Pytanie:
Jakich narzędzi używasz do tworzenia konstrukcji?
Zoredache
2010-11-15 05:57:09 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Patrząc na zdjęcia z Minecrafta, widzę, że wiele osób buduje wiele naprawdę zgrabnych konstrukcji, ale naprawdę zastanawiam się, jak budują niektóre konstrukcje. Czy korzystasz z jakiegoś zewnętrznego narzędzia, aby pomóc im w planowaniu?

Weźmy na przykład przypadek prostej kuli, kopuły lub łuku. Jak ustalasz, gdzie należy umieścić bloki? Czy symulujesz strukturę w innym narzędziu? Czy używasz kalkulatora i odpowiednich równań?

Mówiąc o narzędziach, masz na myśli zewnętrzne narzędzia? Ponieważ kiedy przeczytałem tytuł pytania, pomyślałem o narzędziach w grze (kilof, łopata ...)
@Denilson Sá, Tak, narzędzia zewnętrzne. Jak programy 3D CAD czy coś. Nie mówię o czymś, co by faktycznie edytować mapy Minecrafta, tylko narzędzia pomagające planować złożone obiekty w przestrzeni 3D.
Zobacz to [pytanie] (http://gaming.stackexchange.com/questions/10910/what-tools-do-you-use-to-help-you-build-structures), które zawiera link do generatora kul.
Trzynaście odpowiedzi:
Nick T
2011-04-19 22:31:10 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jeśli chcesz ręcznie tworzyć okręgi, kule lub torusy (pączki), użyj szablonów pikseli, takich jak ten:

enter image description here

Aby zbudować kulę dla przykład (jedna metoda z wielu), wybierz żądaną średnicę i ułóż koła jako warstwy. Na przykład, jeśli chcesz zbudować kulę o średnicy 21, powinieneś

  1. Rozpocząć od okręgu o średnicy 7 na dole (zgodnie z poprzednim szablonem, niektóre mogą się różnić), ponieważ pierwszy „wycinek” od dołu ma szerokość 7.
  2. Następny wycinek ma szerokość 11, więc na górze utworzyłbyś okrąg o średnicy 11 z tym samym środkiem.
  3. Kontynuuj, tworząc okręgi o średnicy 13, 15, 17 , 19, 19, 21, 21, 21, a kolejne 21 byłoby równikiem kuli.
  4. To utworzyłoby półkulę, dalej tworząc pełną kulę.
  5. ol >
Użyłem tego samego wykresu do zbudowania półkuli. Wymaga uważnej uwagi, ale działa dobrze.
Gdzie można znaleźć inne podobne, tak niesamowite diagramy?
@chands za co? Wyszukiwarka grafiki Google?
Chciałem zapytać, czy jest jakaś strona internetowa poza forum Minecrafta, na której można znaleźć schematy rzeczy, które ludzie zbudowali w Minecrafcie.
Nie jest dla mnie jasne, w jaki sposób zdecydowałeś, które liczby wybrać.Skąd wiesz, na przykład, że 7 jest pierwszym wycinkiem od dołu dla 21-kuli?Jak ustaliłeś, że 19 należy powtórzyć dwukrotnie, a 21 należy powtórzyć 4 razy?
@jben spójrz na 21-koło, a następnie zamień rzędy z niego w płaskie koła, gdy budujesz
user3389
2011-04-19 21:35:16 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Istnieje generator map, który to robi, o nazwie Planetoids. Pojawił się w Yogscast:

To wideo było przyjemne do słuchania. Winię za ich wytworne brytyjskie akcenty.
ChrisF
2010-11-15 06:04:43 UTC
view on stackexchange narkive permalink

W przypadku prostych konstrukcji prawdopodobnie odpowiednim rozwiązaniem byłaby metoda prób i błędów. Przecież nie zajmuje dużo czasu, aby wyłamać nieprawidłowo umieszczone bloki.

Bardziej skomplikowane konstrukcje będą wymagały więcej przemyśleń i planowania, ale biorąc rzeczy etapami, możesz rozbić problem na prostsze kroki.

Jeśli chodzi o narzędzie zewnętrzne - wystarczy ołówek i papier milimetrowy w kratkę!

Pomyśl o czymś innym - jeśli używasz piasku lub żwiru jako rusztowania, stosunkowo łatwo po zakończeniu usuń nadmiar materiału. Po prostu stań na parterze i zhakuj.

Próbowałem metodą prób i błędów. Miałem więcej błędów niż mam cierpliwość i liczyłem na coś lepszego.
@Zoredache - w takim przypadku zacząłbym od ołówka i papieru. Jeśli nic innego, to da ci lepsze wyczucie, gdzie musisz umieścić bloki.
Cory J
2011-04-20 02:33:48 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jeśli jesteś ćpunem Bukkit, takim jak ja, użyj cudownego edytora w grze WorldEdit, aby dowolnie generować własne sfery. Aby stworzyć pływającą kulę, zbuduj się na filarze z piasku i:

  // hsphere glass 10  

Więcej informacji tutaj.

Tak, zamierzałem również zasugerować WorldEdit; świetne narzędzie, jeśli nie uważasz, że to oszustwo. Na marginesie, możesz zamiast tego użyć `// hsphere glass 10 true`, co automatycznie podniesie kulę o 10 bloków powyżej miejsca, w którym się znajdujesz, eliminując potrzebę używania kolumny piasku.
@KevinYap: To z pewnością nie więcej oszustwa niż tryb kreatywny.
LankyBrit
2011-05-10 23:16:46 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Z oczywistych powodów sugerowałbym użycie Minecrafta Structure Planner. Jest bezpłatny i możesz go pobrać ze strony http://minecraftstructureplanner.com

Sparr
2010-11-15 15:31:29 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Minepedia ma wiele edytorów map, które zapewniają interfejsy 2D lub 3D do szybkiej edycji map. Dostępne są pędzle 2D i 3D (prostokąty, koła, kule), kopiowanie i wklejanie, wyszukiwanie blokowe i zamiana oraz inne funkcje.

Czy jest jeden z tych edytorów map, który szczególnie Ci się podoba?
NBTForge jest dobry do szybkiego układania dużych konstrukcji warstwami. MCEdit jest dobry do powielania istniejących bloków konstrukcyjnych, pracy nad zakrzywionymi strukturami 3D i pracy nad szczegółami.
Richard Benson
2010-11-17 21:10:04 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Full Glass Empty Clip zawiera świetny artykuł na temat korzystania z narzędzia Google Sketchup do modelowania obiektów w odpowiednim 3D przed przystąpieniem do budowania. Jest tam szablon powiązany ze wszystkimi blokami Minecrafta i instrukcjami, jak zacząć. Nie jestem pewien, czy możesz wyeksportować bezpośrednio do schematu, aby załadować go do MCEdit, ale Twoja potrzeba zależy od tego, czy chcesz go zbudować ręcznie, czy nie.

Kevin Yap
2010-11-15 08:23:47 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Zasadniczo buduję fundament pod konstrukcję ze żwiru lub ziemi. Stamtąd powoli buduję więcej i poprawiam w miarę postępów.

Najpierw staram się zbudować ważne części konstrukcji (jej szkielet), a później martwię się o szczegóły.

fredley
2011-04-30 23:18:25 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jeśli chcesz tworzyć idealne sfery, plany 3D są dostępne w tym wątku na forum Minecrafta. Zbudowałem z nich kilka fajnych rzeczy!

enter image description here

MineMinion
2011-04-30 22:19:55 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Użyj drewna na rusztowanie lub na swoją podstawę, będzie ono łatwe do spalenia i będzie wymagało niewielkiego wysiłku.

zzzzBov
2011-11-06 02:05:41 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Tworzę własne narzędzia, takie jak mój generator sfer wokseli.

Jak należy interpretować wynik z tego?
To naprawdę zależy od Ciebie, jeśli wypełnisz czerwone bloki, otrzymasz solidną kulę 1/8. Jeśli wypełnisz białe bloki, otrzymasz wnękę kuli. Możesz także użyć pierwszego planu jako okręgu o zadanym promieniu. Jak powiedziałem, używam własnych narzędzi, więc ma to dla mnie sens.
Czy zatem czerwone części stanowią jedną czwartą okręgów składowych?
@RavenDreamer, tak, ponieważ jest to prostsze w ten sposób. Pozwala również wybrać, czy średnica ma być parzysta, czy nieparzysta. Jeśli chcesz, aby był równy, możesz użyć boków dwukrotnie, jeśli dziwne, tylko raz.
Gerrie Schenck
2010-11-15 17:18:27 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Użyj programu MS Paint i powiększ maksymalnie.

MS Paint jest dobry dla plastra 2D, ale jak tego użyć do zbudowania obiektu 3D. W jaki sposób użyłbyś programu Paint, aby obliczyć prawidłową wysokość czworościanu.
Moretego
2018-01-14 04:54:02 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Odkryłem, że plotz.co.uk jest najczęściej używaną witryną do tworzenia elips, kul, torusów i wież na dużą skalę w grze Minecraft i ma regulowane wymiary.Użyłem go do zbudowania gwiazdy śmierci o średnicy 254 na MC X360.



To pytanie i odpowiedź zostało automatycznie przetłumaczone z języka angielskiego.Oryginalna treść jest dostępna na stackexchange, za co dziękujemy za licencję cc by-sa 2.0, w ramach której jest rozpowszechniana.
Loading...