Czasami widzę fajnie wyglądające struktury pod wodą, ale nigdy nie warto próbować ich zbadać - jest ciemno i ledwo mogę dostać się na dno, zanim potrzebuję tlenu.
Czy warto jeździć pod wodą? ? Jeśli tak, jakie są skuteczne strategie, aby to zrobić?
Czasami widzę fajnie wyglądające struktury pod wodą, ale nigdy nie warto próbować ich zbadać - jest ciemno i ledwo mogę dostać się na dno, zanim potrzebuję tlenu.
Czy warto jeździć pod wodą? ? Jeśli tak, jakie są skuteczne strategie, aby to zrobić?
Znalazłem kilka wejść do szybów kopalnianych i jaskiń na dnie oceanu, więc powiedziałbym, że z pewnością warto zbadać wszelkie interesujące cechy, które napotkasz, takie jak słabe źródła światła (z lawy lub pochodni) lub obszary o dziwnych zatopiony piasek. Wraz z aktualizacją Update Aquatic można tam znaleźć jeszcze więcej interesujących rzeczy, takich jak wraki statków i ruiny oceanu.
Oto lista rzeczy, które będą potrzebne do efektywnej eksploracji podwodnej:
Mikstury oddychania wodą: Dodano w Java Edition 1.7.2, Mikstury Oddychania Wodą mogą dać ci 3 lub 8 minut, podczas których twój pasek tlenu nie spadnie. Nieznacznie zwiększa też widoczność pod wodą. Aby je uwarzyć, musisz złowić rozdymkowate.
Dobry hełm: Przede wszystkim powinieneś zaopatrzyć się w kask zaczarowany Oddychaniem, najlepiej na maksymalny poziom III. Dzięki temu powietrze może trwać znacznie dłużej pod wodą. Pomaga również mieć Aqua Affinity na kasku, co pozwala szybciej kopać pod wodą. Jeśli nie zdobędziesz ich obu podczas zaczarowania jednego hełmu, pamiętaj, że nowe narzędzie kowadło pozwala ci połączyć dwa zaklęte przedmioty, abyś mógł utrwalić i ulepszyć zaklęcia bez konieczności ciągłego rzucania kośćmi stół do zaklęć.
Wodoodporne oświetlenie: Musisz widzieć głęboko pod wodą, więc musisz przynieś wodoodporne źródła światła. Pochodnie są zgaszone, ponieważ woda je strąci, ale latarnie z dyni i bloki ze świecącego kamienia działają świetnie.
Tworzenie kieszeni powietrznych: hełmy zaklęte w oddychaniu mogą zdziałać tylko tyle, zwłaszcza jeśli chcesz osiągnąć naprawdę głębokie głębokości pod wodą. Będziesz chciał przynieść przedmioty, które możesz umieścić na dnie oceanu, które wypierają bloki źródła wody i dają kieszeń powietrzną, w której możesz złapać oddech. Dzięki niedawnym aktualizacjom obiekty, które wcześniej wypierały wodę, mogą już nie być, zamiast tego stać się podmokłe. Na przykład drabiny i znaki działały, ale nie pojawiają się już w Java Edition 1.13 i nowszych. Drzwi nadal wypierają wodę od wersji Java Edition 1.15.2.
Użyj Optifine.
Ma ustawienie czystej wody, które pozwala łatwo widzieć przez wodę, umożliwiając eksplorację bez konieczności nurkowania na dno.
To modyfikacja klienta, więc będzie działać na wszystkich serwerach.
Przykład:
Możesz użyć wiadra jako przenośnego źródła powietrza. Kiedy jesteś blisko braku powietrza, kliknij prawym przyciskiem puste wiadro, a będziesz mieć powietrze. Pamiętaj, aby opróżnić wiadro, aby móc powtórzyć sztuczkę
Mikstury noktowizyjne działają najlepiej pod wodą nie tylko w nocy, ale także w dzień.
Mimo że ten post jest naprawdę stary, na wypadek, gdyby ktoś wciąż szukał opcji (z modami).Proponuję FogN