Ta odpowiedź odnosi się do sprzętu dostępnego w Vanilla Skyrim , bez żadnego DLC. Poinformowano mnie, że w Dawnguard pojawiło się kilka ważnych nowych pozycji, które wymagają umieszczenia na tej liście, ale dopóki nie będę mógł w nie odtworzyć, nie będę aktualizować tej odpowiedzi.
Aby uzupełnić istniejące odpowiedzi, nie chciałbyś użyć broni daedrycznej, to jeśli chcesz zainwestować mniej korzyści w Drzewo kowalstwa, jednocześnie inwestując więcej niż 0
Zasadniczo, przy zerowych atutach, Daedric zachowuje swoją przewagę nad bronią wykonaną z dowolnego innego materiału po ulepszeniu (z godnym uwagi wyłączeniem dwóch odnotowanych wyjątków pod względem obrażeń podstawowych, Ostrze Woe and Chillrend.)
Dzięki atutowi Daedric Smithing (i wszystkim jego wymaganiom wstępnym) broń daedryczna ponownie przejmie wszystko ( w tym w tym przypadku wyjątki jak Blade of Woe, które nie korzystają z profitów Smithing).
Ale jeśli poruszasz się po stronie Light Armor drzewa Smithing, lub jeśli wolisz wydawać mniej bonusów, możesz znaleźć ulepszenie d Wyposażenie szklane, elfie, a nawet stalowe przewyższa Daedrica dzięki ulepszonym ulepszeniom. Jest to szczególnie zauważalne na bardzo wysokich poziomach kowalstwa, takich jak te, które można osiągnąć, łącząc zaklęcia i mikstury Fortify Smithing - szczególnie, jeśli robisz to rekurencyjnie.
Na koniec, i do prawdziwej treści twojego pytania: Czy istnieją unikalne bronie, których zaklęcia sprawiają, że są lepszym wyborem niż niestandardowy zaklęty (lub Unenchanted, Elemental Fury'd) Daedric _______ ?
A Odpowiedź brzmi: to zależy.
Jeśli chodzi o zadawanie surowych obrażeń, jak już zauważono, Daedric generalnie wygrywa, z wyżej wymienionymi skrajnymi przypadkami stanowiącymi godne uwagi wyjątki. Jest jednak kilka unikalnych artefaktów, o których warto pamiętać - zwłaszcza jeśli masz wystarczająco wysoką umiejętność zaklinania, aby kumulować zaklęcia wzmocnione 1/2 ręki do punktu, w którym obrażenia podstawowe stają się nieco nieistotne. Powód, dla którego są one użyteczne, ma mniej wspólnego z ich surową mocą, a więcej z ich wyjątkową użytecznością.
-
Ebony Blade - Jest kilka rzeczy, które są godne uwagi w Ebony Blade, ale najważniejsze jest to, że jego zaklęcie Absorbuj Zdrowie jest bez doładowania , co oznacza, że ma nieograniczone zastosowania, a gdy jest używane przeciwko NPC, który „ufa” Ciebie (tj. obserwatora lub kogoś, dla kogo ukończyłeś zadanie), atak nie jest uważany za napad . To sprawia, że Ebony Blade jest idealną bronią do zabójstw lub zwykłego zabijania sklepikarzy, którzy patrzyli na ciebie śmiesznie. Ebony Blade ma również kilka interesujących interakcji zarówno z umiejętnościami jednoręcznymi, jak i dwuręcznymi , o których możesz przeczytać tutaj.
Dawnbreaker - Kiedy ta broń jest używana do zadawania śmiertelnego ciosu nieumarłemu wrogowi, zadaje obrażenia obszarowe wszystkim innym pobliskim nieumarłym, z szansą na zmuszenie ich do ucieczki. Może się to przydać w szczególnie gęstych kryptach.
-
Brzytwa Mehrunesa - ma szansę na natychmiastowe zabicie celu przy trafieniu. W połączeniu z dość wysokimi podstawowymi obrażeniami Brzytwy, jest to prawdopodobnie najlepszy dostępny sztylet zapewniający czystą destrukcję bez profitów Kowalstwo. I konkuruje o tytuł, nawet z nimi.
-
Windshear - efekt Powalenia zapewniany przez tę broń jest wyjątkowy. Nie ma innego sposobu, aby to uzyskać.
Dragonbane - zadaje duże dodatkowe obrażenia smokom. Te dodatkowe obrażenia mogą być dość znacznym wzrostem w porównaniu z tym, co można osiągnąć z innymi broniami na początku gry, ale przy wyższym poziomie kowalstwa są ostatecznie mniejsze niż zyski dzięki ulepszeniu ostrza do wyższej jakości.
Większość innych unikalnych broni - w tym artefaktów - zapewnia efekty, które można powielić za pomocą zaczarowanej ławki. W rezultacie, chociaż niektóre są przydatne, generalnie będą lepsze niż wytworzona broń, jeśli chcesz skorzystać z atutów kowalstwa, aw wielu przypadkach nawet bez nich.
Uwaga na temat Dual Wielding: Jest jeszcze jedna rzecz, na którą należy zwrócić uwagę w odniesieniu do wyboru broni, która nie została odnotowana w żadnej z odpowiedzi tutaj, specyficzna dla używania dwóch broni. Jak yx. zauważa w swojej odpowiedzi, że Maczugi oferują najwyższe obrażenia podstawowe na zamach i najsilniejszy profit związany z bronią. Sztylety oferują największą prędkość zamachu. Co ciekawe, w przypadku ataków z użyciem dwóch broni szybkość zależy od szybkości broni trzymanej w drugiej ręce . Oznacza to, że mając maczugę w MH i sztylet w OH, możesz machać buławą z prędkością sztyletu. Krótko mówiąc, gdy walczysz dwoma rękami, wszystko jest równe, optymalną kombinacją broni jest Mace MH Dagger OH .
Uwaga na łuki, maczugi itp .: Nie, powyższa lista nie zawiera żadnych łuków. Nie zawiera również żadnych Maców. Albo młoty bojowe. Powód jest dość prosty: nie ma nic wartego odnotowania. Wszystkie „unikalne” łuki, maczugi i inne rodzaje broni niewymienione tutaj nie są tak naprawdę wyjątkowe pod względem swoich specyficznych właściwości mechanicznych . Możesz dokładnie powielić lub ulepszyć je wszystkie dzięki istniejącej mechanice tworzenia w grze. Cechą wyróżniającą wymienione powyżej ostrza jest to, że wszystkie posiadają właściwości, których nie można uzyskać w żaden inny sposób . W przypadku każdego innego rodzaju broni powinieneś porównać najlepsze wyniki, jakie jesteś w stanie osiągnąć za pomocą swojej obecnej umiejętności zaklinania, z jakimkolwiek artefaktem, który może Cię zainteresować - użyj tego z większą liczbą. Z maksymalnymi umiejętnościami, wytworzony i niestandardowy zaklęty będzie tym z większą liczbą. Bez nich Twój przebieg będzie się różnił jak we wszystkim. Jedyną rzeczą, na którą należy zwrócić uwagę, jest to, że w konkretnym przypadku łuków istnieją pewne wyjątkowe względy dotyczące wagi i prędkości, które będą miały wpływ na Twój wybór.