Pytanie:
Jak mogę wyrównać wodę?
badp
2010-11-06 04:14:34 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Może to być moje wewnętrzne zaburzenie obsesyjno-kompulsyjne, ale takie sytuacje irytują mnie bez końca. Czasami kawałek wody jest „zrujnowany” bez widocznego racjonalnego powodu i wszelkie próby przywrócenia jej do normalności kończą się niepowodzeniem.

Ostatnią moją próbą było zbudowanie brudu tam, gdzie płynęły prądy, a następnie jego usunięcie. Wynik jest przedstawiony na zdjęciu. : /

Czy jest coś, co mogę z tym zrobić, czy to tylko usterka?

+1 dla OCD. Mogę bardzo docenić. W Sim City przesuwałem całe moje miasto o jeden kwadrat w lewo.
Tylko tutaj można było zadać takie pytanie: 1) Zostać zadane w pierwszej kolejności, ale 2) Uzyskaj tak doskonałe, szczegółowe odpowiedzi.
To pytanie nie dotyczy gry Minecraft 1.5. Od wersji 1.5, bloki źródła wody powielają się, jeśli pod nimi znajduje się solidny blok ** lub blok źródła wody **.
@OrcJMR Masz rację. Oto nagroda, jeśli chcesz przesłać zaktualizowaną odpowiedź. :)
@SevenSidedDie To już się nie zdarza w najnowszych wersjach: http://youtu.be/1BhR2D3KZAQ
@SevenSidedDie Czy to pytanie ma teraz w ogóle sens? Mogę go po prostu usunąć, jeśli ten problem już się nie pojawia.
@badp Tak, pytanie ma teraz sens tylko w odniesieniu do starszych wersji. Proponuję dowiedzieć się, w którym dokładnie, edytować go i zostawić tutaj.
@badp Nadal może się zdarzyć, po prostu nie dzieje się tak łatwo, jak kiedyś. Będzie to rzadsze, ale nadal będziemy otrzymywać nadchodzące wyszukiwania w tej sprawie.
@SevenSidedDie Jak to odtworzyć?
@3ventic Właściwie nie mogę wymyślić żadnego sposobu. Prąd wodny zamienia się w źródło wody, gdy po jego bokach znajdują się dwa źródła wody, a pod spodem stały blok lub źródło wody. Niemożliwe jest rozmnażanie się na środku akwenu.
Osoby korzystające z @orc używające starszych, „nieobsługiwanych” wersji Minecrafta są zazwyczaj samodzielne. Nie mamy pytań o boostery dla osób, które przestały aktualizować dwa lata temu :-)
@badp Udało mi się stworzyć taki w 1.6.2. 1) Znajdź zbiornik wodny. 2) Wykop dziurę w dnie. Umieść blok na otworze (bez wypełniania). 3) Buduj w górę od tego bloku do powierzchni. 4) Zejdź na dół i zniszcz wieżę od dołu do góry. Powstanie kolumna prądu opadającego. Może się to zdarzyć w normalnym toku gry podczas dziwnych projektów budowlanych. Chociaż, znowu, rzadko, a teraz można to łatwo naprawić odpowiedzią, której właśnie przyznałem nagrodę.
Dziesięć odpowiedzi:
Ronan
2010-11-06 19:03:49 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Umieść brud tuż pod szalonymi prądami, a powinien on rozwiązać się automatycznie.

Jeśli tak się nie stanie, dodaj blok źródłowy w miejscu, do którego przepływa cała woda.

Niesamowite! [Wykonało to zadanie w mniej niż minutę.] (Http://www.youtube.com/watch?v=9iWA3zemvls)
Theo Belaire
2011-03-06 06:29:04 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Problem polega na tym, że brakuje bloków źródłowych (tzw. bloków źródlanych) z górnego poziomu jeziora.

Ponieważ bloki źródła wody replikują się tylko wtedy, gdy istnieje pusty blok sąsiadujący z dwoma źródłami blokuje się i ma pod sobą normalny blok (bez szkła, trzcin, spawnów mobów itp.), nie może uzupełnić górnej warstwy głębokiego jeziora. Jednym ze sposobów naprawienia tego jest uczynienie go płytkim jeziorem poprzez umieszczenie pod nim brudu, ale może to doprowadzić do podwodnych prądów po usunięciu bloku.

Najczystszym sposobem naprawienia jest ponowne wypełnienie go brakujący blok źródłowy z wiadrem. Ale mówisz, że nie ma solidnego bloku, na który można wylać wiadro? Następnie umieść nad nim blok !.

broken water tetris block!

I zanurkuj pod nim, spójrz w górę i zrzuć wiadro wody. underwater view Nie powstały żadne podwodne prądy!

Oczywiście, na moich przykładowych zdjęciach ma tylko 2 bloki głębokości, więc blok ziemi na dnie jeziora równie dobrze by działał.

Świetne rozwiązanie, jeśli próbujesz wyrównać głęboką wodę, +1!
o boże ... prądy _podwodne_?
Cóż, porównaj pływanie wodospadem do pływania w jeziorze. To jest różnica.
Zdumiewa mnie istnienie instrukcji: „Zanurkuj pod nią, spójrz w górę i wylej wiadro wody”. Może powinniśmy zachęcać wszystkich do zgłaszania sugestii deweloperom, aby zamiast tego to naprawić, mimo że jest to nienormalna sugestia dla Arqade.
@NiteCyper Zostało to wyraźnie złamane przez programistów, ponieważ w przeciwnym razie można by się smucić, wznosząc się wysoko i budując duże „L” bloków źródłowych.Bez ograniczeń dotyczących propagacji bloków źródłowych stworzyłoby gigantyczną kostkę bloków źródłowych, której usunięcie zajmowałoby wieczność.
Joe Dovahkiin
2011-12-21 03:04:16 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jest nowe rozwiązanie tego problemu, które wymaga trybu kreatywnego w trybie dla wielu graczy, a nawet działa pod wodą.

Najpierw przejdź do trybu kreatywnego, aby wypełnić dotknięty obszar blokami lodu. Możesz włączyć tryb kreatywny w trybie dla wielu graczy, wpisując na czacie / gamemode <username> creative .

Następnie wróć do trybu przetrwania ( / gamemode <username> survival ) i zmiażdż je kilofem.

Ta-da! Rozbite bloki lodu są teraz źródłem wody.

+1 Myślę, że to rozwiązuje zarówno prądy powierzchniowe, jak i podwodne.
Fungo
2013-09-17 02:25:47 UTC
view on stackexchange narkive permalink

W wersji 1.5 (i nowszych) ten problem z blokami niezwiązanymi ze źródłami niszczącymi jeziora może wystąpić tylko wtedy, gdy w jeziorze brakuje bloków źródłowych (płynącej wody) aż do dna jeziora. może to utopić twoje zwierzęta, więc jest więcej powodów niż kiedykolwiek, aby to naprawić.

Aby to naprawić, umieść bloki na dnie jeziora pod płynącą wodą. Spowoduje to odtworzenie i zaktualizowanie całej reszty wody aż do powierzchni. jeśli to nie naprawi wszystkiego, umieść kolejną warstwę. Duże obszary płynącej wody (z doładowanych podmuchów pnączy lub niewłaściwie wykonanych sztucznych jezior) mogą wymagać umieszczenia wiadra wody lub dwóch na umieszczonych blokach.

Po naprawieniu możesz usunąć wszystkie umieszczone bloki.

JavadocMD
2010-11-06 04:28:54 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ja też miałem z tym problem. Moim rozwiązaniem było zamurowanie mojego basenu w komórkach 4 na 4 (1 głębokich) i napełnienie ich wodą przy użyciu techniki „niekończącej się studni” polegającej na opróżnianiu wiadra z wodą w dwóch przeciwległych rogach.

Kiedy już Po wypełnieniu każdej komórki możesz zacząć burzyć ściany między komórkami po jednym bloku na raz. Czasami ten sam efekt, który sprawia, że ​​niekończąca się dobra praca wypełni całkowicie usunięty blok. Czasami tak nie jest. Jeśli tak się nie stanie, opróżnij wiadro bezpośrednio na przestrzeń.

W przypadku basenów o głębokości większej niż jeden blok całkowicie wypełnij dolną warstwę, a następnie zbuduj sieć komórkową dla następnego wyższego poziomu „zawieszonego” nad wypełnioną warstwę i kontynuuj proces.

Powtórz ad infinitum . Oczywiście wymaga to dużo czasu i wysiłku.

Oczywiście w twoim przypadku, ponieważ masz tylko jeden „mały” obszar problemowy (w porównaniu z całkowitą powierzchnią basenu), spróbuj zamurować tylko ten obszar , usuwając wodę i próbując mojej metody powyżej, niszcząc zewnętrzne ściany na końcu.

Kluczem jest to, aby pamiętać, że woda w wiadrze to blok, tak jak wszystko inne.

Myślę, że mój wewnętrzny OCD będzie musiał znosić cementowanie, a następnie: D
Musiałem naprawić takie sytuacje w moim doku i stwierdziłem, że najłatwiej jest zwykle przedłużyć 1-blokowy "most" do niewłaściwego miejsca. Następnie możesz użyć krawędzi bloków mostu jako punktu zakotwiczenia, aby upuścić blok wodny i wypełnić lukę. Następnie wydobądź z mostu, napełniając wodę z powrotem po drodze.
Raven Dreamer
2010-11-06 04:54:45 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ostrzeżenie: ta odpowiedź może już nie mieć zastosowania do bieżącej wersji gry Minecraft.

Cieszę się, że nie tylko mnie to przeszkadza.

Próbuję aby całkowicie uniknąć tej sytuacji, budując basen w taki sposób, aby tego uniknąć - Zacznij od basenu o głębokości 1 pola i napełnij go wodą. Nie będziesz mieć żadnych szalonych przepływów wody, jeśli wypełnisz każdą przestrzeń blokiem źródła wody, a woda pomoże przez samoreplikację. Gdy już masz jeden blok głęboki, który działa prawidłowo, po prostu kop, jedna warstwa na raz (tak, podwodne wydobycie!), Aż osiągniesz pożądaną głębokość.

To właściwie nie był basen. To jest naturalne jezioro ...
Skutkuje to prądem opadającym na całej wodzie, z wyjątkiem jednak najwyższej warstwy.
@RCIX Wtedy nie. Ta odpowiedź ma już ponad rok.
Psion Omikron
2012-04-30 12:17:06 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Stworzyłem mod, który rozwiązuje ten problem. Jest dostępny tutaj.

Gammerz
2012-08-09 18:21:21 UTC
view on stackexchange narkive permalink
  1. Utwórz prostokątny obwód brudu wokół „niespokojnych wód”, o 2 szerokich i 2 głębokich przekrojach, z 2 sześcianami nad poziomem wody i 2 poniżej.

  2. Pracując od zewnętrznego narożnika, zdejmij górną zewnętrzną krawędź, umożliwiając przepływ wody o 1 kwadrat w kierunku środka.

    Odkryty podwodny sześcian (przekrój X ma teraz kształt litery „L”) zapobiega tworzeniu się przepływu w dół i jeden nad poziomem wody zapobiega zalaniu obszaru centralnego. Ten odsłonięty pasek podwodnych kostek można teraz bezpiecznie usunąć i odzyskać.

  3. Powtórz tę konstrukcję 2x2 wewnątrz poprzedniego obwodu, sukcesywnie zmniejszając go w kierunku centrum za każdym razem.
Jest to zbędne, ponieważ zmieniła się mechanika wody.
SuperSpy
2012-11-19 23:43:57 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Pod blokiem, który „dziwnie płynie”, umieść pod nim blok, który działa dla mnie.

Witaj nekromancie! Czy mógłbyś powstrzymać się od odpowiedzi na pytania, na które już udzielono odpowiedzi? Wygląda na to, że masz wystarczającą reputację, aby dodać komentarz do pytania lub jednej z odpowiedzi.
@Jeffrey Właściwie potrzeba 50 punktów reputacji, aby opublikować komentarz.
Przepraszam. Myślałem, że to 15.
Detmondyou
2018-05-02 02:32:42 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Oto sugestia: jeśli masz bloki lodu, umieść je tam, gdzie są szalone prądy i rozbij je.Jeśli nie masz lodu, będziesz potrzebować wiadra z wodą, nieskończonego źródła wody i jakiegoś rusztowania.Podobnie jak w przypadku lodu, umieść rusztowanie nad wszystkimi prądami, z wyjątkiem jednego.Opróżnij tam swoje wiadro.Napełnij wiadro, używając swojego nieskończonego źródła wody.Następnie zniszcz kolejne rusztowanie i opróżnij tam wiadro.Wypłucz i powtórz.



To pytanie i odpowiedź zostało automatycznie przetłumaczone z języka angielskiego.Oryginalna treść jest dostępna na stackexchange, za co dziękujemy za licencję cc by-sa 2.0, w ramach której jest rozpowszechniana.
Loading...