W porządku, więc na serwerze SMP, na którym gram, było kilka nalotów innych graczy, aby zabrać moje rzeczy, a czasami zabić mnie i zabrać mój ekwipunek. Więc chciałbym zrobić dla nich kilka pułapek, gdy następnym razem się pojawią. Jaki jest najlepszy sposób na zrobienie dla nich pułapki?
Chciałbym mieć następujące atrybuty
-
Proste: chociaż prawdopodobnie mam wystarczająco dużo pyłu z czerwonego kamienia, aby stworzyć złożoną pułapkę, wolałbym projekt, którego raczej nie zepsuję, ponieważ wysadziłem się w powietrze przed próbą wykonania Pułapka związana z TNT.
-
Nieuniknione: Cóż, to jest oczywiste. Przypuszczam, że można uciec / uniknąć wszystkiego, mając odpowiednią wiedzę i sprzęt, ale chciałbym coś, w co na pewno wpadną. To powiedziawszy, wolałbym, żeby pułapka nie była czymś, czym mógłbym się przypadkowo zabić, chodząc po domu.
-
Na koniec chciałbym pułapkę który nie niszczy całego wyposażenia wraz z wrogim graczem, czy byłoby miło ograbić ich diamentowe miecze zamiast je spalić. (Chociaż, byłbym w porządku z niektórymi pułapkami lawowymi jako ostatnią linią obrony, gdyby unikały wszystkiego innego.)
Z góry dziękuję za pomoc!
EDYCJA: Aby wyjaśnić, na serwerach, na których gram głównie, jest to zazwyczaj domyślna rozgrywka, ponieważ nadużywanie uprawnień administratora do raidowania jest niedozwolone. Więc załóżmy, że wrogowie gracze mają najlepszy możliwy sprzęt (diamentowe kilofy, miecze, zbroje, łuki, trotyl, bloki wody / lawy itp.), Ale nie mają zdolności administratora.