Widziałem kilka gier, które mają tryb wyświetlania wideo bez ramek, w tej samej rozdzielczości co pulpit. Czasami nazywa się to trybem „bez obramowania w oknie” lub „zmaksymalizowanym trybem pełnego ekranu”. Wydaje się, że równoważy kompromis między uruchomieniem w trybie pełnoekranowym a uruchomieniem gry w trybie okienkowym.
Pełny ekran kontra okno w oknie
Gra w trybie pełnoekranowym wypełnia ekran i jest bardziej wciągająca. Podobno tryb pełnoekranowy zapewnia lepszą wydajność, ale nic o tym nie mówię (ani nie widziałem ostatnio lepszej wydajności w trybie pełnoekranowym). Najczęstszym zastrzeżeniem jest to, że komputer chwilowo się dławi, jeśli przejdziesz do innego trybu, używając alt-tab. Granie w trybie okienkowym pozwala na przełączanie się do innych zadań bez opóźnień, a nawet na wielozadaniowość. Tryb okienkowy również wydaje się lepszy dla użytkowników korzystających z dwóch wyświetlaczy.
W trybie zmaksymalizowanego pełnego ekranu gra jest w trybie okienkowym, ale obramowania i pasek tytułu są usunięte, a rozdzielczość odpowiada rozdzielczości pulpitu. W efekcie wygląda na to, że grasz w trybie pełnoekranowym, ale nadal możesz przełączać się na inne aplikacje bez opóźnienia. Brzmi jak najlepsze z obu światów!
Wielozadaniowość jest świetna, jeśli odradzam się, czekam na ekran ładowania lub muszę sprawdzić informacje o grze (np. informacje o zadaniach dla gier MMO). Kliknięcie na grę wypycha inne (niegrzeczne, zepsute zanurzenie) okna i pasek zadań w tło, płynnie wypełniając cały ekran.
Niestety, większość gier nie ma jeszcze tej funkcji. W przypadku gier, które tego nie robią, czy istnieje sposób na wymuszenie tego trybu?