Pytanie:
Jak mogę zrobić automatyczny kombajn do jaj w Minecraft?
fbrereto
2011-12-01 06:37:58 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Mam obszar rozrodu wypełniony kurczakami. Chciałbym ustawić obszar w taki sposób, aby wszelkie złożone w nim jaja były automatycznie tasowane z kojca do miejsca, z którego łatwo je podnieść.

Obecnie sądzę, że ponieważ kurczaki float Mogłem zastąpić całą trawę wodą. Wtedy jaja spływałyby na dno jeziora. Jednak stamtąd trochę utknąłem, ponieważ nie wiem, jak je zebrać, gdy są na dole. Myślę o jakimś nurcie wody, ale jak mam to osiągnąć na dnie jeziora?

Jakieś inne pomysły?

Znaki zatrzymania przepływu wody, a następnie wody do pchania jaj?
Prosimy * nie * poprzedzać tytułów tagami. Tagi są dla tagów i mogą być umieszczone w tytule * [jeśli pasują] (http://meta.stackexchange.com/a/100492/152101) * (zobacz komentarz Jeffa: „dobrze jest umieścić cokolwiek Twoim zdaniem ma to sens w tytule w sposób organiczny, * o ile nie znajduje się on w nawiasach na początku tytułu. * ”.
Pięć odpowiedzi:
Cory J
2011-12-01 06:51:19 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Zawsze trzymałem wodę zawierającą kurczaki ze znakami, aby pod nią mogło być powietrze. Następnie umieść pod nią kolejny strumień wody, aby przenieść jajka tam, gdzie chcesz.

  CCC <-kurczakiWWWWW <-woda z basenu kurczaka ----- <-znaki <- airWWWWWWWWWWWWWWWW <-strumień kolekcji 

Powinno to pozwolić kurczakom na unoszenie się na wodzie, ale jaja zatapiają się w strumieniu zbierania. Daj mi znać, jeśli to zadziała, nie robiłem tego w kilku aktualizacjach.

Niedawno zbudowałem jeden z nich i nadal działa w wersji 1.0.0. Woda musi mieć tylko jedną warstwę grubości.
Dzięki za potwierdzenie. Tak, 2 warstwy wody w basenie są niepotrzebne, naprawione.
sugerowałbym dodanie lejków lub zakraplaczy na dnie jeziora zamiast znaków z powietrzem. (lub obie metody) to automatycznie zbiera wszystko i zapewnia, że ​​jaja nie rozmnażają się po 5 minutach intensywnego kopania i eksploracji.
John
2011-12-13 22:25:25 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Użyłem następującego podejścia, które nie wymaga żadnych znaków i tylko jedno źródło wody na „plasterek”. To jest widok w przekroju (lub kawałek), możesz powtórzyć ten wzór tyle razy, ile chcesz.

  DC C CD <-chickensDWFFFFD <-kurczak pool waterDDDDDFDD DDDDDFFFFFFF <-collection Stream DDDDDDDDDDDDD <- Punkt poboru na ostatnim D na tym diagramie Legenda: D -> brud C -> Kurczak W -> Źródło wody F -> Płynąca woda  
Bardzo dobrze! Podoba mi się, że nie wykorzystuje znaków.
kevin
2013-03-26 18:30:27 UTC
view on stackexchange narkive permalink

W Minecraft 1.5.1 możesz użyć nowego sprzętu do łatwiejszego zbierania jaj,

  Legend: A = ChickenB = HopperC = ChestA A AB BB (tam, gdzie lej jest skierowany) CCC  

Więc kiedy kury znoszą jajka, pojemnik zbiera je, a następnie przenosi do skrzyni.

Helpful Friend
2012-03-25 07:14:05 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Proste,

  XCCC X XXWFFFFFFXXXXXXXXXXXF XXXXXXXXFFFFFFFXXXXXXXXXXXXXXX  

Legenda:

W = Woda
X = Dowolny blok
F = Płynąca woda
C = Kurczak

Kurczaki będą automatycznie próbowały unosić się na wodzie. Rzadko jednak kurczak przegapi uderzenie i upadek pod blokiem, takim jak lód. Dodanie otworu powietrznego sprawi, że od razu wrócą. Ponieważ nadal istnieje możliwość ponownego upadku, kluczowy jest kolejny otwór powietrzny. Jeśli masz kurczaka SPAWNER, możesz zamknąć wszystkie otwory wentylacyjne i upewnić się, że jeden blok jest blokiem TRAWY. To sprawi, że odrodzą się i zostaną zepchnięte pod wodę przez rurę i utoną. Będziesz też musiał znacznie wydłużyć spadek. Ostatni pojemnik na krople nie powinien mieć więcej niż siedem bloków długości.

Co warto wiedzieć:

  • Kurczaki mieszczą się w przestrzeni 1 x 1.
  • Woda przepływa siedem bloków, aż się zatrzyma, lub spada o jedną blok.
  • Woda nie może sama płynąć, co oznacza, że ​​jeśli będzie płynąć, nie będzie płynąć NAD innym blokiem wody.
  • Kurczaki nie zostaną zabite od upadku, ponieważ unoszą się tuż przed lądowaniem.
  • Kurczaki mogą być rozmnażane w dole.
  • Woda wyparuje w dolinie.
  • Kurczaki za życia upuszczają jajka, a po zabiciu pióra i surowego kurczaka.
  • Kurczaki upuszczają gotowanego kurczaka, gdy zabijane są przez ogień.
  • Kurczaki upuszczają 1-3 punktów doświadczenia TYLKO, jeśli zadasz im co najmniej jedno obrażenie.
  • Kurczaki mają taką samą ilość oddechu, jaką masz.
  • Kurczaki pojawią się na trawie tylko w dobrze oświetlonych miejscach.
  • Kurczaki POJAWIĄ SIĘ tylko przy pierwszym tworzeniu świata lub przy spawnach.
  • Kurczaki już nie znikną, podobnie jak żaden inny tłum.
  • Aby wyhodować kurczaka, zdobądź dwa kurczaki i daj im po jednym ciepło.
  • Z jaja kurzego nie zrodzi się dorosła kura, ale młode kury.
  • Małe kurczaki wyrastają na dorosłe po około dwudziestu minutach.
Pszenica?!Masz na myśli, że kurczaki są hodowane z nasionami.Czy w poprzednich wersjach hodowano kurczaki z pszenicą?@Helpful Friend
John
2015-07-03 15:50:20 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Spróbuj umieścić lej na dnie jeziora, a poniżej skrzynię (spróbuj zostawić odległość bloku między tymi dwoma, nie pamiętam dokładnie, czy potrzebujesz takiej odległości. W każdym razie zbiornik zabierze jajka i umieści je w skrzyni poniżej. W przeciwnym razie, jeśli nie umieścisz skrzyni, zbiornik napełni się szybciej i będziesz musiał częściej zabierać jajka. Mam inną sugestię dla twojego kurnika: wiedząc, że przedmioty ślizgają się na schodach można umieścić kurczaki, aby pozostały na schodach prowadzących (w dół) do kosza.



To pytanie i odpowiedź zostało automatycznie przetłumaczone z języka angielskiego.Oryginalna treść jest dostępna na stackexchange, za co dziękujemy za licencję cc by-sa 3.0, w ramach której jest rozpowszechniana.
Loading...