Pytanie:
Czy w Skyrim występują uszkodzenia lokalizacyjne?
Jarrod Mosen
2011-11-11 11:03:31 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Czy w Skyrim trafienie wroga w określonych obszarach spowoduje większe obrażenia (np. strzały w głowę = x2) lub wywoła inne efekty, takie jak ogłuszenie / okaleczenie?

Rozumiem, że ukradkowe strzały dają więcej obrażeń i że obrażenia od tych / ataków od tyłu można zwiększyć punktami.

Nie, nie ma uszkodzeń lokalizacyjnych, ale jest mod na uszkodzenia lokalizacyjne, którego używam. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12615 (chociaż nie jest to bardzo dobrze wykonany mod, nie działa na wielu typach potworów / zwierząt, a nawet na rzeczach, na których działa, działa tylko połowa czasu.)
Sześć odpowiedzi:
l I
2011-12-01 06:11:06 UTC
view on stackexchange narkive permalink

To było dość łatwe do przetestowania.

Wyposażyłem słaby łuk myśliwski (jestem łucznikiem, więc prawdopodobnie strzeliłbym do każdego normalnego NPC z mojego zwykłego łuku) i znalazłem najbliższego NPC który nie miał hełmu (tylko w przypadku, gdy hełmy z jakiegoś powodu mogą zapobiec strzałom w głowę).

Użyłem zdrowia getav, aby odczytać stan zdrowia NPC przy każdym strzale.

Bullseye!
Bullseye!

Otrzymała 79 obrażeń niezależnie od tego, gdzie ją trafiłem, więc nie, nie ma dodatkowych obrażeń za strzały w głowę.

Mój test lokalizacje:

  • Nos
  • Dłoń
  • Stopy
  • Brzuch
Żałowałem tylko, że zapomniałem przetestować kolana.
Raven Dreamer
2011-11-11 11:55:04 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Nie. W Skyrim nie ma koncepcji obrażeń wzmacnianych przez lokalizację.

W niektórych przypadkach możesz ściąć głowę za pomocą ataków, ale takie efekty nie są wyzwalane przez preferencyjne atakowanie głowy.

Istnieją również krytyczne punkty, ale znowu nie są one określane przez lokalizację, ale raczej przez profity.
Źródło? A może to przetestowałeś?
@MorganTiley nie wspomina nic o obrażeniach miejscowych, ani w grze, ani w instrukcji, które łącznie są dość obszerne na temat walki. Ponadto w poprzednich grach z serii nie było uszkodzeń lokalizacyjnych, czemu silnik bojowy Skyrim jest bardzo wierny.
Precog DragonBorn
2011-11-20 23:58:52 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Nie, ale ponieważ Skyrim używa zmodyfikowanej wersji Gamebryo, która była używana w Oblivion, Fallout, New Vegas, system kadzi z serii Fallout jest nadal na swoim miejscu i może być możliwe z modyfikacjami, aby zadać obrażenia specyficzne dla lokalizacji.

Niekoniecznie. Bardziej prawdopodobne jest, że VATS jest wyłączony lub całkowicie usunięty.
Niektóre polecenia skryptów VATS nadal działają w grze, a niektóre nie. Wierzę, że moderatorzy będą w stanie zaimplementować tę funkcję, jeśli zostanie częściowo usunięta.
Mamy nadzieję! To byłoby lepsze niż sposób, w jaki modyfikacja obrażeń lokalizacyjnych została zaimplementowana w Oblivionie.
Znalazłem mod, który dodaje lokalizację uszkodzeń. Nie testowałem tego, używam na własne ryzyko http://skyrim.nexusmods.com/mods/12615
QuillShot
2016-01-04 01:21:13 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Faktycznie, istnieją obrażenia miejscowe, chociaż dotyczy to tylko i TYLKO czarów: Ice spike, Ice spear. Uderzenie dowolnego wroga (może to być tylko człowiek lub mer) w głowę tymi zaklęciami spowoduje podwójne obrażenia.

Jakie masz na to źródło?
Gdy publikujesz odpowiedź, która jest sprzeczna z bardzo pozytywną, zaakceptowaną odpowiedzią, naprawdę potrzebujesz źródła.
monkeyman1188
2011-12-05 13:32:02 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Czasami w mojej grze mogę otrzymać atak krytyczny, który zadaje więcej obrażeń niż normalny, chociaż jest on nieco losowy.

Mogę raz strzelić im w twarz i otrzymać normalne obrażenia, a następnie zrobić ponownie i otrzymaj atak krytyczny. Wiesz, że to krytyczne, kiedy wydaje ten głuchy odgłos pukania, gdy uderza w nie, ale zauważyłem, że działa tylko z łukiem, nie zrobiłem tego jeszcze poprawnie z mieczami.

I na wypadek, gdyby ktoś myśli, że mylę to z atakiem z ukrycia, kiedy widzimy się nawzajem i atakujemy.

Jednak nie tylko twarz zadała mi obrażenia krytyczne, strzeliłem do nich klatka piersiowa też i to się stało.

W drzewkach jednoręcznych, dwuręcznych i łuczniczych są profity, które dają szansę na przypadkowe trafienia krytyczne. Ponieważ widzisz ich tylko z łukami, powiedziałbym, że wziąłeś ten profit z drzewka Łucznictwo. (To druga lub trzecia cecha, która pojawia się po prawej stronie).
user117511
2015-07-05 00:32:20 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Właściwie uważam, że strzelenie komuś w kolana lub łydkę może spowodować więcej szkód

Więc masz jakiś dowód na poparcie tego, czy po prostu dobrze się bawisz z memem „strzałka w kolano”?Zaakceptowana odpowiedź przetestowała dowód, że w (niezmodyfikowanym) Skyrim nie ma żadnych uszkodzeń lokalizacyjnych.


To pytanie i odpowiedź zostało automatycznie przetłumaczone z języka angielskiego.Oryginalna treść jest dostępna na stackexchange, za co dziękujemy za licencję cc by-sa 3.0, w ramach której jest rozpowszechniana.
Loading...