Pytanie:
Czy „gra w grę”, aby przyspieszyć zdobywanie nowych poziomów, zapewnia mi szersze wrażenia z gry?
Steven Herod
2012-03-19 11:44:09 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Skupiałem się na podnoszeniu poziomu swoich umiejętności poprzez szkolenie i kowalstwo i poczyniłem szybki postęp w niektórych umiejętnościach bojowych i kowalskich, ale trochę się zastanawiam, czy to się zwróci.

Jak rozumiem, gra rekompensuje wyrównywanie, po prostu wzmacniając moich wrogów, Więc czy marnuję swój czas na przyspieszone podniesienie poziomu, czy moja błyszcząca zbroja smoka nie różni się niczym od ukrycia zbroi dzięki kompensacji trudności? A jeśli przejdę przez misje (poboczne i główne) jako 15 poziom, czy w końcu będę miał dość podobne doświadczenie jak na poziomie 80.

Nie jestem pewien, czy tego rodzaju pytanie należy do tej witryny, popraw mnie, jeśli jestem złym moderatorem
Wrogowie skalują się, ale ty skalujesz szybciej. Zdobywasz nowe rzeczy, a wrogowie stają się dość łatwi do usunięcia. Powiedziałbym, że motywacja do awansowania jest taka sama, jak w wielu grach. Nie daj się zwieść skalowaniu.
Jaki jest sens grania w grę?
Celem grania w grę jest czerpanie radości z narracji i dobra zabawa, nie interesują mnie konkretnie „osiągnięcia” w stylu Farmville, chyba że pomagają w osiągnięciu tych celów.
Sześć odpowiedzi:
cairnz
2012-03-19 12:41:16 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Trwa pewne skalowanie poziomów, ale nie jest tak silne, jak w Oblivionie. Możesz ukończyć grę bez przechodzenia na wyższy poziom (spójrz na speedrun na youtube). Jednak niektóre z „fajniejszych” rzeczy są odblokowywane dopiero na późniejszych poziomach. Broń i zbroja daedryczna nie zaczną spadać regularnie, dopóki nie osiągniesz prawie 50. poziomu.

W Skyrim nie ma czegoś takiego jak marnowanie czasu :)

Ale jaki jest sens odblokowywania wyposażenia daedrycznego, jeśli większość wrogów można pokonać (lub sera) na dowolnym poziomie. Po jednym pełnym biegu jedyny raz miałem problemy z niektórymi Liczami. Nawet ostatnia walka trzech braci polegała na spacerze w części.
Jupotter
2012-03-19 18:14:02 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Zdobywanie poziomów w Skyrim jest nieco bardziej skomplikowane niż zwykłe „Jeśli mam 5 poziom, wszyscy wrogowie mają 5 poziom”. Zobacz Jak zwiększać poziom wrogów i potworów.

Krótko mówiąc, nawet jeśli masz poziom 5, niektóre lochy mogą nadal mieć poziom 40. Jedynym sposobem na pokonanie ich jest aby samemu być na wyższym poziomie.

Ponadto niektóre zadania, takie jak misja Mehrunesa Dagona, rozpoczynają się dopiero po osiągnięciu określonego poziomu. Pozostając na niskim poziomie, nie będziesz w stanie tego zrobić.

Shadow Wizard is Ear For You
2012-03-19 12:50:54 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jaki jest sens kupowania luksusowego samochodu z inteligentnym systemem nawigacji i turbodoładowaniem? Możesz użyć starego samochodu, aby uzyskać dokładnie taki sam efekt, jak jazda z punktu A do punktu B. Nie potrzebujesz nowego samochodu , po prostu wygląda o wiele fajniej i jest wygodniejszy w użyciu.

To samo z awansowaniem w Skyrim - tak naprawdę nie musisz podnosić poziomu i nie ma to sensu, ale dostajesz dużo fajniejsze przedmioty (osobiście podoba mi się mój nowy, błyszczący zestaw Zbroja z hebanu, ale każdy ma własny gust) i znacznie łatwiej jest zabić wrogów, nawet jeśli są na tym samym poziomie co ty, ponieważ zdobywasz wiele zaklęć, potężnych przedmiotów i oczywiście Krzyków.

Christopher
2012-03-19 18:19:39 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Oprócz wspomnianych już problemów ze skalowaniem; awansowanie na wyższy poziom zapewnia więcej opcji i efektów podczas gry. Skradanie się złodzieja, kradzież kieszonkowa i mowa zapewniają dodatkową wszechstronność, gdy zbliżasz się do problemu. Żołnierz może używać swojej tarczy i broni na nowe sposoby. Użytkownicy magii mają dostęp do większej liczby zaklęć. W miarę postępów coraz wyżej w drzewie poziomów możesz łączyć te atrybuty w tworzenie znaków złożonych. Skyrim to gra, w której wybierasz własny styl gry, a wyższy poziom daje więcej opcji.

Anderson
2012-03-21 20:08:23 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jednym ze sposobów grania jest bezpieczne zarabianie dużych pieniędzy oraz podnoszenie poziomu sprzętu i umiejętności do poziomu, który uważasz za bezpieczny. A potem zacznij wędrować po jaskiniach. Z pewnością jest to całkowicie wykonalne, ale dla mnie sprawiłoby, że gra byłaby zbyt bezpieczna i zbyt nudna.

Są ludzie, którzy grają bez kowalstwa lub zaklinania.

Sposób, w jaki gram, polega na tym, że przeżywam różne przygody i stopniowo zwiększam swoje umiejętności bojowe. Przez większość czasu czuję się dobrze i nie czuję się zbyt wrażliwa. I od czasu do czasu wpadam w sytuację, w której czuję się bardzo nieodpowiedni.

Kiedy tak się dzieje, cofam się o krok od przygody i wracam na chwilę do robienia bezpieczniejszych rzeczy. Zwiększę swoje umiejętności rzemieślnicze i zrobię lepszy sprzęt, a może bezpiecznie podniosę swoje umiejętności bojowe, walcząc ze słabszymi wrogami.

W rzemiośle zauważyłem, że jest moment, w którym rzeczy, które robisz, są tak dobre że gra staje się zbyt łatwa i nudna. Kiedy tak się stanie, możesz podnieść poziom trudności lub celowo użyć mniej efektywnego sprzętu.

Ktoś powiedział mi, że posiadanie współczynnika zbroi, który jest 10 razy większy od obecnego, jest zwykle wystarczające. W miarę zdobywania kolejnych poziomów musisz coraz bardziej martwić się magicznymi atakami i zacząć budować odporność na magię. Zwykle czuję się najbardziej bezbronny między poziomem 20 a 30. Potem wszystko staje się łatwiejsze. I całkiem nietykalny, gdy osiągnę maksimum swoich umiejętności zaklinania i kowalstwa oraz całkiem niezłe umiejętności bojowe.

Amy B
2012-03-19 17:20:47 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Napotkasz bossów na poziomie 50, nawet jeśli nie awansujesz. Będą rzucać zaklęcia, które mogą cię zabić jednym trafieniem, jeśli brakuje ci odporności / punktów życia z lepszego sprzętu i wyrównywania.

Nie jestem pewien, czy to w ogóle jest poprawne, czy możesz to jakoś udowodnić?
Z tego powodu zrestartowałem kilka postaci na poziomie 30.
@Ender, o ile wiem, niektóre części gry nie są wyrównane. Słyszałem, że wspomniał o tym tutaj: http://gaming.stackexchange.com/questions/34615/how-do-enemies-and-monsters-level-up
Jednym z przykładów tego, z którym ostatnio się spotkałem, był Kopiec Dustmana za wyprawę Towarzysza Proving Honor. W ostatnim obszarze spotkasz 8 Draugr Death Overlords, którzy po kolei wyskakują ze swojej krypty. Musiałem walczyć z 4 w tym samym czasie w zamkniętym pomieszczeniu wraz z kolejnymi 6 pomniejszymi Draugrami. Byłem na poziomie 10, kiedy wszedłem do lochu, na poziomie 11, kiedy dotarłem do ostatniego obszaru, i na poziomie 14, kiedy wyczyściłem obszar.


To pytanie i odpowiedź zostało automatycznie przetłumaczone z języka angielskiego.Oryginalna treść jest dostępna na stackexchange, za co dziękujemy za licencję cc by-sa 3.0, w ramach której jest rozpowszechniana.
Loading...