Napisałem tę szczegółową odpowiedź, po czym zdałem sobie sprawę, że nie mogę PODAĆ, o ile każde miasto zwiększa koszty polityki społecznej. Nie znalazłem go jeszcze ani w Podręczniku, ani w Civilpedii. Jedyną wskazówką, którą szybko znalazłem, jest to, że na mapach pojedynkowych wzrost wynosi 30%. Ponieważ na pewno musimy wiedzieć, aby właściwie odpowiedzieć na to pytanie, opublikowałem nowe pytanie dokładnie na ten temat.
Ale zamiast nie Odpowiedź, zamieszczam to z kwalifikatorem: najlepiej dotyczy to map pojedynkowych, dopóki nie poznamy liczb większych map.
Są dwie podstawowe siły konkurujące z twoim pytaniem: Polityka społeczna kosztuje więcej za każde miasto, które kontrolujesz, ale każde miasto, które kontrolujesz, zwiększa produkcję / złoto / naukę. Więc próbujesz zrównoważyć. Gdzie jest równowaga?
3 lub 4 miasta
To dość jednoznaczna odpowiedź na to, co zwykle otrzymywałoby się jako „To zależy!” odpowiedź. Czemu? Nauka! Matematyka !
Ponieważ każde miasto zwiększa koszt polityki społecznej o 30%, aby Twoje następne miasto było tego warte, musi zwiększyć dorobek kulturowy swojej cywilizacji o więcej niż 30%.
Teraz udawajmy, że każde miasto w Twoim imperium jest takie samo ... wyrosną na to samo jedzenie , to samo złoto, ta sama nauka, ta sama produkcja, a co za tym idzie, ta sama kultura. W jakim stopniu każde miasto ostatecznie poprawia Twój dorobek kulturowy?
Miasto | Kultura | Zmień2 | 2x | + 100% 3 | 3x | + 50% 4 | 4x | + 33% 5 | 5x | + 25% 6 | 6x | + 20%
Teraz nie wygląda to zbyt dobrze dla miast 5 & 6 tam. Wszystkie rzeczy miasta są równe, nie dodają co najmniej 30% do kultury twojej cywilizacji, nawet biorąc pod uwagę kulturę, która nie pochodzi z miast. (jak z miast-stanów)
Ale oczywiście miasta nie są równe. Jeśli grałeś w jakąkolwiek grę Civilization od jakiegoś czasu, wiesz, że nie wszystkie miasta są równe i wiesz, które z nich są lepsze: wcześniejsze miasta. Zdarzają się wyjątki, ale najpierw próbujesz budować miasta w najlepszych miejscach, prawda? To sprawia, że miasto numer 4 również nie wygląda tak dobrze, ponieważ jeśli miasto 4 jest nieco oddalone, jest to strata.
Mimo to, jeśli miasto 4 jest przyzwoite, nawet jeśli jest to strata netto, będzie nadal zapewne ciągnie dużo z siebie, aby nie być zbyt dużą stratą, a będzie to wygrana dla produkcji, złota, nauki &. Więc zbuduj go, jeśli masz dobre miejsce, lub nie, jeśli jesteś zadowolony z 3 miast. I oczywiście nie buduj miasta 4, jeśli wybierasz się do Bollywood.
ALE ...
Podbijaj miasta marionetkowe
Miasta marionetkowe nie dodają kosztów polityki społecznej, ale nadal mogą dodawać kulturę, gdy wykonują takie budynki. Łatwa wygrana! Szczególnie nadaje się do takich rzeczy jak + Kultura / miasto / zwrot (polityka społeczna & France). Pamiętaj jednak, że nie możesz osiągnąć Bollywood z miastami marionetkowymi.
Państwa-miasta to miasta, których nie jesteś właścicielem
Zaryzykuję, że zabrzmię jak złamany rekord, w którym ponownie wspomina się o miastach-państwach za zwycięstwo kulturowe, ale lubię myśleć o miastach-państwach w sposób, który bezpośrednio się do tego odnosi: każde miasto-państwo jest dodatkiem w twoim imperium, a nie w twoim imperium. Wszystkie korzyści, bez (normalnych) kosztów. Zaprzyjaźnić się.