Pytanie:
Jak rozpoznać przedmioty bez zginięcia
Kelly S. French
2010-08-13 23:27:47 UTC
view on stackexchange narkive permalink

W NetHack / Roguelikes natrafisz na różdżki / pierścienie / mikstury / itp. które musisz zidentyfikować, zanim będziesz wiedzieć, co robią.

Czy istnieje bezpieczny lub zalecany sposób obchodzenia się z tymi przedmiotami bez zamieniania się w kałużę mazi?

Dziwię się, że to zostało otwarte.Wydaje mi się to zbyt szerokie;długą odpowiedź można by napisać tylko o identyfikacji pierścieni, inną o identyfikacji mikstur i tak dalej.
Pięć odpowiedzi:
Larry Wang
2010-08-14 00:15:54 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Najważniejszą rzeczą do zapamiętania jest to, że identyfikowanie przedmiotów w jednej grze pomaga tylko w tej grze . Jeśli rubinowe pierścienie były pierścieniami niewidzialności w poprzedniej grze, ale umarłeś i zacząłeś nową, NIC o nich nie wiesz. Wyjątki są trywialne: mikstury wody i puste zwoje / księgi zaklęć.

Drugą najważniejszą rzeczą w identyfikowaniu przedmiotów jest to, że każdy przedmiot może być błogosławiony, nieskalany lub przeklęty. Jeśli twoją rolą jest kapłan, status błogosławiony / nieskalany / przeklęty jest automatycznie ujawniany dla wszystkich przedmiotów. Jeśli pełnisz inną rolę, musisz skorzystać z alternatywnych metod, aby określić status. Dostępne opcje to:

  • Możesz dowiedzieć się, które przedmioty są, upuszczając je na ołtarzu (o ile nie jesteś ślepy, abyś mógł widzieć błyski światła).
  • Przeczytanie zwoju identyfikacji wskaże również stan przedmiotu.
  • Jak wspomniano w odpowiedzi Durathora, zwierzęta unikają chodzenia po przeklętych przedmiotach, które są na ziemi, poruszając się „niechętnie” tylko wtedy, gdy na niej staną. Możesz użyć tego od samego początku, aby uniknąć przedwczesnego upadku z powodu używania przeklętego wyposażenia.

Błogosławione przedmioty i nieskalane przedmioty są znacznie bezpieczniejsze w użyciu niż przeklęte. Nie pij żadnych przeklętych mikstur, nie czytaj przeklętych zwojów ani nie zakładaj żadnych przeklętych pierścieni / zbroi, chyba że wiesz dokładnie, co robisz.

Pierścienie i zbroje

I odwrotnie, jeśli mieć pierścienie lub zbroję, o której wiesz, że nie jest przeklęta, możesz ją założyć i zdjąć zaraz potem. W przypadku niektórych rodzajów wyposażenia (pierścień niewidzialności, rękawice zręcznościowe, buty lewitacji itp.) Może to natychmiast je zidentyfikować. Inne będą miały wyraźne efekty, pozwalając na #n nadanie im nazwy. (Pierścień konfliktu, rękawice do szperania itp.) To również powie ci, jak mocno zaklęty jest kawałek zbroi.
Pamiętaj, że niektóre rodzaje rzadkich nakryć głowy mogą nadal powodować problemy, nawet jeśli nie są przeklęte. Hełm przeciwnego ustawienia straci całą twoją boską ochronę i zablokuje ci możliwość wykonania zadania. Należy unikać wszystkiego, co wygląda jak „stożkowy kapelusz”, chyba że jesteś czarodziejem, w takim przypadku możesz chcieć nosić ten drogi typ.

Mikstury

Mikstury dostarczają ci trochę ciekawe opcje.

  • Czyste mikstury to zawsze woda. Jednak mogą być błogosławione (woda święcona) lub przeklęte (woda bezbożna), co ma ważne zastosowania. Możesz dowiedzieć się, jaką masz wodę, upuszczając miksturę na ołtarz (nie pękną, obiecuję).
  • Możesz spróbować #d ipping róg jednorożca w eliksir. Większość złych mikstur zostanie w ten sposób zneutralizowana. Jeśli zanurzysz róg jednorożca w brązowej miksturze, a brązowa mikstura wyczyści / zmieni kolor, nie pij żadnych brązowych mikstur .
    Jednak tylko dlatego, że mikstura się nie zmieniła, nie nie oznacza, że ​​można go pić. Rogi jednorożca nie wykrywają wszystkiego. (na przykład spanie i kwas). Ponadto mikstura polimorfu spowoduje, że stracisz róg jednorożca, gdy zamieni się w coś innego. Można temu zapobiec, zanurzając najpierw jakiś inny przedmiot w miksturze.
  • Jeśli znajdziesz sklep spożywczy, możesz spróbować upuścić tam swoje mikstury. Wszystko, co sprzedawca oferuje od ciebie do kupienia, to „eliksir jedzenia”. W praktyce oznacza to wodę, sok owocowy lub gorzałkę.
  • Potwory będą pić pomocne mikstury (szybkość, leczenie, niewidzialność) i rzucać w ciebie szkodliwymi miksturami (paraliż, ślepota, kwas).
    W razie wątpliwości zaczekaj, aż to się stanie, zamiast pić przypadkowe mikstury. Kary są znacznie mniej dotkliwe, zwłaszcza jeśli eliksir został przeklęty.
  • Jeśli eliksir upuściła nimfa, a nie jest to ten, który ci ukradła, są szanse, że jest to wykrywanie obiektu.
  • Eliksir oleju jest wyjątkowy, ponieważ można go a wlać, aby zapalić go jak lampę. Żadna inna mikstura nie jest właściwym celem do zastosowania.

Zwoje

W przypadku zwojów zazwyczaj polegam na cenie. Jak w przypadku wszystkich przedmiotów, droższe zwoje robią „większe” rzeczy. Kilka szczegółów dotyczących zwojów:

  • Pierwszy poziom Sokoban ma zawsze dwa zwoje ziemi w tym samym miejscu.
  • Jeśli znajdziesz zwój w jednym kwadracie " szafa ”, będzie to zwój teleportacji.
  • Zwoje identyfikacyjne są naprawdę tanie. Tańsze niż puste zwoje. To sprawia, że ​​łatwo je zidentyfikować.

Więcej informacji, w tym bardzo szczegółowy przewodnik po cenach, można znaleźć na stronie http://www.steelypips.org/nethack /id_faq.html

Należy zauważyć, że nie wszystkie zbroje można bezpiecznie założyć, gdy są testowane pod kątem BUC; Hełm przeciwnego wyrównania lub czapka Dunce'a będzie automatycznie przeklinać, gdy zostanie założony.
@Wooble: To prawda, trochę o nich dodałem.
Doszedłem do wniosku, że skoro masz już sekcję o „Drugiej najważniejszej rzeczy”, dołączę do Twojej odpowiedzi pełne szczegóły wykrywania BUC, zamiast próbować je wcisnąć do mojej. Jeśli sprzeciwiasz się, możesz wycofać. ♪
Wygląda na nieco bardziej zaktualizowany spoiler http://www.chiark.greenend.org.uk/~damerell/games/nhid.html#armour
Grace Note
2010-08-13 23:46:08 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Najbardziej znana metoda to „identyfikacja ceny”, która polega na nadużywaniu wiedzy proaktywnej lub wiedzy reaktywnej w celu identyfikacji produktów, sprawdzając ich cenę w sklepie, zarówno przy sprzedaży, jak i przy zakupie. Stosując te same modyfikatory dla swojej charyzmy, ten sam przedmiot zawsze będzie kosztował tę samą kwotę. Aktywnie obejmuje to przeszukiwanie tabel cen, aby wiedzieć, na co patrzysz. Reaktywnie polega to na zapamiętywaniu, ile niektóre rzeczy kosztują, gdy przechodzisz przez wiele rozgrywek. Pamiętaj, że identyfikator ceny podaje tylko cenę, a istnieje wiele pozycji, które będą kosztować tyle samo, więc chodzi głównie o zawężenie możliwych pozycji.

Należy zauważyć, że zwój of Identify jest prawie najtańszym przewijaniem w rozmiarze 20.


Na ogólne strategie dla określonych elementów. Pamiętaj, że to nie pomoże w wszystkich sytuacjach i jest kilka niebezpiecznych punktów, na które należy uważać. Nie będę omawiał, na jakie konkretne niebezpieczeństwa należy uważać, żeby dać ci trochę napięcia.

Niektóre różdżki można zidentyfikować po E ngravraving z nimi. To albo nic nie da, wytworzy specjalną wiadomość i / lub efekt w oparciu o różdżkę, albo bardzo głośno oznajmi, czym jest różdżka. Pierwsza oczywiście nie pomaga. Drugi nie zidentyfikuje bezpośrednio różdżki, ale pomoże ci dowiedzieć się, co to jest, aby ją zniszczyć; zwróć uwagę, że niektóre różdżki mają pasujące frazy, podczas gdy inne mają unikalne (zimno zawsze powoduje „wypadnięcie kostek lodu”, podczas gdy sen i śmierć powodują, że „robaki na podłodze przestają się poruszać”). Ostatni potraktuje to tak, jakbyś to naprawdę zidentyfikował.

Zwoje, czytane w stanie pomieszania, zwykle nie robią tego, co powinny. Jednak wiele niebezpiecznych zwojów nie będzie miało śmiertelnych skutków, jeśli zostaną przeczytane w stanie dezorientacji, a niektóre są rzeczywiście korzystne. Czytanie zwoju liczy się jako jego identyfikacja.

Pierścienie można wrzucić do zlewu. Z wyjątkiem niektórych pierścieni, spowoduje to zniszczenie pierścienia w zamian za wiadomość, która pomoże zidentyfikować pierścień. Więc jeśli masz zapasowy niezidentyfikowany pierścień, spróbuj wrzucić go do zlewu, aby powiedzieć, co to jest. To nie zidentyfikuje go bezpośrednio, więc będziesz musiał nazwać przedmiot lub w inny sposób zapamiętać, z którym właśnie sobie poradziłeś.

Myślę, że wiele strategii opartych na miksturach opiera się na wcześniejszej znajomości ceny- ręki, a następnie po prostu albo wypijając je z mniejszym ryzykiem albo D wrzucając przedmioty do mikstury. To bardzo specyficzne i nie pamiętam wszystkiego z mojej głowy. Więc pomijając takie podejście, zwróć uwagę, że wrogowie prawdopodobnie rzucą w ciebie wieloma bardziej niebezpiecznymi miksturami, podczas gdy niektóre z naprawdę fajnych mikstur są zwykle wypijane przez wrogów. Czasami spowoduje to automatyczne zidentyfikowanie mikstury, a innym razem poprosi Cię o nazwanie mikstury.

WillfulWizard
2010-08-13 23:43:33 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Oczywistym wyborem byłoby użycie zwoju identyfikacji (lub lepiej, nauczenie się zaklęcia). Oczywiście wymaga to wiedzy, które zwoje są zwojami identyfikacji, więc wróć do punktu wyjścia.

Smutnym skutkiem jest to, że konieczna jest pewna próba i błąd.

Teraz są sposoby na wypróbowanie rzeczy, które są bezpieczniejsze niż inne. W tym celu moją najlepszą sugestią jest użycie tego elementu na kimś innym . Niestety działa to tylko w przypadku mikstur, różdżek i (częściowo) zwojów. Różdżki są w dużej mierze celem, więc po prostu wybierz swojego najmniej ulubionego potwora. Mniej zwojów jest celem, ale te, które są, mogą również celować w ochotnika. Mikstury są fajne, ponieważ możesz rzucać nimi w obiekt testu. Oczywiście ta metoda NADAL ma szansę przynieść odwrotny skutek, wykorzystując dobry efekt na potwora. Możesz wybrać przeważnie nieszkodliwe potwory jako obiekty testowe, ale jeśli to się nie uda, nadal wolę przyspieszyć potwora niż szansę rozpadu mojej nowej różdżki.

Ostatnia myśl przed wykonaniem próby i błąd, możesz spróbować usunąć klątwę danego elementu , jeśli to możliwe. Przeklęte przedmioty są prawie wszystkie złe, więc jeśli możesz stwierdzić, że przedmiot nie jest przeklęty, zanurz go w wodzie święconej lub (myślę, że to błogosławi przedmiot?), Złóż ofiarę z przedmiotem na ołtarzu, przed użyciem przedmiotu, istnieje duże prawdopodobieństwo, że coś złego się wydarzy.

O zbroi & Weapons:

Czasami (?) identyfikuje ich założenie zbroi lub dzierżenie broni , ale jest to ryzykowne, ponieważ nie można usunąć przeklętej zbroi / broni *. Sztuczka pozwalająca poradzić sobie z tą sytuacją polega na zachowaniu znalezionych zwojów zniszczenia zbroi / broni. (Początkowo myślałem, że są bezużyteczne!) Pamiętaj, aby zdjąć całą pozostałą zbroję przed wypróbowaniem nowej zbroi, aby zwój Destroy Armor był tylko jednym celem.

* Jeśli dobrze pamiętam, czasami broń jest zamiast tego śliski? Ale to też działa dobrze.

Śliskość wynika z pokrycia tłuszczem, na przykład ze smażonego jedzenia. Przeklęty ekwipunek zawsze będzie niemożliwy do osobistego usunięcia - ale na przykład nimfy mogą ukraść twój płaszcz prosto z ciebie.
To prowadzi do kolejnego pytania. Czy nimfy unikają kradzieży przeklętych przedmiotów?
@Kelly Nie, nie robią. To przypadkowy wybór, ale wiele osób zrobi takie rzeczy, jak upuszczenie wszystkiego, co posiadają, z wyjątkiem przeklętych rzeczy i po prostu walca z nimfą, co naturalnie nie da im innego wyboru, jak przeklęte przedmioty.
Śliskość, o której wspomina WillfulWizard, może odnosić się do tendencji przeklętych rzutek / strzałek / itp. Do „ślizgania się” po rzuceniu i poruszania się w przypadkowym kierunku.
W punkcie zerwania - zwykle stosuję podejście polegające na upuszczaniu przedmiotów i sprawdzaniu, czy mój zwierzak na nich stanie, czy nie. Jeśli zwierzak nie stanie na nim lub tylko niechętnie, to na ogół jest przeklęty
Nie sądzę, żebyś mógł oferować przy ołtarzu niejedności. W każdym razie nigdy nie dano mi możliwości wyboru.
Durathor
2010-08-20 02:51:46 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Oprócz identyfikacji samego obiektu warto sprawdzić, czy jest przeklęty, czy nie.

Zwykle upuszczam przedmioty i sprawdzam, czy mój zwierzak na nich stanie, czy nie. Jeśli zwierzak nie stanie na nim lub tylko niechętnie, jest przeklęty.

Jeśli znajdziesz zmianę, możesz upuścić na nią przedmioty - czarny błysk oznacza przeklęte przedmioty

Kerri Chandler
2013-04-14 10:18:47 UTC
view on stackexchange narkive permalink

To najłatwiejsza i najbezpieczniejsza metoda:

1) Znajdź czyste mikstury. To woda.

2) Znajdź zwoje tożsamości. Są bardzo tanie (około 30 sztuk złota).

3) Upuść mikstury wody na ołtarz i módl się. Teraz masz wodę święconą.

4) # wrzuć zwoje identyfikacyjne do wody święconej. Teraz pobłogosławiłeś? OID.

Dostosuj swój ekwipunek tak, aby jedyne zidentyfikowane przedmioty, które trzymasz, to błogosławiony? OID. Jest szansa, że ​​kiedy przeczytasz jeden, wszystko inne zostanie zidentyfikowane. W razie potrzeby powtórz.

Przedmioty wymagające identyfikacji grupowej (np. Mikstury) nadaj priorytet przedmiotom unikalnym (broń, zbroja).

Główną wadą tej metody jest to, że musisz przetrwać bez identyfikowania czegokolwiek.

Wspinałem się tylko tą metodą. Nethack to gra w cierpliwość.



To pytanie i odpowiedź zostało automatycznie przetłumaczone z języka angielskiego.Oryginalna treść jest dostępna na stackexchange, za co dziękujemy za licencję cc by-sa 2.0, w ramach której jest rozpowszechniana.
Loading...