Pytanie:
Czy kiedykolwiek warto przenieść swojego pierwszego osadnika?
DJClayworth
2010-09-28 22:03:03 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Za każdym razem, gdy gram w Civ 4, mój pierwszy osadnik zaczyna na czymś, co wygląda jak całkiem niezły plac dla miasta, a ja buduję go na 1. turę. Czy ktoś kiedykolwiek uznał, że warto trochę zbadać zobaczyć, czy jest lepsza lokalizacja? Jeśli tak, jak często jest w pobliżu?

To naprawdę nie robi różnicy: jedno miejsce jest tak dobre, jak inne.
Jeśli wejdziesz na płaski kwadrat, nie stracisz nawet tury.
-1
Pięć odpowiedzi:
WillfulWizard
2010-09-29 00:22:07 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Odkryłem, że przeniesienie się na plac obok rzeki lub wybrzeża jest niezwykle przydatne, jeśli mój plac startowy nie jest. Dzięki temu możesz ustawić szlaki handlowe znacznie wcześniej, badając technologie morskie i łącząc swoje miasta rzekami / wybrzeżem.

Możesz wymieniać rzeki / wybrzeża przez DŁUGI czas, zanim naprawdę będziesz musiał połączyć swoje miasta. drogą. Do tego czasu Twoi pracownicy mogą nie zajmować się innymi rzeczami. Ten plan ma również fajny efekt uboczny polegający na tym, że chcesz osiedlić się wzdłuż rzek, co samo w sobie zwiększa dochody z $.

Co dają ci szlaki handlowe?

  • Więcej $$ / Science
  • Rozprzestrzenianie zasobów, które daje inne efekty w zależności od surowca ...
    • Możliwość natychmiastowego budowania jednostek wymagających zasobów w całym imperium
    • Szybsze cuda
    • Więcej szczęścia
    • Więcej zdrowia

Teraz ... ile z nich jest wartych więcej do ciebie niż kolej? * Dostajesz ten ważny cud, który byś przegapił? Dwa razy więcej szermierzy? Czy najpierw skończyć alfabet?

* Czasami nawet nie skręca. Jak wskazuje @Kaestur Hakarl, osadnicy mają dwa punkty ruchu, więc możesz się poruszać i nadal osiedlać, jeśli ruch jest na płaskim / otwartym placu.

Bardzo blisko między przyjęciem tego a odpowiedzią tzenes. Byłbym bardzo chętny do zaakceptowania połączonej odpowiedzi, mówiącej o tym, plus „prawie nigdy, ale najpierw spróbuj przenieść swoją jednostkę wojskową”, a także komentarze o FFH2 i wyłączonym „spawnowaniu w pobliżu zasobów”.
tzenes
2010-09-28 22:13:15 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Więc mapa zazwyczaj umieszcza cię w przyzwoitym miejscu (tj. blisko dobrych zasobów), ale faktycznie możesz wyłączyć tę opcję.

Jeśli wyłączysz odradzanie się w pobliżu zasobów, odpowiedź stanie się bardzo oczywista. Jednak nawet w przypadku, gdy odradzasz się w pobliżu dobrych zasobów, zawsze najpierw przesuwam mojego zwiadowcę / wojownika, aby sprawdzić, czy są lepsze zasoby, których mógłbym potrzebować. Zwykle wolę zasoby oparte na rozwoju od wojskowych (np. Konie) lub komercyjne.

W FFH2 (modyfikacja dla Civ4) często zaczynasz w „złych” lokalizacjach i prawie zawsze przechodzę do lepszych Lokalizacja. Zwykle nie chcę, aby moje pierwsze miasto znajdowało się w pobliżu Many, ponieważ nie pomaga to tonie w uruchomieniu (gdy mam możliwość innych zasobów, oczywiście Mana jest lepsza niż nic), ale nie chcę ktoś inny może to ukraść.

Inną rzeczą do rozważenia jest rozmiar mapy. Na mniejszych mapach przemieszczanie się osadnika jest karane przez wbiegnięcie do innych cywilizacji. Na większych mapach zwykle masz mnóstwo miejsca na rozejrzenie się i rozbudowę.

Moim zdaniem do domu może być: zwykle znalazłem swoje miasto w miejscu, w którym zaczynasz, ale zawsze pamiętaj, aby najpierw przesunąć wojownika / zwiadowcę na wszelki wypadek.

+1 za czwarty akapit. Małe mapy umożliwiają również szybsze rozgrywki, a marnowanie wielu ruchów z przodu spowoduje, że na małej mapie będziesz dalej w tyle niż na dużej.
Na wypadek, gdyby nie było to oczywiste, gram w FFH2 tylko na Civ4, więc wiele moich informacji pojawia się stamtąd.
do czego służy skrót FFH2? Dodam również, że ponieważ twój osadnik ma 2 ruchy, w zależności od terenu jest 0 kary za przesunięcie się o jedno pole przed zasiedleniem twojego miasta.
@Raven [Fall From Heaven 2] (http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=1 "dziękuję Kael"). To dramatycznie zmienia Civilization z (tego, co uważam za) nudnej gry w fascynującą. Zamiast pojedynczego przeplatającego się drzewa technologicznego, ma kilka różnych gałęzi, które nie mają wspólnych wymagań. Dodatkowo podnosi wartość promocji, dodaje bohaterów, magię i całkowicie zmienia charakter religii. Jest to tak duże przejście od Civ4, jak DotA od Warcrafta.
Powiem tylko, że wdrożyłem tę radę w zeszły weekend. Mój osadnik początkowo miał skorzystać z kilku zasobów, słonia i przypraw, które nie przydałyby się później. Ale poruszenie mojego wojownika ujawniło soczystą kukurydzę zaledwie kilka kwadratów dalej. Bez konkursu. Przeniosłem mojego osadnika.
mote
2010-09-28 22:23:35 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Przeniesienie pierwszego osadnika może być negatywne, jeśli planujesz polowanie na wczesną religię. Coś do przemyślenia - jeśli wybierasz się na wczesną religię, wybierz cywilizację początkową z mistycyzmem, aby nie był zbyt daleko w tyle.

I upewnij się, że nie grasz na Emperor lub wyższym, ponieważ stwierdziłem, że praktycznie niemożliwe jest zdobycie wczesnej religii. Nawet judaizm to walka, nawet jeśli pójdziesz prosto ...
Zignorowałem ten ostatni weekend, kiedy poruszając się, mój wojownik ujawnił w pobliżu soczysty zasób kukurydzy (moje początkowe ustawienie miał w pobliżu słonia i przyprawy, które nie były zbyt przydatne we wczesnej fazie gry). Przeniosłem osadnika i nadal najpierw doszedłem do politeizmu. To było na Prince.
Ładny. Zwykle jest to trudne.
Jack
2012-04-10 08:19:27 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Czasami lepiej jest przenieść osadnika. Oto kilka wskazówek:

  • Przenieś go na wzgórze, aby mieć najlepszy widok na okolicę. Aby zacząć wcześnie, poszukaj płytki z 2+ młotkami. Zwykle są to wzgórza / równiny. Kiedy zasadzisz swoje miasto na tym kafelku, otrzymasz jeden dodatkowy młot, co oznacza, że ​​możesz szybciej tworzyć rzeczy. To robi różnicę.

  • Poszukaj dobrego źródła pożywienia. Każde miasto potrzebuje dobrego źródła pożywienia, aby było silne. Jeśli znajdziesz źródło pożywienia w promieniu miasta, na którym chcesz zasadzić swoje miasto, zrób to. Jeśli obok twojego osadnika i jedzenia znajduje się słoń, zasadz swoje miasto na słoniu. Daje ci dodatkowy młot, a także oszczędza ci kolejkę. To samo dotyczy kamienia i marmuru w pobliżu.

  • Jednak najlepszym miejscem jest kamień na wzgórzach / równinach lub marmur na wzgórzach / równinach, ponieważ dają ci 3 młoty w Twoim mieście.

greuze
2010-09-29 16:26:41 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jeśli masz tylko jednego osadnika, zwykle nie powinieneś go przenosić (marnujesz wiele tur na szukanie lepszego miejsca, a na początku są oni bardzo ważni).



To pytanie i odpowiedź zostało automatycznie przetłumaczone z języka angielskiego.Oryginalna treść jest dostępna na stackexchange, za co dziękujemy za licencję cc by-sa 2.0, w ramach której jest rozpowszechniana.
Loading...