Jak podały inne odpowiedzi, w pełni wygenerowany świat 12550824 x 12550824 może zająć do 12550824 x 12550824 x 256 x 2,5 bajtów = 1,00815e + 17 bajtów lub 101 PB. Jeśli chcemy być hojni i zakładamy, że duże fragmenty bloków powietrza nie są przechowywane, prawdopodobnie możemy zmniejszyć efektywną wysokość do 128 bloków, uzyskując 50,5 petabajtów. Jednak twój świat zajmie tyle miejsca tylko wtedy, gdy każdy pojedynczy fragment w tej przestrzeni zostanie zaobserwowany przez gracza.
Jeśli zamiast tego spawnujesz o (0, 0) i natychmiast teleportujesz się do (12550824, 12550824) ( / tp 12550824 ~ 12550824
), zamiast tego wygenerujesz tylko fragmenty bezpośrednio wokół (0, 0) i (12550824, 12550824). Jeśli odległość renderowania wynosi 32 fragmenty, oznacza to, że zostanie wygenerowanych około 32 x 32 x 2 = 2048 fragmentów. Daje to w sumie 134.217.728 bloków, do 335.544.320 bajtów, lub 335 MB - dobrze w granicach twojego dysku USB. Żaden z pozostałych fragmentów, ani między dwoma punktami teleportacji, ani nigdzie indziej w tych kwadratowych granicach, nie istnieje - nigdy ich nie widziałeś, więc dlaczego silnik miałby mieć problem z ich wygenerowaniem?
Rozważmy teraz przypadek, w którym zamiast teleportować się, po prostu walk na wschód, aż dotrzesz do (12550824, 0) . Zasadniczo wygeneruje to prostą linię kawałków wokół ciebie, sięgającą do 32 fragmentów (lub 1024 bloków) po obu stronach linii, plus 1024 bloki za punktem początkowym i 1024 bloki przed punktem końcowym. Oznacza to, że zostanie wygenerowany prostokątny pryzmat o wymiarach (12550824 + 2048) x 2048 x 256 = 6,581,320,155,136 bloków lub do 16.453.300.387.840 bajtów lub 16,5 TB. Wciąż za duży na pamięć USB, ale niewielka kompresja prawdopodobnie pozwoliłaby uzyskać mniej niż 16 TB, a dobrej jakości dyski twarde o pojemności 16 TB można kupić za mniej niż 500 USD.
Rozważmy możliwość teleportacji za pomocą metod innych niż polecenia - za pomocą portali Nether. Każdy blok w dół w Netherze odpowiada 8 długościom w Overworld, więc jeśli budujesz portal do Netheru w (0, 0), pójdziesz na wschód do (1568853, 0) i zbudujesz tam kolejny portal do Netheru, pojawi się się na (12550824, 0) w Overworld. Nether wygeneruje prostokąt fragmentów, jak w poprzednim akapicie, chociaż ten prostokąt będzie ośmiokrotnie mniejszy: (1568853 + 2048) x 2048 x 256 = 823 604 543 488 bloków, czyli 2,06 TB. Jednak w Overworld przestrzeń między dwoma portalami nie zostanie wygenerowana , a otrzymasz dwie wyspy fragmentów opisane w przypadku / tp
- tylko 335 MB, co utrzymuje efektywne dane ogółem w 2.06 TB. Niewielka kompresja pozwoli uzyskać mniej niż 2 TB, a dyski 2 TB są jeszcze bardziej przystępne, a dobrej jakości dyski kosztują niewiele ponad 50 USD.