Pytanie:
Jaki jest sens dżunglowania?
Nick T
2011-05-30 11:49:03 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jestem całkiem nowy w League of Legends (lub ogólnie w DotA-like).

Jaki jest sens dżunglowania w porównaniu z samym zabijaniem stworów? Czy dają znacznie więcej złota lub doświadczenia niż peoni z obu stron?

Powiązane [Wątpliwości dotyczące „Jungling” w League of Legends] (http://gaming.stackexchange.com/q/9752/102)
Sześć odpowiedzi:
Drake
2011-05-30 14:38:13 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jest wiele dobrych powodów, dla których warto mieć dżunglera w swojej drużynie:

  • Gracz, który pozostaje solo (zazwyczaj), gdy jest partnerem dżungli w alei, otrzymuje więcej złota i doświadczenia.
  • Dżungler może wykonać lub pomóc w wykonaniu niektórych zabójstw, zasadzając się na środku (2vs1) lub na dole (3vs2) w dowolnym momencie.
  • Niektórzy bohaterowie są bardziej skuteczni w dżunglowaniu niż ostatnie uderzenia w alei , Malphite)
  • Najlepsi dżunglerzy mogą również wcześnie zabrać smoka (190 sztuk złota dla wszystkich członków drużyny)
Ta odpowiedź może wymagać aktualizacji - szczególnie czwarty element dotyczący nagród smoków.
M'vy
2011-05-30 12:54:09 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Dobry dżungler będzie dokładnie wiedział, jak bardzo szybko i skutecznie zabijać neutralne potwory (HP + kolejność zabijania). Posiadanie dżunglera oznacza, że ​​dwóch bohaterów gra solo w alei, więc obaj bohaterowie solo zdobywają więcej doświadczenia niż którykolwiek z wrogów na linii dla dwóch bohaterów.

Jeśli dżungler jest wystarczająco doświadczony, może nadążyć za poziomem mistrzów gry w alei, ale to praca! Nie spodziewaj się sukcesu za pierwszym razem. Ćwiczyć! Zwykle (i niestety) niektórzy bohaterowie będą mieli trudności z wykonywaniem pracy jako dżungler bez run. (Ponieważ premia, którą zapewniają, może być dość znacząca na poziomie 1) Będziesz musiał poprosić o pomoc w zabiciu pierwszego potwora i dobrze wykorzystać miksturę leczniczą. (Uważaj, ponieważ leczą się z upływem czasu, a nie od razu!)

Wtedy od Ciebie zależy, kiedy przestaniesz dżunglować (po przekroczeniu pewnego poziomu stanie się bezużyteczny), a także kiedy udzielić pomocy inne linie (ponieważ przez większość czasu jesteś niewidzialny, wróg zawsze będzie się ciebie bał ... ale czasami musisz się do tego pokazać).

Bravo840
2011-06-03 19:48:38 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Posiadanie „dżungli” mistrza pozwala zespołowi zmaksymalizować dostępne złoto i doświadczenie.

Zobacz ten link, aby zobaczyć doświadczenie i złoto dostępne na falę stworów: Doświadczenie i złoto na stwora

Zobacz ten link, aby zobaczyć doświadczenie i złoto dostępne w dżungli: Doświadczenie w dżungli i złoto

Scenariusz 1 (bez dżunglera)

2 mistrzów na szczycie - wspólne doświadczenie i złoto

1 mistrz na środku - nie dzieli się doświadczeniem ani złotem

2 mistrzów na dole - wspólne doświadczenie i złoto

0 mistrzów w dżungli - „zmarnowane” doświadczenie i złoto

Scenariusz 2 (dżungler)

1 mistrz na szczycie (standard) - nie dzieli się doświadczeniem ani złotem

1 mistrz na środku - nie dziel się doświadczeniem lub złotem

2 bohaterów bot - wspólne doświadczenie i złoto

1 dżungla mistrzów - złoto dżungli i doświadczenie (patrz link powyżej)

Teraz prędkość a efektywność dżunglera zmieni zdobywane doświadczenie i złoto, ale przeciętni dżunglerzy mają tendencję nadążać za graczami, którzy są na liniach z partnerami lub lepszymi, jednocześnie pozwalając na to dwóm bohaterom lo. Inne dodatkowe korzyści obejmują mniej przewidywalne gankowanie, ponieważ dżungler może wędrować w dowolnym miejscu poza zasięgiem wzroku drużyny wroga bez nazywania go przez wroga aleję „mia” oraz lepszą kontrolę nad smokiem.

Blizzgrarg
2012-03-25 11:06:33 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jungling pozwala na cztery rzeczy:

  1. Pozwala zebrać dodatkowe źródło dochodu dla zespołu. Podczas gdy twoja górna linia zbiera złoto, ty zbierasz złoto ze swojej dżungli, które w przeciwnym razie po prostu by tam siedziało.

  2. Pozwala kontrolować czerwone i niebieskie wzmocnienia które są ważne nie tylko dla ciebie, ale także dla twoich kolegów z drużyny.

  3. Pozwala zasadzać alejom, pomagając liniom, które słabną, karać nadmiernie agresywnych przeciwników lub pomagać w zdobywaniu przewagi. Obecność dżunglera wiąże się z zachowaniem ludzi na linii.

  4. Daje ci kontrolę nad smokiem i baronem, którzy są ważnymi celami. Posiadanie Smite pozwala zapobiec kradzieży lub kradzieży tych celów.

bardzo dokładna i dobrze wyjaśniona odpowiedź, dziękuję :)
Przegapiłeś piątą rzecz - zespół średnio więcej XP na minutę! Bierzesz także PD, które po prostu siedziałoby w dżungli, podczas gdy twój solowy top dostaje wszystkie PD na tej linii, zamiast dzielić 3 linie PD na 5 sposobów.
xp generalnie pochodzi z dochodu. Zarabiając złoto, zyskujesz także dochód: D
Sir Ksilem
2011-05-30 12:12:00 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jeśli masz dżunglera, ogólny zysk w postaci PD i złota dla Twojej drużyny rośnie. Samotny gracz może zabić więcej stworów (i być może bohaterów), a dżungler zdobywa swoje PD i pieniądze w dżungli. wygraj / wygraj dla was obojga.

Postaraj się nie umieszczać delikatnej postaci na linii solo.

Aceofgods
2012-03-25 11:04:10 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Mając Junglera, twoja drużyna będzie miała 2 tory dla pojedynczego gracza, co da ci 2 postacie, które mają wyższe poziomy i, miejmy nadzieję, więcej złota niż twoi przeciwnicy. Ponadto niektórzy dżunglerzy szybko osiągają wysoki poziom i mogą również zbierać więcej złota. Dżunglerzy często gankują wroga za swoją drużynę, pozwalając im dojść do siebie po niefortunnych sytuacjach i odstraszając wroga, aby nie byli zbyt agresywni. Ponadto w dżungli są wzmocnienia, które mogą pomóc twojej drużynie, takie jak Smok, który daje złoto twojej drużynie oraz czerwony i niebieski buff, który może pomóc bohaterowi, który zabije potwory, które go strzegą; dżungler może je zabrać samodzielnie lub przekazać sojusznikom, aby im również pomogli.

Więc czekaj, jakie jest twoje powiedzenie w zależności od tego, z kim dżunglujesz szybciej awansujesz, czy też mistrzowie na pasach będą szybciej awansować?
@conjim To, co powiedział, jest poprawne, bohaterowie, którzy mają wysokie obrażenia obszarowe, tacy jak Amumu, Malphite, Rammus i Skarner, są szybsi niż bohaterowie tacy jak Warwick, którzy automatycznie atakują jeden cel na raz.


To pytanie i odpowiedź zostało automatycznie przetłumaczone z języka angielskiego.Oryginalna treść jest dostępna na stackexchange, za co dziękujemy za licencję cc by-sa 3.0, w ramach której jest rozpowszechniana.
Loading...