Pytanie:
Czy jest jakiś sposób na przyspieszenie działań w XCOM 2?
ponsfonze
2016-02-18 20:05:36 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jest kilka działań w XCOM 2, które chciałbym przyspieszyć.Czasami czas oczekiwania wydaje się niepotrzebny.Czy są dostępne jakieś ustawienia lub coś, co przyspieszy działanie?

+1, zastanawiałem się nad tym rano.Warto zauważyć, że zwykle możesz zaczepić innego żołnierza, gdy pierwszy kończy animację.To faktycznie pomija animację ewakuacji.
Pięć odpowiedzi:
Patta
2016-02-18 20:17:38 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Modyfikacja „ Przestań marnować mój czas ” (stworzona przez kogoś, kto również jest tu aktywny) byłaby właśnie tym, czego potrzebujesz.Usuwa niepotrzebne czasy oczekiwania w grze, znacznie przyspieszając twoje tury (a prawdopodobnie nawet wrogów).Pamiętaj jednak, że nie wszystkie przerwy w grze można wyeliminować, ponieważ niektóre z nich są zakodowane na stałe w grze.

Sam korzystam z moda i jestem z niego całkowicie zadowolony.

Uważaj jednak: tak jak w przypadku wszystkich modów, dezaktywacja moda (jeśli zdecydujesz, że Ci się to nie podoba) zapobiega załadowaniu zapisu wykonanego tym modem.Istnieje eksperymentalny mod, który to „naprawi”, ale nadal zalecałbym wykonanie kopii zapasowej zapisanej gry przed zainstalowaniem jakiegokolwiek moda!

+1 dla dużo dokładniejszych szczegółów niż moja (teraz usunięta) odpowiedź.
: D
Zastanawiam się, jak to unieważniłoby poprzednie zapisy.Jak wpłynęłoby to na zapis na tyle, że nie jest już kompatybilny?Chyba że zakodowali na stałe w czeku, aby zapobiec nieprzewidzianym problemom.
@Carcigenicate Każdy mod ma taki efekt, ponieważ trudno byłoby automatycznie określić, czy mod był faktycznie kompatybilny wstecz, czy nie.O wiele łatwiej jest po prostu powiedzieć „jeśli zapis zawierał ten mod, potrzebujesz go, aby ponownie otworzyć zapis”.
Jeśli grasz w Skyrim, zdasz sobie sprawę, jaki to ogromny problem.Możesz zepsuć rzeczy, które są DUŻO w grze, a w tym momencie jest to czysty materiał do rzucania wściekłości, ponieważ nie możesz tego naprawić.
BlueRaja - Danny Pflughoeft
2016-02-18 22:32:18 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Oprócz wspomnianego już Stop Wasting My Time (autorstwa bardzo tajemniczego i przystojnego autora) , istnieje kilka innych modów oszczędzających czas, które bardzo polecam:

Ponadto „eksperymentalna modyfikacja „wspomniana w drugiej odpowiedzi, Ignoruj ​​ostrzeżenie o brakującej zawartości, umożliwia wymuszenie załadowania stanu gry utworzonego za pomocą modów, które nie są już instalowane. Nie chciałbyś tego robić z żadnymi modami, które dodają rzeczywistą zawartość (nowe flagi / modele / bronie / klasy itp.) , ale wszystkie wymienione tutaj mody powinny można dowolnie przełączać.

Milo P
2016-02-19 05:53:41 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Dokładnie nie akcje w grze, ale istnieje obecnie nieudokumentowana funkcja, która pozwala pominąć czas ładowania po misjach (tj. tych, w których wszyscy siedzą na statku desantowym wracającym do bazy) po prostu naciskając klawisz Caps Lock .

„Naciśnięcie klawisza w serii zdarzeń w stylu Rube-Goldberga wymusza natychmiastowe wypełnienie wszystkich zaległych żądań ładowania w jednymPowoduje to ogromne zacinanie się gry i może spowodować awarię gry. Jeśli nie przejmujesz się tymi niekorzystnymi efektami, ładowanie synchroniczne jest szybsze ”.(programista w Firaxis)

Próbowałem tego wczoraj wieczorem i skróciło to ładowanie do kilku sekund.Pamiętaj tylko, że, jak mówi Firaxis, może to spowodować awarię gry, więc upewnij się, że masz włączone automatyczne zapisywanie, jeśli to zrobisz.

Nawiasem mówiąc, dowiedziałem się o tym podczas wyszukiwania informacji na temat blokadyi premia za załadowanie kontynentu, która, mam nadzieję, stanie się oficjalną nazwą funkcji.

+1 za luźną interpretację „działań” i wyjaśnienie, co faktycznie dzieje się, aby przyspieszyć ładowanie.
Laurence
2016-03-13 21:08:27 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jest teraz oficjalne rozwiązanie tego problemu jako część najnowszej łatki Xcom2 bez konieczności używania jakichkolwiek modyfikacji:

Gracze mogą również wybrać nową „Tryb Zip ”, zatrzymując grę w dowolnym momencie i aktywując ją w opcjach rozgrywki.Tryb Zip zapewni szybsze tempo, które przyspieszy animacje i opóźni rozgrywkę.

Kolejną wskazówką jest to, że możesz nacisnąć „Tab” podczas przemieszczania żołnierza, aby przełączyć się na innego żołnierza podczasakcja.Oznacza to, że możesz szybko przenieść 3-4 osoby „jednocześnie” po mapie.Jeśli jednak spróbujesz wcisnąć tabulator, a to nie zadziała podczas określonej akcji żołnierzy, dzieje się tak dlatego, że żołnierz ma zamiar wywołać „coś” (np. Kapsuła, skrypt głosowy, biegający cywil - wszystko ).

Adrian Leonhard
2016-03-05 06:36:27 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Funkcja Speedhack CheatEngine działa całkiem nieźle w XCOM, zwykle mam ją włączoną z 2x szybkością.(Próbowałem przestać marnować czas, ale efekty wydają się niewielkie). Zasadniczo ma to wpływ na uruchomienie pętli gry z wybranym modyfikatorem, więc wszystkie animacje działają dwa razy szybciej.

Dźwięki nie sąNie dotyczy, co jest głównie problemem w przerywnikach filmowych, które ulegną znacznej desynchronizacji.CheatEngine obsługuje skróty klawiszowe, więc powinno być możliwe ustawienie przełącznika, aby wyłączyć speedhack w przerywnikach.



To pytanie i odpowiedź zostało automatycznie przetłumaczone z języka angielskiego.Oryginalna treść jest dostępna na stackexchange, za co dziękujemy za licencję cc by-sa 3.0, w ramach której jest rozpowszechniana.
Loading...