Nieco szybszy i lepiej skoordynowany niż TNT, ale wymagający modyfikacji, jest WorldEdit, który pozwala wybierać regiony i usuwać lub zastępować bloki (wszystkie lub tylko pewnego rodzaju, co jest bardzo przydatne). W takim razie polecam również WorldEditCUI.
Nie jestem pewien, czy zrozumiałem projekt ściany, ale aby oczyścić ten obszar, powiedzmy, że stoisz na szczycie przyszłej witryny i wchodzisz do nich polecenia (pomiń #
komentarze!) do konsoli ( t ):
// pos1 / / pos2 # wybierz blok pod tobą // początek 26 # expand (53-1) / 2 = 26 bloków we wszystkich kierunkach // zmniejsz 22 w dół # to 22 za dużo w górę, ponieważ chciałeś tylko 31 // przesuń 4 w dół # shift zaznaczenie o 4 bloki w dół, więc pozostaniesz na szczycie // ustaw 0 # zrób każdy wybrany blok powietrze // obrysuj kamień # wykonaj zewnętrzny kamień ścienny // wstaw 1 # zmniejsz zaznaczenie o 1 blok w każdym kierunku // obrysuj obsydian # wykonaj obsydian na środkowej ścianie // wstaw 1 # ponownie 1 blok mniejszy // kamień blask ściany # spraw, aby wewnętrzna ściana była świecąca, pozostawiając powietrze z podłogi i sufitu
Teraz otwór powinien znajdować się poniżej bloku, w którym stać i być osadzonym w stos kamieni, obsydianu i blasku. Aby szybko przez to przejść, załóż kilof i wprowadź //
, aby przełączyć tryb Super kilofa, który niszczy dowolny blok jednym kliknięciem ( //
ponownie, aby przywrócić normalne właściwości kilofa). Alternatywnie, użyj kompasu i kliknij prawym przyciskiem poniżej siebie, to teleportuje Cię na podłogę w wciąż odizolowanej przestrzeni.