Pytanie:
Jaka jest szansa, że ​​Brzytwa Mehrune'a zadziała?
theorise
2011-12-19 15:44:55 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Niedawno zdobyłem sztylet Mehrune's Razor. Zaklęcie brzmi: „Trafienia mają małą szansę na natychmiastowe zabicie”. Jakie są szanse na to, że efekt zadziała?

enter image description here

Nie mam danych na ten temat, ale myślę, że „szansa” to 10%, a „mała szansa” to 5% lub 1%, a „duża szansa” to 20%
Po około 30 godzinach zabawy tym sztyletem nie stracił on żadnych ładunków.
@GMNoob na pewno nie więcej niż 5% szans. Używam tego sztyletu od dłuższego czasu i gdyby było więcej niż 5% szans, zdecydowanie bym to zauważył. Ordag, ten sztylet, nawet gdy się aktywuje, wydaje się nie tracić żadnych ładunków.
@yx. Ach, to mogłoby być możliwe, ale nigdy nie zauważyłem jego zdolności.
@ordag Bardzo często zauważam tę umiejętność, gdy walczę z przeciwnikami o dużej wytrzymałości, takimi jak druegarowie i starożytne smoki. To zawsze miła niespodzianka, gdy nagle padają martwi z prawie pełnym paskiem zdrowia.
Według http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Talk:Mehrunes%27_Razor_%28Skyrim%29 cytuje przewodnik prima, który stwierdza, że ​​daje szansę na 1%. Ta informacja nie została jednak potwierdzona i jest postrzegana jako niewiarygodna.
wydaje mi się, że muszę dziś przetestować to później! Czuję przed sobą więcej nauki
Miałem to od jakiegoś czasu, być może widziałem, jak tylko raz się uruchamia. lepiej zdobyć daedryczny sztylet z podwójnym zaklęciem mrozu / szoku :)
Jeśli chcesz zmienić szansę na natychmiastowe zabicie Brzytwy Mehrunesa, użyj jednego z tych modów: [Mehrunes Razor Wyższa szansa na zabicie] (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10186) lub [Mehrunes Razor -Improved-] (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13232).
Trzy odpowiedzi:
#1
+27
l I
2011-12-20 05:33:32 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Czasami testy mogą być strasznie krwawe. Po prostu zapytaj Constance Michel:

For Science!

Więc poszedłem w trybie boga z Brzytwą Mehrune i przetestowałem go na kilku NPC po wykonaniu następujących czynności:

  1. Wyłącz sztuczną inteligencję za pomocą tai
  2. Ustaw ich zdrowie na 5000 za pomocą setav zdrowia 5000 (aby nie umierali od zwykłych obrażeń)
  3. Idź w szał w Riften

Oto liczba trafień przed śmiercią:

  • 15
  • 14
  • 1 ( Super pechowy strażnik)
  • 114 (Super szczęśliwy strażnik)
  • 39
  • 3
  • 36
  • 51
  • 21
  • 46
  • 67
  • 28
  • 66
  • 66
  • 19
  • 70
  • 22
  • 76
  • 34
  • 18
  • 29
  • 36
  • 61
  • 47
    Średnia: 38,8333333 trafień (odchylenie standardowe 26,8, które jest dość wysokie ...)

Okazuje się, że margines błędu wynosi ~ 2,57% +/- 1,78%

Jeśli ktoś chce podać więcej punktów próbnych, nie wahaj się. Na razie zamierzam stwierdzić, że szansa na proc wynosi około 2,5%

I ostatnia sprawa, sztylet nie zadziała przeciwko żadnym istotnym NPC
+1 za służenie Lordowi Dagonowi. [Pozdrów nowy dzień, bracie.] (Http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Mythic_Dawn#Joining_the_Faction)
Nie, to nie może być prawda. To moja ulubiona broń. To zawsze działa.
@user19403 Jestem pewien, że w końcu zadziała, jeśli będziesz nadal dźgać.
@user19403 Z modami [* Mehrunes Razor Higher Kill Chance *] (http://skyrim.nexusmods.com/mods/10186) lub [* Mehrunes Razor -Improved- *] (http://skyrim.nexusmods.com/ mods / 13232), możesz sprawić, że * zawsze * będzie działać.
#2
+9
Dchristle
2012-01-16 06:42:01 UTC
view on stackexchange narkive permalink

yx. być może trzeba będzie sprawdzić jego matematykę. Otrzymuję średnią 40,7917 dla podanych przez niego wartości, ze standardowym odchyleniem 26,8.

Oznacza to, że 955 trafień nie było natychmiastowych, a 24 to trafienia natychmiastowe.

Łącząc to z moimi własnymi danymi około 849 trafień z 31 natychmiastowymi zabójstwami (plus kilka więcej) daje w sumie 1955 regularnych trafień & 58 natychmiastowych trafień.

Zastosowałem podejście Bayesa i ustawiłem wcześniej gęstość do pół-trójkąta, którego szczyt jest równy zero, ponieważ większość ludzi zakładała, że ​​jest mały. Ostateczny wynik to:

(2,91 + - 0,74)%,

gdzie + - oznacza 95% przedział prawdopodobieństwa. Jako przeczucie, ponieważ programiści gier mogą preferować okrągłe liczby, nasze dane razem sugerują, że 3% może być prawdziwym współczynnikiem proc.

jest taka możliwość, nie będziemy wiedzieć na pewno, dopóki CS nie wyjdzie. Masz rację, średnia powinna wynosić 40,7917 zamiast 38,8, ale 2,5% lub 3% mieści się w marginesie błędu.
Przestraszacie mnie, naprawdę mnie przerażacie.
#3
+2
galacticninja
2012-04-26 10:10:26 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Zgodnie z artykułem UESP Mehrunesa Razor, szansa na aktywację efektu natychmiastowego zabicia Brzytwy Mehrunesa wynosi 2/101 lub ~ 1,98% .

Uwaga: jest to rzeczywista szansa na aktywację, ponieważ ta informacja została pobrana z plików gry za pomocą zestawu do tworzenia.

Jeśli uważasz, że szansa na natychmiastowe zabicie Brzytwy Mehrunesa jest zbyt mała, wypróbuj mody ** [Mehrunes Razor Wyższa szansa na zabicie] (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10186) * * lub ** [Mehrunes Razor -Improved-] (http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13232) **, aby zwiększyć szanse na aktywację efektu natychmiastowego zabicia.
- Wiesz, że przeprowadzili badania. W 60% przypadków to działa za każdym razem.


To pytanie i odpowiedź zostało automatycznie przetłumaczone z języka angielskiego.Oryginalna treść jest dostępna na stackexchange, za co dziękujemy za licencję cc by-sa 3.0, w ramach której jest rozpowszechniana.
Loading...