Pytanie:
Jak mogę wybrać poziom powiększenia mojej mapy?
The Communist Duck
2011-05-26 15:20:46 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Według Twittera Notcha (bez linku) i wiki, mapy mają pewien rodzaj ustawianego powiększenia:

Poziom powiększenia, który zostanie w jakiś sposób ustalony podczas tworzenia mapy .

Nie mam pojęcia, jak to ustawić. Czy ktoś wie?

EDYCJA: na podstawie odpowiedzi fjdumonta, jak to jest obliczane? Czy jest coś, co mogę zrobić (na przykład stworzyć go w określonym miejscu), aby nadać mu poziom zbliżenia zbliżony do tego, co chcę?

> AAAHH !! Chrzanić to!! * usunięto fantazyjne zachowanie buggy, dodano martwe proste zachowanie podczas pracy *
Siedem odpowiedzi:
#1
+38
fredley
2012-09-21 16:48:18 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Od wersji 1.4 możesz powiększać mapy w grze, ponieważ cały proces tworzenia map został zmieniony:

  1. Najpierw tworzona jest pusta mapa
    enter image description here
    Ta pusta mapa nie rozpocznie nagrywania natychmiast, jak to było w przypadku wcześniejszych map.

  2. Pustą mapę można aktywować, klikając ją prawym przyciskiem myszy, co zamienia ją w mapę pod adresem najbardziej powiększony poziom (1 piksel / 1 blok)

  3. Aby przeskalować mapę dwukrotnie, weź mapę i przeprowadź ją ponownie w następujący sposób: enter image description here
    Za każdym razem, gdy jest to zrobione, mapa będzie się skalować, więc od 1px -> 1 blok, do 1 px -> 4 bloki, do 1 px -> 16 bloków i tak dalej. Można to zrobić maksymalnie 5 razy. Mapy nie mogą być ponownie skalowane, tylko pomniejszane.

#2
+11
fredley
2011-06-11 17:12:27 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Możesz możesz powiększać pliki map, ale musisz to zrobić, edytując pliki NBT. Ta odpowiedź jest dzięki temu redditorowi:

Jeśli chcesz zagłębić się w pliki NBT, możesz dostosować środek mapy i poziomy powiększenia. Po prostu nie wkręcaj wymiarów (blokuje mapę) lub szerokości / wysokości - to nie działa. Pliki znajdują się pod <map-name> / Data / map_X.dat , gdzie X to numer mapy.

Będziesz musiał użyć edytora takiego jak NBTEdit, aby edytować pliki.

To jest bardzo przydatne.
Czy to tylko dla jednego gracza? A może działa na SMP bez dostępu do serwera?
@TomWijsman: nie będzie działać na SMP bez dostępu do systemu plików, ale nie zdziwiłbym się, gdyby istniała wtyczka do Bukkita, która umożliwia konfigurację za pomocą poleceń w grze.
#3
+7
Joe the Person
2011-08-22 04:18:22 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Wygląda na to, że tak, to jest dzieło moda. Oto jak możesz to zrobić:

  1. Pobierz NBTedit stąd
  2. Rozpakuj plik ZIP
  3. Uruchom NBTedit
  4. Kliknij Plik -> Otwórz
  5. Przejdź do folderu zapisu
  6. Przejdź do folderu „Dane”
  7. Otwórz map_0 plik. Jeśli to nie map_0 , który chcesz edytować, wybierz właściwy.
  8. Rozwiń gałąź „data: 7 items”
  9. Zmień wartość „scale” do tego, którego chcesz. Wybrałem 1, ale może to być wszystko.
#4
+3
tertrih
2012-01-27 12:28:11 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Stworzyłem program specjalnie dla plików map. Możesz go znaleźć tutaj http://sourceforge.net/projects/mapitemedit/

Możesz edytować swoje powiększenie poziom, współrzędne mapy, a nawet zmienić dane obrazu.

#5
+1
ThePickleTickle
2012-11-26 05:05:20 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Podczas tworzenia pomniejszonej mapy z ośmioma kartkami papieru, kliknięcie z wciśniętym klawiszem Shift na mapie wyjściowej w tabeli rzemieślniczej nie tworzy nowej skali mapy

w sekcji błędów na wiki

http://www.minecraftwiki.net/wiki/Map_(item)

#6
+1
icekiller72
2013-04-28 09:42:28 UTC
view on stackexchange narkive permalink

najpierw utwórz mapę, użyj jej, aby uzyskać naprawdę powiększoną mapę, a następnie umieść ją na środku stołu rzemieślniczego, otocz ją ośmioma kartkami papieru, a następnie kliknij normalnie! jeśli zmienisz kliknięcie, nie zmniejszy się jest błąd, który powoduje, że nie zmniejszy się, jeśli przesuniesz kliknięcie, więc normalne kliknięcie i gotowe

#7
  0
fjdumont
2011-05-26 15:58:30 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Poziom powiększenia jest obliczany w zależności od czasu, w którym go tworzysz. Nie możesz ustawić / zresetować ani wybrać tego samodzielnie.

Edytujesz pytanie :)
@fjdumont - Masz na myśli porę dnia czy coś innego? Jak to wpływa na poziom powiększenia mapy? Czy w nocy jest większy zoom, czy coś?
Ja też nie rozumiem „czasu”.
Z Wiki w obecnym stanie (1.6.4) "Poziom powiększenia, który zostanie w jakiś sposób ustalony podczas tworzenia mapy. Wspomniał o tym Notch, ale obecnie nie ma go w grze. Wszystkie mapy mają skalę 1 piksel = kwadrat blokowy 8x8 "
@James - możesz zamieścić to jako odpowiedź
Dla tych, którzy wciąż są zdezorientowani: „** zostanie ** jakoś rozstrzygnięty” oznacza, że ​​nie zostało jeszcze zdecydowane w obecnej implementacji Minecrafta. Stąd ta odpowiedź i odpowiednie spekulacje są nieprawidłowe ...


To pytanie i odpowiedź zostało automatycznie przetłumaczone z języka angielskiego.Oryginalna treść jest dostępna na stackexchange, za co dziękujemy za licencję cc by-sa 3.0, w ramach której jest rozpowszechniana.
Loading...