Pytanie:
Jaka jest historia rysunków na ścianie w Portal 2?
Ivo Flipse
2011-04-24 20:46:23 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Grając w Portal 2 napotkałem kilka rysunków na ścianach:

enter image description here

Coś o tym, że ktoś został postrzelony, kostki towarzyszy, ludzie dławiący się trującym gazem i Chell robią paskudne rzeczy do GLaDOS.

enter image description here

Coś o kocie Schrödingera (?) i matematyce, co nie ma dla mnie żadnego sensu.

enter image description here

„Dzwon zaprasza, słyszysz wieżyczkę, bo dzwoni. To wezwanie do nieba lub do piekła ”. Najwyraźniej to cytat z Makbeta:

„Idę i gotowe; dzwonek zaprasza mnie. Nie słuchaj tego, Duncan, bo to dzwonek. wzywa cię do nieba lub do piekła. ”

Jednak to, jak ma się to do gry, jest dla mnie tajemnicą. Czy ktoś wie, jaka jest ich historia i co oznaczają?

That math actually looks like physics to me. I see formulas for radiation and the like.
Masz pojęcie o czym to może być?
Nie całkiem. Chociaż Valve zawsze umieszczało w swoich grach losowe formuły. Half-Life, Portal, a nawet Team Fortress 2.
The math on the left in the second picture is relativity related, while the top right look like QM
Osiem odpowiedzi:
Merus
2011-04-24 20:59:11 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Rysunki na ścianach zostały wykonane przez Człowieka-Szczura (prawdziwe nazwisko Doug Rattmann), schizofrenicznego byłego pracownika Aperture Science. Był przekonany, że GLaDOS nadal będzie próbował zabijać pracowników Aperture, jeśli będzie włączony, i dlatego zastosował środki ostrożności, gdy GLaDOS został „naprawiony” i reaktywowany, tym samym przeżywając zalanie Centrum Wzbogacania śmiercionośną neurotoksyną przez GlaDOS. Manipulował kolejnością, w której GlaDOS wybrał badane osoby, aby umieścić Chell na pierwszym miejscu, ponieważ Aperture / GlaDOS zidentyfikował ją jako nienormalnie wytrwałą, a zatem nieodpowiednią do testów (stąd krzywa dzwonowa); miał nadzieję, że będzie w stanie bardziej frustrować GlaDOS-a niż on.

Obrazy, które widzisz wokół pistoletu portalu, są powtórzeniem wydarzeń w Portalu; Aperture włącza GlaDOS; GlaDOS zalewa Centrum Wzbogacania śmiercionośną neurotoksyną; Chell opiera się ciasteczkowej pokusie GLaDOS i niszczy ją, po czym zostaje zawieszony w animacji.

Większość jego pracy pochodzi z okresu, gdy skończyły mu się tabletki. Nie wszystko to jest logiczne.

Edycja: także zobacz odpowiedź acmshara na znaczenie równań wypisanych na ścianach przez Człowieka-Szczura.

Guess I should ask who on earth this Rat Man is then ;-)
ale co z księżycem nad działem portalowym i wykresem wytrzymałości?
@kacsa Wykres wytrzymałości, również widoczny w [komiksie] (http://www.thinkwithportals.com/comic/), wyjaśnia, że ​​Chell jest tak bardzo wytrwały, że można go [pierwotnie wyłączyć z testów] (http: // www. thinkwithportals.com/comic/#27); [i tak została „włamana”.] (http://www.thinkwithportals.com/comic/#22). Jeśli chodzi o księżyc, to zapowiedź ... rzeczy, które nadejdą.
acmshar
2011-04-25 06:00:51 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Odpowiedź Merusa świetnie nadaje się do wyjaśnienia powodu napisania (a zwłaszcza trzeciego obrazu). Chcę wyjaśnić, jakie są niektóre równania na drugim obrazie.

Od lewej, pierwsze równanie (zaczynające się od t, włączając równanie poniżej, zaczynające się od gamma) odnosi się do Dylatacja czasu (Szczególna teoria względności) .

Powyższe równanie, które jest równaniem Schrodingera na pojedynczą cząstkę w potencjalnej studni.

Równania w prawym dolnym rogu to prawa Maxwella

Równanie po prawej stronie to pęd cząstki fali

Równanie na dole po lewej to niezależne od czasu równanie Schrodingera.

Żałuję, że nie mogę dać ci rep za to, że potrafisz je zidentyfikować. Wspaniała praca.
+1 I was just about to post this same thing, before I saw this answer... with the caveat that the equation in the lower-left is again the time-*independent* version of the Schrödinger-equation *(notice there is no `t`...)*. They just replaced the potential energy with `c^2/v`, which I think is just nonsense because the units aren't correct. I also have a few other nitpicks, I'll fix them up if that's alright with you.
Nie mam problemu z edycją. Zmieniłem to na wersję niezależną od czasu.
Nick T
2011-04-24 20:56:10 UTC
view on stackexchange narkive permalink

To rysunki / „instrukcje” napisane przez „Szczurołaka”, pozostawione Chell, gdy się budzi.

Pełny komiks jest dostępny pod adresem http: //www.thinkwithportals .com / comic /

The comic is also viewable from within Portal 2, in the Extras section (at least in the PC version).
Czy @sjo, po prostu otwiera stronę internetową w nakładce Steam na powyższy adres URL?
Probably.
Tak.
BlueRaja - Danny Pflughoeft
2011-04-26 06:05:57 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Spoiler: Jest w tym również kilka ładnych zapowiedzi

każdy z tych rysunków ma w sobie księżyc!

Portal 3!Na Księżycu!
Rei Miyasaka
2011-04-25 06:08:56 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Pierwsze zdjęcie wydaje się być historycznym opisem śmiertelnej neurotoksyny, zwycięstwa Chell nad GLaDOS i torturowanych badanych / pracowników Aperture.

Równania na drugim to, według mojego przyjaciela , równanie Schrodingera i zasada niepewności pędu położenia... cokolwiek to jest do cholery. Mówi, że Valve wydaje się lubić wrzucać losowe równania do swoich gier bez większego kontekstu.

Trzecie zdjęcie to: http://www.thinkwithportals.com/comic/?l=en# 27

Przypuszczalnie wszystkie zostały sporządzone przez Rattmanna w jego spanikowanym i prawie schizofrenicznym stanie.

theman
2011-09-03 10:06:06 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Oto tło odnoszące się do rysunku kota Schrödingera:

Kot, wraz z butelką zawierającą truciznę i źródło radioaktywne, umieszczono w szczelnym pudełku chronionym przed wywołaną przez środowisko dekoherencją kwantową. Jeśli wewnętrzny licznik Geigera wykryje promieniowanie, kolba zostanie zniszczona, uwalniając truciznę, która zabija kota. Kopenhaska interpretacja mechaniki kwantowej sugeruje, że po pewnym czasie kot jest jednocześnie żywy i martwy. Jednak kiedy patrzymy do pudełka, widzimy kota żywego lub martwego, a nie żywego i martwego

Jakie pigułki wypijał Schrodinger?Wydaje się to strasznie chorobliwe i zbyt skomplikowane.Trucizna to okropny sposób na śmierć, a bezsensowne zabijanie jakiegokolwiek zwierzęcia (nawet dla nauki) to okrucieństwo wobec zwierząt.Dlaczego po prostu nie podłączyć diody LED do licznika Geigera, która włącza się, gdy licznik Geigera wykryje promieniowanie?
Patrick
2011-05-12 08:37:43 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Pierwsze zdjęcia otaczające pistolet portalowy przedstawiają wydarzenia w Portalu, takie jak reaktywacja GLaDOS, zalanie obiektu neurotoksyną i zabicie GLaDOS przez Chell.

Zdjęcia z kotem przedstawiają eksperyment Schrödingera z kotem, który mówi, że kot pozostawiony w pudełku będzie zarówno martwy, jak i żywy do momentu otwarcia. Mówi się o tym, gdy Ratman sypia Chell w nieokreślony sen, w którym będzie żyła i martwa, dopóki ktoś nie otworzy komnaty.

Wreszcie ostatnie zdjęcia to wykres pokazany na płycie Chell, pokazujący, że ma niesamowitą wytrwałość, z której nigdy by się nie poddała. Dlatego właśnie wybrał ją Ratman, ponieważ Chell byłaby jedyną, która faktycznie rzuciła wyzwanie GLaDOS. Cytat: „Dzwon zaprasza, posłuchaj wieży, bo dzwoni. To wezwanie do nieba lub do piekła” to cytat z Makbeta.

Również dla tych z Was, którzy nie wiedzą, kim jest Ratman, jest on naukowcem, który przeżył atak GLaDOS, ponieważ przewidział, że zabije wszystkich. Ma schizofrenię, przez co pisał po ścianach w tak wyrazisty wzór.

Zwróć uwagę, że oryginalny cytat z Makbeta nie zawiera odniesienia do wieżyczek. „Idę i to się skończyło; dzwonek zaprasza mnie. / Nie słychać tego, Duncan, bo to dzwonek / To woła cię do nieba lub do piekła”.
HeyJesus
2016-07-14 02:25:16 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Wiersz jest właściwie zmianą cytatu z MacBeth "Idę i gotowe, dzwonek zaprasza mnie." Nie słychać tego, Duncan, bo to dzwonek To cię wzywa do nieba lub do piekła ”.

Właściwie właśnie zobaczyłem, że to było pod zdjęciem przez cały czas


To pytanie i odpowiedź zostało automatycznie przetłumaczone z języka angielskiego.Oryginalna treść jest dostępna na stackexchange, za co dziękujemy za licencję cc by-sa 3.0, w ramach której jest rozpowszechniana.
Loading...