Zależy od rozdzielczości, w której grasz. Jeśli rozdzielczość gry odpowiada rozdzielczości pulpitu, pełny ekran będzie prawdopodobnie nieco szybszy niż tryb okienkowy we wszystkich scenariuszach, z powodów wymienionych przez Philipa.
Szczerze mówiąc, jednak mój przestarzały sprzęt znacznie większą wydajność odczuwam, uruchamiając gry w rozdzielczości komputera stacjonarnego, niż grając w niższej rozdzielczości przez menedżera okien. Jeśli rozdzielczość twojego pulpitu nie jest twoją rozdzielczością gry, z całą pewnością graj w trybie okienkowym.
Tryb pełnoekranowy w rozdzielczości innej niż natywna oznacza, że zamiast przesuwania grafiki do prostokąta na ekranie (coś stosunkowo szybkiego ), zamiast tego komputer musi przeskalować obraz z rozdzielczości gry do rozdzielczości natywnej z filtrowaniem dwusześciennym lub lepszym (drogie!).
Nawet jeśli to sam monitor wykonuje ciężkie prace, lub jeśli wyłączyłeś skalowanie sprzętowe przy wyższych rozdzielczościach (w takim przypadku nadal musisz przetłumaczyć współrzędne pikseli), uzyskasz straszną wydajność i czasami zawiesza się za każdym razem, gdy używasz Alt-Tab w grze.
Wreszcie, nie wszystkie systemy operacyjne pozwalają na całkowite pominięcie systemu kompozycji ekranu. Godnym uwagi wyjątkiem jest z pewnością Ubuntu (który może wyświetlać powiadomienia notifyOSD na grach); Nie wiem, jak działają tu komputery Mac.
Jeśli więc priorytetem jest tutaj uzyskanie każdej ostatniej kropli szybkości klatek, tylko graj w trybie pełnoekranowym:
- Jeśli używasz systemu Windows (lub Mac?), i
- Jeśli grasz w natywnej rozdzielczości ekranu, i
- Jeśli nie możesz przyspieszyć, odtwarzając w oknie w niższych rozdzielczościach, i
- Jeśli Twój pulpit jest ustawiony na natywną rozdzielczość ekranu.