Uważam, że wczesna i środkowa część gry jest świetną zabawą: jest podekscytowanie i wyzwania, gdy odkrywam świat, znajduję miasta i rzucam wyzwanie innym graczom. Ale potem gra końcowa prawie zawsze zamienia się w otępiającą bzdurę.
Na przykład teraz gram w 8 graczy przeciwko SI. Dotarłem do punktu, do którego zawsze dochodzę: to w zasadzie nieuniknione, że teraz wygram, ale wciąż muszę wydawać powtarzalne rozkazy dziesiątkom miast na sto lub więcej tur, aby to zakończyć. Mam nadzieję na interesujący warunek zwycięstwa, ale zwykle wracam do Podboju, ponieważ to kończy monotonię trochę szybciej.
Mój przyjaciel ma to samo doświadczenie. Czy robimy coś źle, czy po prostu brakuje nam potrzebnej cierpliwości? Czy rozgrywki cywilne są zazwyczaj dłuższe i mniej wymagające niż debiuty?