Możesz utknąć w walce z Lorelei w Elitarnej Czwórce i nie być w stanie wywalczyć sobie wyjścia (wszystkie gry 1.generacji)
Aby to zrobić:
- Miej po prostu czystego Pokémona typu Walczącego, który zna Rage w swojej drużynie (takiego jak Primape)
- Wyczerp PP ze wszystkich ruchów oprócz Rage
- Wrzuć wszystkie przedmioty lub złóż je na komputerze
- Wejdź do pokoju Lorelei w Elitarnej Czwórce
Nie możesz opuścić pokoju Lorelei tak, jak przyszedłeś, więc musisz albo pokonać ją w walce, albo stracić przytomność. Istnieje jednak problem z zaciemnieniem.
Jedynym ruchem, jakiego może użyć twój Pokémon typu Walczącego, jest Szał, który ma 100% celności i zadaje obrażenia, a następnie jest wybierany automatycznie w każdej kolejnej turze. Jedynym sposobem na zaprzestanie używania Rage jest zmiana Pokémona (czego nie możemy zrobić), sprawienie, by Pokémon zemdlał lub wygrał bitwę.
SI w Generacji 1 zawsze będzie używać ruchów, które są super skuteczne przeciwko typowi twojego Pokémona. Pierwszym Pokémonem Lorelei jest Dewgong, który zna jeden ruch typu Psychicznego: Odpoczynek, który przywraca HP. Odzyskane HP jest większe niż ilość obrażeń, które może zadać Szał. W ten sposób Dewgong nigdy nie będzie próbował skrzywdzić twojego Pokémona i utkniesz próbując go zaatakować.
Ale co z Walką? Cóż, okazuje się, że Twój Pokémon nigdy tego nie zrobi. Przy pierwszym użyciu Rage odejmowany jest 1 PP. Ale w kolejnych turach PP nie jest odejmowane, gdy automatycznie kontynuujesz atak. W ten sposób nigdy nie zabraknie Ci PP i nigdy nie użyjesz Walki. Dodatkowo, Pokémony AI pierwszej generacji nie używają PP, więc Dewgong Lorelei nigdy nie zabraknie PP ani nie ucieknie się do walki.
Technicznie istnieje wyjście z tego, ale szanse są absolutnie astronomiczne. W Generacji 1 jest błąd, w którym atak z 100% celnością faktycznie trafia tylko w 99,6% przypadków. W związku z tym istnieje 0,04% szansy, że atak Rage spudłuje i będziesz musiał wydać kolejne PP, aby ponownie zaatakować Rage. Jednak jest to obliczane tylko w pierwszej turze, w której używany jest Szał, a nie w kolejnych turach. Więc jeśli kiedykolwiek uda ci się trafić Rage, dalsze PP nie zostanie odjęte.
Ponieważ bazowe PP dla Rage to 20, musimy spudłować atak 20 razy z rzędu, aby użyć Struggle (lub jeśli mają wyższy PP, więcej). Zgodnie z filmem na YouTube „ Jak uciec od Lorelei's Game Ending Softlock”, prawdopodobieństwo przegapienia Rage 20 razy z rzędu jest tak nieskończenie małe, że masz większe szanse na spotkanie 5 Shiny Pokémon z rzędu w pokoleniach 2-5.
W każdym razie, jeśli Twój Pokémon kiedykolwiek pomyślnie wyląduje w ataku Gniewu na Dewgong Lorelei, utkniesz w nieskończonej pętli i nie będziesz mógł zakończyć bitwy.