Więc zabiłem grupę najeźdźców z osady, a teraz ich gnijące, zarażone muchami zwłoki leżą wokół, zatykając staw.Jak pozbyć się ich zwłok?
Więc zabiłem grupę najeźdźców z osady, a teraz ich gnijące, zarażone muchami zwłoki leżą wokół, zatykając staw.Jak pozbyć się ich zwłok?
Podobnie jak w poprzednich grach Bethesday, polecenia konsoli markfordelete
lub disable
mogą być użyte do wymuszenia zniknięcia jednostki.Używanie markfordelete
może być bezpieczniejsze, ponieważ istnieją przesłanki, że użycie opcji disable
nie usunie obiektu ze stanu świata w zapisanej grze.Pierwsza z nich jest również mniej podatna na błędy, ponieważ powinna postępować zgodnie z domyślnym sposobem czyszczenia.
Przez Wiki:
markfordelete - podobnie jak wyłączenie, usunie dowolny element z gry, usuwając go na stałe.Może zniknąć natychmiast lub może wymagać opuszczenia obszaru i ponownego wejścia.
Chociaż sam tego nie potwierdziłem, używanie konsoli najwyraźniej nie wyłącza osiągnięć.
jeśli masz w pobliżu bieżącą wodę, możesz przeciągnąć tam zwłoki i obserwować, jak odpływa
Zbuduj małą chatę i przeciągnij tam wszystkie ciała?
= Zbuduj cmentarz
Jest szansa, że nie znika, ponieważ często odwiedzasz "celę" lub obszar załadowany. Podróżuj daleko od danej osady i nie wracaj przez około 10-15 dni w grze (możesz spać / poczekaj, jeśli chcesz), co "zresetuje" komórkę, co usunie tymczasowe moby. To powinno rozwiązać twój problem. Jeśli wrócisz do rozliczenia zbyt wcześnie, ten 10-15 dniowy licznik czasu zostanie zresetowany.
Jeśli nie chcesz tego robić, użyj opcji Wyłącz w konsoli. NIE używaj markfordelete.
Większość pojawiających się stworzeń jest generowana losowo. Jeśli użyjesz markfordelete, usunie ono później to stworzenie i wszystkie podobne do niego spawny.
EX.5 Poszukiwacze atakują osadę. Zabijam ich. Używam markfordelete na jednym z nich. istnieje duża szansa, że jeśli raiders ponownie zaatakują, będzie tylko 4 raiderów. Tak właśnie stało się ze skyrimem, więc nie wyobrażam sobie, żeby było inaczej.
Poza tym markfordelete jest trwały, więc nie możesz naprawić błędów.
Tak, wyłączenie nie "usuwa" moba z gry, ale wyładowuje go z pamięci i zapobiega ponownemu załadowaniu go przez FO4, więc chociaż może spowolnić czas ładowania, nie wpłynie to na fps lub cokolwiek innego w grze. Jest to po prostu dużo bezpieczniejsza opcja.
Nie jest to idealne rozwiązanie, ale oszczędza przy użyciu poleceń konsoli, ale można było „wyrzucić” wszystkie zwłoki.Zbudowałem 4 ściany i schody prowadzące na górę.możesz je wrzucić do środka, dzięki czemu nie będą przeszkadzać
Mam plik wsadowy, który uruchamiam przy każdym uruchomieniu.Jedna z linii to:
setgs iHoursToClearCorpses 2
Zgodnie z sugestią ThreeTen odejdź na chwilę od komórki.
Jeśli używasz MarkForDelete
, spróbuj najpierw użyć Disable
, na wypadek gdyby wybrałeś niewłaściwy element (np. Dogmeat!).Następnie możesz MarkForDelete
, gdy masz pewność, że masz zamierzony cel.
Istnieje mod, który może pomóc w pozbyciu się zwłok z osad.
(i to daje materiały na zwłoki!)
Nie robię osobiścieużywam tego moda, więc nie mogę wyjaśnić, jak dobrze to działa.
Miałem ten sam problem, dopóki nie zauważyłem, że po moich osadach kręciły się tylko zwłoki z przedmiotami.Spróbuj ograbić wszystkie przedmioty znajdujące się wewnątrz zwłok.Powinien pozwolić im zniknąć.
Właśnie zdmuchnąłem je pociskami