Pytanie:
Co decyduje o tym, czy żołnierz jest obdarzony mocami psionicznymi?
kotekzot
2012-10-13 20:32:26 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Gra wspomina o woli żołnierza, która ma wpływ na to, czy ma prezent, czy nie. Skoro możesz przetestować żołnierza tylko raz, czy oznacza to, że promowanie żołnierza kilka razy przed testem może przynieść inny wynik niż testowanie go zaraz po przybyciu? Do tej pory wszyscy moi psionicy byli majorami lub pułkownikami w czasie testów, więc wydaje się to co najmniej prawdopodobne, chociaż zauważyłem w grze pewien stopień determinizmu i byłoby głupio, gdyby żołnierze mieli zdolność rozwoju prezent, ale nie możliwość ponownego poddania się testowi. Czy inni mają wpływ na to, czy żołnierz ma dar, czy nie?

Siedem odpowiedzi:
Castro
2012-10-14 03:41:23 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Właśnie przeładowałem grę około 10 razy, próbując to rozgryźć i mam pewne wyniki. Przetestowałem tych samych 5 pułkowników, losowo mieszając ich razem podczas testów, każdy z nich był obdarzony psi, ale nie za każdym razem. Nie jest ustalane, kiedy postać zostanie stworzona, fakt, że pułkownik z najniższą wartością zostanie obdarowany, ale tylko raz na 10 punktów do losowego obdarowywania testowanych żołnierzy, ale dodając ich wynik do rzutu.

Mówiąc najprościej, jeśli chcesz, aby wszystkie Twoje ulubione postacie były medium, to jest łatwe, zajmie to tylko dużo czasu, będziesz musiał poddać je testom samodzielnie lub z dodanymi nowicjuszami i wczytywać ponownie, aż staną się medium następnie pracuj nad kolejną postacią. Dostałem 2 z 3, które otrzymałem w mniej więcej połowie z 10 testów, ale nie udało mi się zdobyć 3 za 3.

brawo dla nauki
Z ciekawości, czy załadowałeś ponownie przed rozpoczęciem 10 dni czy później? Zastanawiam się, kiedy jest zrobiona rolka.
Przeładowanie @thegrinner po przydzieleniu żołnierzy do testów nie przynosi żadnego efektu, podobnie jak usuwanie żołnierzy przed zakończeniem testów.
@kotekzot jednak, jeśli usuniesz żołnierzy, którzy poniosą porażkę i zostawisz tylko tych, którzy przejdą, ci żołnierze, którym nie udało się przejść, będą mieli szansę bycia psionicznymi, jeśli poczekasz, aż zakończą się obecne testy.
Zakładając, że wola żołnierza wpływa na to, czy jest on utalentowany, jeśli grasz na Ironmanie, powinieneś poczekać, aż twoi żołnierze zostaną pułkownikami, zanim przetestujesz ich, aby zmaksymalizować swoje szanse. Szczerze mówiąc, trochę irytujące.
... albo to, albo testuj surowych rekrutów i zwalniaj tych, którzy poniosą porażkę.
itfeed
2012-10-22 06:24:09 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Przeprowadził kilka eksperymentów, które do tej pory zebrały około 8 żołnierzy psi: 1 pułkownik, 3 maj, 1 porucznik, 3 oddziały. 2/3 żołnierzy psi za każdym razem, ponieważ brakuje mi cierpliwości. AKTUALIZACJA: Udało mi się zdobyć 3/3 żołnierzy psi w jednej sesji: 2 drużyny i 1 majora.

Wymaga to maksymalnie 4 zapisów i dużo cierpliwości. Najpierw przed umieszczeniem jakichkolwiek żołnierzy w laboratoriach psi, utwórz stan gry nr 1, a następnie umieść 3 żołnierzy, a następnie stwórz stan gry nr 2, poczekaj 10 dni, ignorując wszelkie UFO lub misje.

Zanotuj, czy żołnierze są obdarowani, jeśli nie, wróć do stanu gry nr 1 i wybierz kolejny zestaw żołnierzy i nadpisuj stan gry nr 2, aż otrzymasz trafienie.

Gdy znajdziesz utalentowanego żołnierza, wczytaj stan gry # 2, zastąp resztę i stwórz stan gry nr 3, następnie odczekaj ponownie 10 dni i wczytaj stan gry nr 2, spłucz i powtarzaj, aż trafisz. Więc będziesz miał 2/3 swoich żołnierzy na pewno obdarzonych psi.

Mam drużyny z ~ 50 wolą, aby zostać żołnierzami psi i testuję tylko ataki, wsparcie i klasy ciężkie, snajperów, kiedy ja jestem naprawdę znudzony.

W ten sposób nie odpisuję majorów i pułkowników z testem 90 i wyższym.

Wniosek: żołnierze są losowo wybierani, aby otrzymać uzdolnienia psi, gdy zostaną wprowadzeni do psi lab. Więc teoretycznie można zdobyć co najmniej 60% żołnierzy psi tą metodą.

Mam nadzieję, że to pomoże.

Missinglink
2012-12-23 02:45:38 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Psionic Soldiers 100%

Zrób 1 zapis na kopię zapasową na wypadek, gdybyś się pomylił. 1 zapis na testowanie żołnierza.

Gra określa, czy żołnierz ma moc psioniczną moment testowania. Atrybuty mogą dać im wyższy wskaźnik sukcesu, ale nie jestem pewien. Każdy żołnierz może mieć wystarczająco dużo szans. Potrzebna jest jednak cierpliwość.

Krok 1) Zapisz 1 plik bez żołnierzy poddawanych testom.

Krok 2) Dodaj 3 żołnierzy do każdego gniazda testu psi (nazwiemy ich żołnierzami , b, c)

Krok 3) Zapisz pod slotem 2

Krok 4) Pomiń wszystkie ataki UFO i ulepszenia przez 10 dni i sprawdź, czy któryś z nich jest podarowany. Jeśli żaden z żołnierzy nie ma zdolności, wróć do „uratowania 1” i powtórz krok 2. Rób to, dopóki nie znajdziesz utalentowanego żołnierza.

krok 5) Znalazłeś żołnierza c (na przykład) ma prezent. Wczytaj „zapisz 2”.

Krok 6) Usuń żołnierzy a i b. Wymień żołnierzy a i b. (Można to zrobić z tymi samymi żołnierzami i tym samym rozkazem, nie ma to znaczenia) NIE USUWAJ DAROWANYCH ŻOŁNIERZ!

Krok 7) ZAPISZ i przejdź 10 dni do przodu, sprawdź ponownie, czy masz już utalentowanych żołnierzy. powtarzaj krok 6, aż wszystkie 3 miejsca będą miały utalentowanych żołnierzy.

krok 8) Gdy wszystkie 3 miejsca zostaną wypełnione utalentowanym żołnierzem przeładuj ostatnią walkę, zabij UFO lub przeskocz do przodu (to zależy od ciebie). Po 10 dniach wszyscy 3 zostaną obdarowani.

P.S. można zrobić jednym zapisem, ale robię 2 na wypadek, gdyby mi się nie udało. Mam nadzieję, że to pomoże GL ~ link

Czy zastąpienie takiego żołnierza, który nie jest obdarzony, oznacza, że ​​jest on niezdolny? Jeśli tak (nie próbowałem), możesz po prostu dodać jednego żołnierza na raz i pozostawić dwa puste miejsca, a jeśli zostaną obdarowane po 10 dniach, wróć i dodaj drugiego żołnierza itp.
Guest
2012-10-31 08:24:53 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Miałem około 80 żołnierzy i kiedy zacząłem testować, zauważyłem, że niektórzy z wcześniej przetestowanych (i nieudanych) żołnierzy byli ponownie gotowi do szkolenia.

Nie jestem pewien, czy to błąd, ale odnoszę wrażenie, że jak tylko jednostka zostanie awansowana, mogą znowu działać.

ciekawe - czy ktoś może rzucić na to światło?
czy możesz to potwierdzić?
Coney Fox
2014-10-03 04:50:01 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Odkryłem, że możesz wziąć żołnierzy, którzy byli już na testach, którzy wyszli bez talentu, wycofać ich z testów przed zakończeniem projektu, ponownie przetestować ich później z rekrutami i sprawić, by wyszli z talentami. Oznacza to, że status „utalentowany / niezdolny” nie jest ustalany na stałe w momencie wejścia, ale raczej po zakończeniu testów.

Test wykonany przy użyciu - XCOM: Enemy Unknown w wersji 1.0.0 na PC

Umieściłem trzech pułkowników w testach psi. Kilka dni i wiele ziemskich bólów później, dwóch z nich wyszło obdarowanych. Wczytywałem ponownie do zapisu przed zakończeniem (ale po umieszczeniu ich już w testach), usunąłem mojego nieuprawnionego pułkownika z testów przed zakończeniem i przewinąłem do przodu. Po zakończeniu te same dwa zostały podarowane, a trzecia pozycja była oczywiście pusta. Następnie wprowadziłem mojego wcześniej niezdolnego pułkownika do testów i podczas jednego z moich kolejnych przeładowań mój poprzednio niezdolny pułkownik wyszedł jako utalentowany.

maouse
2016-07-09 20:07:44 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Chciałbym zauważyć: oryginalne ustawienie gry ma szansę na 4 (%?).Znajduje się w pliku ini jako psi_gift_chance = 4.JEDNAK zmieniłem to na 99 (skracając czas również do 10 godzin za pomocą hexedit).To NIE daje wielu psi ludzi (i biorąc pod uwagę, że mam ich wszystkich na około 200 wilków, było to trochę zaskakujące).Więc „zapisz i załaduj ponownie” jest prawdopodobnie najlepszym rozwiązaniem, ponieważ „bezpośrednie oszustwo” nie działa.Chciałbym również zauważyć, że prawie wszystko w pliku ini znajduje się w pliku exe i to tam musisz to zmienić.Ale jest on liczony / sprawdzany bajtami w czasie wykonywania, więc musisz użyć "spacji" podanych w każdej sekcji (jeśli usuniesz lub wstawisz, powinieneś zrobić odwrotnie gdzieś w tej samej sekcji ini - po prostu śledź lub po prostuwymień to, co tam jest i niczego nie wstawiaj ani nie usuwaj).Jeśli nie jesteś zaznajomiony z hexeditorami, nie sugerowałbym tego w ogóle.Jeśli jesteś: pamiętaj, aby ZAPISZ ZAPISZ ZAPISZ oryginalny plik gry exe.

1xcommie
2017-12-18 12:59:59 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Zrobiłem 2 ataki, nazwiemy je x1 i x2 oraz 1 snajper.Żaden utalentowany. przeładowano i zamiast wstawić x1, x2 i snajpera, włożyłem x2, x1 i snajpera.wszyscy trzej wyszli obdarowani.Więc zrobiłem to, co każdy by zrobił.Zresetowałem grę i spróbowałem ponownie.

x1, x2 i snajper.Brak obdarowanego (ponownie) x2, x1 i snajper.Wszyscy obdarowani (ponownie) Snajper, x1, x2.snajper utalentowany Snajper, x2, x1.x1 utalentowany

Wygląda na to, że pozycja żołnierzy z pewnością wpływa na wynik w odniesieniu do innych żołnierzy, których wysłałeś.



To pytanie i odpowiedź zostało automatycznie przetłumaczone z języka angielskiego.Oryginalna treść jest dostępna na stackexchange, za co dziękujemy za licencję cc by-sa 3.0, w ramach której jest rozpowszechniana.
Loading...