Odradzam „inwestowanie” w miasto-stan, chyba że możesz zdobyć jakieś wpływy za darmo na początek. Zabijanie barbarzyńców lub wykonywanie dla nich innego zadania sprawi, że staniesz w drzwiach, a 250 $, które musisz wydawać okresowo, da ci znacznie większą wartość. Na przykład, 250 $ będzie utrzymywać Cię powyżej linii „Aliantów”, a nie tylko sprawi, że zaprzyjaźniasz się z miastem-stanem.
Podobnie, jak wspomniano powyżej, drzewo Patronatów da Ci znaczące premie Twój wpływ na miasta-państwa.
Wygląda na to, że projekt jest taki, że we wczesnej fazie gry nie będziesz w stanie zagwarantować sojusznika-miasta bez poświęcenia dużej ilości gotówki.
Aby rozwinąć (brak 100% pewności co do wszystkich tych liczb, ale ogólny punkt jest nadal aktualny):
Jeśli wydasz 250 $, aby zostać Przyjacielem miasta-państwa, zaczynając od 0 wpływów, Otrzymasz 35 punktów wpływów, co czyni cię ledwie przyjaciółmi (30 punktów wpływów). Oznacza to, że będziesz przyjaciółmi przez 5 tur, w którym to momencie będziesz musiał wydać kolejne 250 $, aby ponownie zostać przyjaciółmi. Prawdopodobnie nie masz jednak tak szybko kolejnych 250 $, więc wpływ spada prawie do zera, zanim będziesz w stanie wydać kolejne 250 $, co znowu daje ci tylko kilka tur przyjaźni. Jest to oczywiście nie do utrzymania.
Jeśli zamiast tego wykonasz misję dla miasta-państwa i uzyskasz na początku 30 lub 40 wpływów, za każdym razem, gdy wydasz 250 USD, będziesz mógł wykorzystać wszystkie 35 punktów tego wpływu zanim będziesz musiał wydać kolejne 250 USD.
Podobnie lepiej byłoby zaoszczędzić pieniądze, aby zacząć z wpływami o wartości 500 USD, niż kupić 250 USD i nie móc od razu pozwolić sobie na więcej.
Krótko mówiąc: jeśli jesteś już przyjaciółmi, zyskujesz większą wartość za swoje pieniądze. Podobnie, jeśli jesteś już sojusznikiem, zyskujesz jeszcze WIĘCEJ wartości za pieniądze, które wydasz, aby utrzymać się na tym poziomie.