Najlepszą obroną jest inteligencja (nie statystyki SPECJALNE) i planowanie.
Nie buduj osady, która wypełnia obszar większy niż to konieczne, i buduj wokół niej mur kilkoma ustaw wejścia i wieżyczki z dobrymi punktami obserwacyjnymi. Wyższe z dwóch posterunków strażniczych są wystarczająco wysokie, aby widzieć przez mury, ale musisz pamiętać o przydzieleniu osadników do faktycznego korzystania ze stanowisk wartowniczych. Zbudowanie posterunku wartowniczego z syreną obok niego oznacza, że reszta twojej osady będzie wcześniej świadoma ataku i lepiej koordynuje swoje wysiłki.
Budowanie wieżyczek, które mają dobry punkt obserwacyjny z tych podejść, zapewni żeby wrogowie jak najszybciej zaczęli strzelać. Wieżyczki wyższego poziomu będą zadawać większe obrażenia, ale uważaj na obszarowe obrażenia zadawane przez wieżyczki rakietowe, ponieważ zabiją ciebie i twoich osadników. Głównym problemem z wieżami jest to, że ciężkie wieżyczki laserowe są świetne, ale wymagają mocy, a wieżyczki ciężkich karabinów maszynowych są średnie, ale nie. Nie ma sensu mieć ładnego zestawu super wieżyczek, które natychmiast wyłączają się, ponieważ atakujący byli w stanie wyjąć twoje niezabezpieczone generatory.
Gdy osada zostanie zaatakowana, otrzymasz powiadomienie niezależnie od tego, gdzie jesteś i co robisz. Jeśli pójdziesz do osady i pomożesz im w obronie, zobaczysz, że każda osada ma tylko kilka ustawionych podejść, które przyjmą wrogowie.
Na przykład Sanktuarium sprawi, że wrogowie zbliżą się przez południowy most, przez północny most i przez rzekę w niskim punkcie sąsiadującym z południowym mostem. Budując wieżyczki i posterunki strażnicze w tych miejscach, osłonisz każdy atak niezależnie od ścian budynku.
Jako kolejny przykład, na stacji benzynowej Red Rocket wrogowie będą zbliżać się z Concord, ze wzgórza za stacją i ze wzgórza po drugiej stronie ulicy lub pod górę od strony zachodniej Concord. Ta lokalizacja ma doskonałe punkty obserwacyjne, ale bardzo mało miejsca, a wszystkie punkty obserwacyjne znajdują się za przestrzenią (i w ten sposób otrzymasz konstrukcje między wieżami a krawędzią strefy), które, nawet jeśli nie blokują - wieżyczki mają maksymalny zasięg. Umieszczenie wieżyczek na szczycie znaku poza stacją benzynową, a nie na dachu stacji benzynowej, zapewnia znaczną ilość pokrycia i pozwoliłoby na zbudowanie osady za listowiem (który jest nieprzejezdny) bez narażania go na łatwe sabotaże.
Moim ulubionym jest Starlight Drive In. Jest to rozległy, otwarty obszar, który jest atakowany z drogi w południowo-wschodnim rogu, wzgórz na północy i zachodzie. Na drogę od południowo-wschodniego narożnika góruje drugi poziom głównego podjazdu budynku, co stanowi doskonały punkt obserwacyjny dla wieżyczek. Zachód przykrywa parawan podjazdu, w którym znajduje się kolejny skośny dach idealnie dopasowany do wieżyczek, pozostawiając na północ od osady, w której znajduje się budynek warsztatu. Po prostu zbudowałem ścianę wzdłuż całej tej strony (używając metalowych ścian budynku mogłem umieścić wieżyczki na szczycie zamiast ogrodzenia ze złomu), aby osłonić północ, pozostawiając cały centralny obszar pod budowę osady - co nieco przeciwstawia się Porada „uczyń swoją osadę możliwie najbardziej ograniczoną”, ale działa całkiem dobrze w tej lokalizacji ze względu na to, jak jest płaska.
Każda osada ma kilka podejść, różniących się w zależności od osady (Aleja Wisielców ma tylko dwa ponieważ jest to aleja ...), a poznanie osad i sposobów ich atakowania przyniesie ogromne korzyści w rozmieszczeniu obron.