenia złom).

Wiązki Anti-Bio są prawie tak wolne jak Breach II i w ogóle nie uszkadzają systemów. Oznacza to, że potrzebujesz czegoś innego, aby zniszczyć jakąkolwiek zatokę medyczną _i_ utrzymać tarcze w dół, albo mogą one znacznie się uleczyć w czasie odnowienia. Breach II zadaje prawie tyle samo obrażeń załodze (3 vs 4), a także niszczy systemy i wycieka tlen. Są też mniej rzadkie.
@JoeWreschnig Twoja początkowa broń jest prawdopodobnie więcej niż wystarczająca, aby poradzić sobie ze wszystkimi tymi zadaniami i nie musisz polegać na drogich pociskach więcej niż nadrabia niedogodności. Odkąd zastosowałem tę strategię, miałem prawie doskonały zapis zabijania załogi wroga bez niszczenia statku.
Problem polega na tym, że musisz zdjąć tarcze lub wiązka _ nic_ nie robi; musisz też trzymać lekarstwa na dole, żeby nie mogły się zagoić. Potrzebujesz do tego co najmniej dwóch broni, a czas jest niezręczny, jeśli chcesz się upewnić, że zdejmujesz tarczę w momencie działania promienia _i_ zdejmujesz tarczę w momencie, gdy musisz ponownie wyłączyć lek zatoka. Jeśli twój „prawie doskonały” rekord nie obejmuje statków z zatokami medycznymi, zacznie kończyć się niepowodzeniem „prawie zawsze” według sektora ~ 5.
Powiedzmy, że różnica między wiązką biologiczną a bombą wyłamującą jako taką ujawnia się podczas prania. Ale aby ta strategia zadziałała, potrzebujesz dobrej broni jonowej, dobrej broni jonowej, wybuchowej lub jonowej, a także energii potrzebnej do wystrzelenia ich wszystkich, a także wystarczająco dużo szczęścia, aby poradzić sobie z ich unikami, ponieważ _dowolny_ nie trafia, a promień uderza w tarczę. leczą się i naprawiają przez kolejne 16 sekund. Natomiast podejście polegające na naruszeniu wymaga _tylko_ pocisków. Są stosunkowo łatwe do zdobycia, zwłaszcza że ta strategia z natury wytwarza pociski jako łup.
@JoeWreschnig prawie doskonały zapis zawiera wszystkie statki, które napotkałem w trakcie gry, z wyjątkiem automatyki i bossa. Laser pulsacyjny 2 (broń początkowa dla statku startowego) jest w zupełności wystarczający dla statków z maksymalnie 2 osłonami. Nie marnując złomu na pociski, będziesz miał wystarczająco dużo, aby pod koniec ulepszyć swój statek do maksimum, a na pewno wystarczy, aby wycisnąć drugi laser, zanim pojawią się wrogowie z 3 tarczami.
@JoeWreschnig również, wystrzeliwanie wiązki anty-biologicznej po opuszczeniu tarcz zapobiegnie chybieniom zepsucia czasu odnowienia.
@kotekzot Jak myślisz, jaki jest pożytek z zabijania członków załogi? AFAIK, nawet jeśli cała załoga zostanie zniszczona, ale kadłub nie jest, statek może nadal istnieć. W końcu musisz zdjąć kadłub. Co więcej, załóżmy, że w trakcie zabijania członków załogi nie wyjęliście ich systemu uzbrojenia, wtedy statek będzie dalej strzelał nawet bez załogi.
@Mugen znasz niepoprawnie, gdy tylko załoga wroga zginie, wygrywasz i otrzymujesz znacznie lepsze nagrody niż za zniszczenie celu.
@kotekzot Dziękuję, że mi powiedziałeś. Byłem dość zaskoczony, gdy kiedyś gdzieś o tym przeczytałem.
Izzy
2012-09-18 13:24:36 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Niektóre układy statków mają odłączony system O2. Jeśli uda ci się to usunąć, załoga wroga nie będzie w stanie tego naprawić.

Promienie ognia / bomby również mogą być tanie i skuteczne, ale musisz być ostrożny - jak wspomniałeś, pożary mogą uszkodzić systemy, prowadzące do uszkodzenia kadłuba. Jednak pożary rozprzestrzeniają się i powodują poważne szkody dla załogi. Celuj w zatokę medyczną, aby nie mogli się leczyć, i jeśli nie są rockmanami, w końcu spłoną na śmierć lub uduszą się (ogień zjada O2 bardzo szybko - przyspiesz to, utrzymując ich system O2).

wolf_rt
2012-10-05 19:23:35 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Używam krążownika Engi. Nie udało mi się jeszcze ukończyć gry, ale we wczesnej fazie gry użycie działka jonowego II jest naprawdę skuteczne w przechwytywaniu nienaruszonych statków. Każdy statek z jedną tarczą można łatwo przejąć, po prostu opuszczając działo jonowe uderzające tam o2. Tak długo, jak nie otrzymujesz obrażeń ... przydaje się dron obronny.

To zajmuje trochę czasu, ponieważ okazjonalne pudło pozwala trochę się zregenerować, ale ma dodatkową zaletę w postaci wyrównywania załogi . Możesz łatwo zdobyć dodatkową gwiazdę dla wszystkich 4 członków załogi na starcie!

W przypadku mocniejszych statków bomba zapalająca jest bardzo skuteczna w połączeniu z działem jonowym.

Po sektorze 4 to już nie jest działa, ponieważ wiele statków ma zbyt wiele osłon, aby wyłączyć o2.

Jedyny raz, kiedy schwytałem statek, użyłem krążownika Engi z armatami jonowymi wycelowanymi w pomieszczenie O2.
Alexandre Lavoie
2013-01-04 19:47:36 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Broń jonowa działa, ale potrzebujesz co najmniej dwóch z nich. W grze, którą wygrałem, używałem Torusa i miałem dwa drony szturmowe i trzy bronie jonowe. Gdy drony wyrządzą wystarczające uszkodzenia dwóm systemom, które chciałem, wyłączyłem je i utrzymywałem statek zjonizowany, dopóki wszyscy nie zginą.

Pamiętaj, że jeśli skupisz się na ulepszeniu tarcz i będziesz mieć przyzwoite unik przed pilotem / engne, możesz w zasadzie zabić wielu przeciwników, nawet nie wyłączając ich broni. To pozostawia ci 3 cele, które muszą być zablokowane przed ogniem lub jonami: Medibay, Tlen, a także, co bardzo ważne, tarcze, ponieważ jeśli tarcze nie są przez cały czas trzymane w dół, zużyjesz swoje jony na ich ponowne wyłączenie na zawsze. skup się najpierw na tarczach, a następnie podpal trochę rzeczy i trzymaj te 3 elementy (lub tylko 2, jeśli brakuje im medibay) w pozycji zablokowanej, a możesz po prostu z czasem przyciągać przeciwników.

Alternatywnie, użyj zaawansowanych czujniki lub po prostu ślimak (nie widać hps) powodują pewne uszkodzenia statku i używają bomb anty-ersonalnych, aby zabić uszkodzonych członków załogi. Gdy zostanie tylko jeden lub dwa i zostaną uszkodzone, dość łatwo jest zapobiec ich naprawie, zwłaszcza jeśli ich statek się pali.

Udusiłem wcześniej załogę, używając broni jonowej Torus i statku z jedną tarczą. Nie mogli mnie uszkodzić przez moje tarcze, więc ustawiłem jon na automatyczny ogień na ich O2. Zajęło to dużo czasu, ale strzelało wystarczająco szybko, aby wykonać około 2 trafień jonowych w O2 na każde 1 trafienie w tarcze. Po kilku minutach walka dobiegła końca. Nie miałem czujników 2.
Nakedible
2012-09-24 11:38:13 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Wiązka ognia jest umiarkowanie skuteczna. W wielu przypadkach pożary niszczą statek, zanim zginą cała załoga, ale często nie. W połączeniu z czymś jonowym, aby utrzymać osłony w dół i ulepszeniami czujników, aby zobaczyć załogę i ogień, jest przyzwoity.

Promień ognia jest * naprawdę * skuteczny przeciwko załogom składającym się tylko z Modliszki, które nie gasią pożarów ani nie naprawiają ich szybko. Aby uchronić statek przed śmiercią, kadłub musi być liczbą nieniszczonych podsystemów + 1 (każdy podsystem zniszczony przez pożar / granicę zdejmuje punkt kadłuba). Czasami masz szczęście, a załoga gasi go przed ostatnim podsystemem, w zależności od tego, czy ich O2 spadnie.
LWM
2014-07-24 06:55:00 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Za pomocą broni ogniowej można zlikwidować załogę nawet krążownika Rock. Wiązki jonów mogą zniszczyć tarcze, promienie ognia mogą rozpalić ogień na szerokich obszarach statku, a jeśli masz bombę wyłamującą (lub nawet zwykłą), możesz pomóc po drodze. Ważne jest, aby tarcze się paliły. Jeśli tarcze się palą, załoga nie ugasi pożarów urządzeń podtrzymujących życie, dopóki nie będzie za późno ... A załoga skalna jest tak wolna, że ​​nie może dotrzeć do O2, zanim tarcze znów zaczną się palić!

Gdy systemy podtrzymywania życia są wyłączone, jeśli w pomieszczeniu nadal panuje pożar, szybko skończy się to śmiertelnie. Cały O2 zostanie zużyty, a każda załoga próbująca naprawić system odniesie obrażenia. Jeśli masz bombę, jak tylko ustalą poziom, możesz ją wysadzić. (Zwykle nie spudłujesz, ponieważ most spłonął w pewnym momencie po drodze). W końcu załoga nie będzie w stanie naprawić systemów podtrzymywania życia i utkną w oczekiwaniu na uruchomienie powietrza. wyjście ... lub czekanie na naładowanie wiązki ognia ...

Medbay to cel o bardzo wysokim priorytecie - muszą iść tak samo, jak system O2. To jeden z powodów, dla których belka jest tak dobra - wiele pomieszczeń jednocześnie!

Powodzenia i szczęśliwego palenia.

user116813
2015-06-27 20:03:25 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jeśli użyjesz drona hakerskiego, możesz całkowicie zbombardować tlen, gdy nie mogą dostać się do środka, dopóki się nie zapali, a jeśli wejdą, zginą, a ogień rozprzestrzeni się dalej. U mnie działa przez cały czas i zwykle jest dobrą przerwą, ponieważ wymaga czasu, w zależności od tego, jak blisko inni się tym zajmują. Musisz też upewnić się, że nie mogą do ciebie strzelać, więc może zamiast tego zrób to samo z bronią?

Mam nadzieję, że to pomoże

Robotnik
2014-11-19 10:08:47 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Chociaż można to technicznie zinterpretować jako „przyjęcie na pokład”, dron pokładowy nie wymaga teleportera i może dość skutecznie radzić sobie z członkami załogi, jednocześnie uniemożliwiając im naprawę pomieszczenie, w którym się znajdują ORAZ powoduje uszkodzenie kadłuba.

Zalety:

  • Teleporter nie jest potrzebny
  • Przechodzi przez zwykłe tarcze i (w przeciwieństwie do pocisków lub bomby) nie mogą chybić.
  • Niszczy kadłub w 100% przypadków
  • Wysoki poziom zdrowia (150) + Uszkodzenia załogi wroga
  • Zapobiega naprawie w obecnym pomieszczeniu (załoga trzeba go zaatakować nad naprawą), opóźnia naprawę podsystemu (załoga zawsze najpierw naprawia uszkodzenia kadłuba)
  • Uszkodzenie kadłuba powoduje również usunięcie tlenu (z początkowego pomieszczenia), dodatkowo uszkadzając załogę / utrudniając naprawę
  • Brak wpływu na wybuchy / bomby jonowe
  • Brak wpływu ognia lub braku tlenu

Negatywy:

  • Wymaga 3 mocy
  • Wymaga systemu dronów (ulepszonego do co najmniej 3 mocy) i prawidłowego schematu.
  • Używa par drona ts
  • Nie można nim kierować ani kontrolować, wybiera losowe miejsce na pokład i losowy kierunek ruchu.
  • Może zostać zestrzelony przez Drony Obronne.
  • Może być szybko przytłoczony w pokojach 2x2 bez wsparcia (broń wiązkowa, wyłączenie apteczek itp.)
  • Drony naprawcze wroga mogą naprawiać w tym samym pomieszczeniu co dron pokładowy (i nie mogą być bezpośrednio namierzane), chociaż jest to prawdą w przypadku zwykłych przyjęcia na pokład.


To pytanie i odpowiedź zostało automatycznie przetłumaczone z języka angielskiego.Oryginalna treść jest dostępna na stackexchange, za co dziękujemy za licencję cc by-sa 3.0, w ramach której jest rozpowszechniana.
Loading...