Prawidłowo zidentyfikowałeś, że przejście na nóż odbywa się dla szybkości. Ale dlaczego tak często się zmieniają? Istnieje powód częstych zmian w przypadku wysoko wykwalifikowanych graczy.
Uwaga: nie grałem dużo w Counter Strike, ale grałem w podobną grę (o tematyce Dzikiego Zachodu) na stosunkowo wysokim poziomie.
Poprawnie postawiłeś pytanie: po co tak często się przełączać?
Odpowiedź brzmi: dla profesjonalnych lub bardzo utalentowanych graczy grających przeciwko podobnie silnym przeciwnikom, jest wiele sytuacji, w których nie możesz nic zrobić, nawet mając broń, więc we wszystkich tych przypadkach lepiej mieć nóż, ponieważ się poruszasz szybciej.
Dlaczego?
Ponieważ poniżej przedstawiono bardzo nieoptymalny sposób poruszania się po mapie:
Jeśli tak biegasz po mapie, a twoi przeciwnicy są naprawdę dobrzy, nie masz żadnych szans na przeżycie. Zero.
Na początku wydaje się to logiczne. Wrogowie mogą wyskoczyć z punktu A lub B, więc trzymasz celownik między nimi, ponieważ masz najmniejszą odległość, aby obrócić się w każdą stronę. Ale potem wyskakuje wróg i zanim zdołasz choć trochę przesunąć celownik, jesteś martwy.
Prawidłowym sposobem poruszania się po mapie jest wybranie A lub B i bieganie tak, aby celownik znajdował się dokładnie w miejscu, w którym można strzelać, nie poruszając nawet pikselem, gdyby ktoś nadszedł z tego kierunku . Jak wybrać? Jeśli dobrze znasz mapę, znasz najkrótsze odległości z dowolnego punktu do dowolnego innego punktu, śledzisz, gdzie ostatnio widziano twoich wrogów, gdzie słyszałeś strzały z ostatniego razu, tworzysz mentalną mapę najbardziej prawdopodobnych lokalizacji wrogów może być na lub może ruszyć w kierunku. Szczególnie we wczesnej fazie gry, jeśli dobrze znasz mapę, wiesz, po ilu sekundach po starcie, które pozycje mogli już osiągnąć twoi wrogowie, a które nie.
Jeśli źle wybrałeś, a wróg wyskoczy z przeciwnej strony, musisz albo schylić się do osłony, albo podbiec do następnej osłony, jeśli jest dostępna, albo zacząć unikać. Ponieważ jeśli spróbujesz odwrócić się i strzelić, a twój przeciwnik jest naprawdę dobry, nie masz żadnych szans: miał cię na celowniku wcześniej (właściwie miał cię na swoim celowniku jeszcze zanim stałeś się widoczny), więc umierasz.
Wiesz, że jesteś dobry, gdy początkujący gracze zaczynają cię oskarżać o używanie wallhacków, ponieważ strzelasz do nich natychmiast, gdy się pojawiają, zanim zdążą zareagować, biegając dookoła, celując dokładnie w najbardziej prawdopodobne miejsce, w którym ktoś mógłby wyskakują z.
Tak, ale co to wszystko ma wspólnego z nożem?
Najważniejsze jest to, że przeciwko profesjonalnym graczom, jeśli twoja broń nie wskazuje już dokładnego rogu, z którego nadchodzi wróg, przez większość czasu nie ma sensu próbować korygować celowania i strzelać, ponieważ przeciwnik zastrzelę cię pierwszy. Więc w każdym przypadku, gdy przenosisz się z jednego miejsca do drugiego, biegasz od jednej osłony do drugiej lub w zasadzie w każdej sytuacji, gdy nie celujesz w ten róg, w którym mógłbyś zabić przeciwnika, gdyby akurat stamtąd przybył twoja broń jest bezużyteczna. W tym czasie, jeśli masz na wyposażeniu nóż, poruszasz się szybciej. Kiedy grasz wśród profesjonalistów, osiągnięcie miejsca o ułamek sekundy wcześniej może być decydującym czynnikiem między zwycięstwem a porażką.
Oinne przyczyny
Niektórzy mniej wprawni gracze widzieli, co robią lepsi gracze, i naśladują to bez zrozumienia dlaczego, bez prawidłowego stosowania tych taktyk. Albo się nudzą i robią to dla przyjemności.
CS może mieć pewne exploity przerywające niektóre animacje, to może być inna przyczyna, ale nie wiem, czy CS jest wystarczająco dobry, by to wiedzieć. Powyższe wyjaśnienie może odnosić się do kilku gier, w których bieganie z nożem (lub pięściami lub jakąkolwiek inną bronią białą) jest szybsze niż bieganie z pistoletem.