Pytanie:
Jak bronić się przed atakami Nydusa w grze zespołowej StarCraft 2?
Mag Roader
2010-09-09 19:31:26 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ostatniej nocy grałem 3 na 3 z głównie początkującymi graczami. To było PTT kontra ZZT. Jeden z moich przeciwników dostrzegł z tyłu naszych baz i zaczął zalewać to miejsce karaluchami i hydraliskami przez nydusowe robaki.

Udało nam się odeprzeć ten atak naszymi różnymi jednostkami obronnymi. Niestety, były one uniesione w gardle i nie były zbyt przygotowane do ucieczki, co zajęło trochę czasu, więc Zergowie byli w stanie wyrządzić poważne szkody. Co więcej, Zergom udało się z łatwością wycofać z powrotem do czerwia nydusowego i przeżyć ponownie, aby po minucie przeżyć nękanie w innym miejscu.

Jakie są dobre sposoby, aby:

  • Szybko wykryć nadchodzący atak Nydusa, aby zareagować?
  • Zniszczyć nadchodzącego czerwia nydusowego, zanim zakończy budowę?
  • Wyeliminować czerwia nydusowego po wyjściu jednostek, aby nie mogły się wycofać?
  • Przede wszystkim zapobiec całej tej sytuacji?

W tym przypadku nie sądzę, aby odmowa wzroku była możliwa, biorąc pod uwagę, że mieli gracza terran z nie ma żadnych skrupułów, jeśli chodzi o używanie Scanner Sweeps.

Moją początkową myślą o jakiejś obronie było być może zebranie patrolujących Marines lub Żniwiarzy na tyłach baz, tylko po to, aby zacząć strzelać do rzeczy, gdy zobaczą, jak się buduje. Ale wtedy nie byłem pewien, jak wielu byłoby potrzebnych, aby poważnie odmówić ukończenia budowy.

Inną myślą, którą miałem, było być może działo fotonowe blisko krawędzi ... to wystarczy, aby usunąć robaka nydusowego przed jego ukończeniem (zakładając, że moglibyśmy go dobrze umieścić, aby zobaczyć najlepsze lokalizacje budowy Nydusa)?

PS Ostatecznie wygraliśmy grę dzięki doskonałemu makro ... a jeden z ich graczy niestety się rozłącza.

Sześć odpowiedzi:
lilserf
2010-09-09 19:49:16 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Powiem, że do twojej bazy było trudniej dostać się niż do twoich kolegów z drużyny - szybciej sprowadziłeś nawet kilka jednostek na Nydus, gdy tylko je zobaczyłeś.

Nydusowe robaki Większość budynków Zergów zaczyna z niewielkim lub zerowym poziomem zdrowia i zyskuje je w miarę budowania (do 200 punktów zdrowia), więc wczesna reakcja, nawet z kilkoma jednostkami, może mieć duże znaczenie. Jedna z moich późniejszych prób wejścia Nydusa do twojej bazy została zniszczona w chwili, gdy na przykład zaczęła się od jednego trafienia ze strony zeloty.

Nie polegałbym na działach, ponieważ grający zergami prawie zawsze może znaleźć miejsce, by zbuduj robaka nydusowego, który jest poza zasięgiem armaty, chyba że wydasz tyle na armaty, że okaleczysz swoją armię.

Och, ciekawe, to oznacza, że ​​stan zdrowia budynku zaczyna się od naszego bardzo niskiego poziomu. Więc może kilku marines byłoby całkowicie do przyjęcia, gdyby patrolowali!
Tak, zdrowie Nydusa zaczyna się od 0 i rośnie, gdy buduje się jak większość budynków Zergów, więc strzał w czasie oszczędza dziewięć. Zmodyfikowałem moją odpowiedź, aby uwzględnić ten fakt.
@BlueRaja nie wspominając o tym, że lilserf faktycznie odpowiedział na pytanie zamiast trollowania „haha! że my ja! teehehehe '
Peter Recore
2010-09-10 08:04:47 UTC
view on stackexchange narkive permalink
  • Większość porad dotyczących powstrzymania robaków Nydus ma zastosowanie ogólnie. Przede wszystkim powinieneś mieć oko na swoją bazę bez względu na to, z którą rasą walczysz, i niezależnie od tego, czy zbadałeś sieć nydusową w bazie zergów. Wszystkie rasy mają sposoby na umieszczenie jednostek z tyłu bazy bez wchodzenia na rampę. Medivacs, pylony proxy, overlordowie z brzusznymi workami, pryzmaty warp, mrugające stalkery, kolosy, żniwiarze itp., Nie wspominając o praktycznie każdej jednostce powietrznej.

  • Odmawianie wizji zergom gracza poprzez nękanie panów powinno się robić ogólnie, a nie tylko po to, by powstrzymać robaki.

  • Aby pomóc wykryć robaka nydus (i wszystkie inne zagrożenia wymienione w poprzednim punkcie), rozłóż budynki w swojej bazie, więc masz wizję wszędzie. Terranie mogą rozprzestrzeniać składy zaopatrzenia, protosi mają pylony, a zergi mają pełzające guzy lub panów do rozprzestrzeniania się.

  • Dowiedz się, jaki dźwięk wydaje robak nydus, gdy się skończy. Niestety dla nas, graczy zergów, robak nydus ogłasza się wszystkim graczom głośnym krzykiem, podobnym do tego, jak wszyscy słyszą „wykryto wystrzelenie atomówki”. Na plus (dla nas) tylko krzyczy, gdy kończy. Nie pomoże ci to powstrzymać robaka, ale ostrzeże cię, że powinieneś szukać robaka, aby upewnić się, że nie ma go w twojej bazie, lub jeśli jest, zmobilizuj trochę żołnierzy do obrony.

  • W grach zespołowych rozważ użycie opcji kolorów drużyny na minimapie, tak aby Twoje jednostki były zielone, a przeciwnicy czerwoni. Dzięki temu robak nydusowy będzie się wyróżniał na twojej minimapie bardziej, niż gdybyś był pomarańczowy, a twój przeciwnik jest żółty lub jakaś inna kombinacja w podobnych kolorach.

  • Robaki nie mają dużo HP, nawet po ukończeniu. Kiedy budują, kilka jednostek może je zabić, zanim się zakończy. Właśnie zrobiłem szybki test; 3 marines, którzy zaczynają strzelać, gdy tylko robak osiągnie 50% siły, może go zabić zaraz po zakończeniu, wystarczająco dużo czasu, aby tylko kilka jednostek mogło się wydostać.

  • Pamiętaj, że każdy robak kosztuje gracza zergów 100 minerałów i 100 cennego gazu. Za każdym razem, gdy zabijesz jednego, zanim zakończy się, zergi tracą zasoby. Mogą też budować tylko pojedynczo. (w szczególności jeden na sieć Nydus)

Cóż, technicznie rzecz biorąc, muszą wcześniej dostać się do twojej bazy, aby wypaczyć się w słupach pośrednich.
@hello71 faktycznie mogą zbudować pylon poza twoją bazą. wszystko, czego potrzebują, to wizja, aby się w nią wkręcić.
Ivo Flipse
2010-09-09 19:48:56 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Z kampanii dowiedziałem się, że jednostki powietrzne są bardzo skuteczne przeciwko robakom nydusowym. Jednostki powietrzne mają tę przewagę, że szybko przemieszczają się w kierunku czerwia nydusowego bez przeszkadzania przez teren.

Tak więc w przypadku Terran użyłbyś Banshee i trzymał je w pobliżu gorących miejsc, w których prawdopodobnie się pojawią.

Aby im zapobiec od pojawienia się, musisz najpierw zbadać lub zeskanować ich bazę, aby sprawdzić, czy rzeczywiście taką mają. A jeśli tak, rozłóż swoje jednostki powietrzne, aby skrócić czas podróży w kierunku czerwia nydusowego. Miejmy nadzieję, że uda ci się go zniszczyć, zanim wypuści (zbyt wiele) jednostek.

Ponadto muszą być w stanie zobaczyć obszar, aby go wyskoczyć, więc zwiad z Krukiem, aby wykryć ukrycie lub zalecane są ukryte jednostki. Mogą również używać do tego celu Overlordów i zawsze są dobrym celem do zniszczenia.

+1 za pomysł Banshee. * Wiedziałem *, że mieli Nydusa w swojej bazie, ale myślę, że uniemożliwienie widzenia było w tym przypadku prawie niemożliwe z powodu zamiatania skanera, więc jedyne co pozostało to reakcyjny (lub totalny atak na ich bazę Nydus).
Było dość wcześnie, aby ktokolwiek miał znaczące siły powietrzne, bez względu na to, ile jest to warte.
@lilserf, potrzebujesz tylko jednego lub dwóch, aby skutecznie go zabić. Kiedy zdobędziesz początkową grupę, będziesz tylko coraz silniejszy przeciwko nim. Dodatkowo Banshee są również przydatne przeciwko karaluchom, zelotom i maruderom (wszyscy nie mogą strzelać w powietrzu)
Jasne ... po prostu myślę, że szybsze reagowanie tańszymi jednostkami jest prawdopodobnie bardziej wydajne niż wykorzystywanie technologii aż do Banshees.
Wikwocket
2010-09-09 22:19:46 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Kiedy gram zergami, uwielbiam nadużywać robaka Nydus. Dwie rzeczy, które mnie schrzaniły, to:

  • Zaprzeczanie wizji, zwykle poprzez zabijanie moich Zwierzchników. Oczywiście nie da się całkowicie odmówić wrogowi wizji (zwłaszcza jeśli ich sojusznicy mają obserwatorów lub zamiatacze komunikacyjne), ale często będę tracił Overlordów na rzecz ludzi, którzy byli sprytni z wieżyczkami lub jednostkami powietrznymi. Kilka z nich, a nawet jeden lub dwa marine z tyłu bazy, znacznie przyczynią się do zniechęcenia do inwazji.

  • Zniszczenie robaka, zwykle podczas tarła. Atak Nydusa polega na zakradaniu się. Jeśli wróg zauważy go wcześnie, to będzie toast. Jest podatny na ataki podczas budowania i wkrótce potem, ponieważ jednostki mogą z niego wyjść tylko jedna naraz. Widziałem stacjonujące w garnizonie jednostki, które szybko radziły sobie z robakami, a także jednostki Protossów wypaczały się jak najszybciej, a nawet robotnicy atakujący robaka.

Dobry Zerg grający na Nydusie będzie odwracał uwagę atakiem lub najazdem, a następnie znajdź miejsce, w którym umieścisz robaka, gdzie go nie zauważysz i będziesz mieć problem z szybkim dotarciem do niego. Ale ćwicząc niektóre z tych samych sztuczek, których używasz do zniechęcania do zrzutów, nalotów żniwiarzy, nękania z powietrza itp., Możesz być lepiej przygotowany.

Jak wspomniano w pytaniu, jeśli gracz zergów ma sojusznika z zamiataniem skanera, nie możesz nic zrobić z wizją
Myślę, że nawet przy zamiataniu możesz zaprzeczyć wizji. Dzięki zwykłym zamiataniu Zerg ma wizję tylko przez chwilę, kiedy Terran nie potrzebuje MULE ani zamiatania gdzie indziej. Więc nadal powiedziałbym, że spróbuj zaprzeczyć wizji ... jeśli ją zignorujesz, Zergowie mogą zaparkować Overlordów blisko ciebie i wybrać idealne miejsce i czas ataku Nydusa.
Nie wspominając o tym, że przeciągnięcie skanera jest bardzo widoczne, jeśli jesteś uważny i trwa tylko przez chwilę. Jeśli używają tego do umieszczenia nydusa w środku, wiesz dokładnie, dokąd się udaje.
JamesR404
2010-12-03 15:31:48 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Oczywiście umieścilibyśmy skaner po omacku ​​na absurdalnej krawędzi mapy, więc tylko róg mapy ujawniłby niewielką część podstawy. Do tej pory prawie wszyscy są zauważani, a 80% przypadków możemy banować bez żadnego oporu. ^^ Całkiem potężny.

Powietrze może wydawać się najlepszym przeciwdziałaniem, ale ponieważ domyślnie budujemy również przeciwlotnicze (ponieważ widzimy, że ludzie zmieniają powietrze podczas stosowania tej taktyki), jesteśmy po prostu szczęśliwi gotowi z naszym przeciwlotniczym siła ^^

Wciąż szukam sposobów na udoskonalenie taktyki, ale jak na razie całkiem niezła.

Ostmeistro
2016-02-10 19:55:37 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Kiedyś było tak źle, ponieważ można było go zniszczyć robotnikami.Nawet teraz możesz temu przeciwdziałać tylko swoimi robotnicami, pod warunkiem, że zergi nie wyładują natychmiast królowych i nie zaczną go leczyć.Jednak wielu graczy to robi i wtedy musisz przejść do bardziej zaawansowanych strategii obrony.



To pytanie i odpowiedź zostało automatycznie przetłumaczone z języka angielskiego.Oryginalna treść jest dostępna na stackexchange, za co dziękujemy za licencję cc by-sa 2.0, w ramach której jest rozpowszechniana.
Loading...