Pytanie:
Czy ja i mój przyjaciel możemy grać w Minecrafta razem z różnymi modami?
Asking12345678910
2014-01-29 17:56:45 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Zastanawiam się, czy mógłbym zagrać w Minecrafta z moim przyjacielem. Zmodyfikowany Minecraft, tylko ja z modami, a on bez modów. Czy to możliwe?

Pięć odpowiedzi:
Viprus
2014-01-29 21:34:46 UTC
view on stackexchange narkive permalink

To zależy od modów - niektóre mody działają tylko po stronie klienta i mogą być używane bez ich potrzeby. Przykładem tego mogą być mody minimapy, takie jak Zan lub Rei, mody interfejsu użytkownika, takie jak NEI / TMI, lub mody shaderów. Te mody nie dodają żadnych nowych bloków ani niczego, co twój znajomy będzie mógł zobaczyć - Po prostu zmieniają rzeczy w twoim kliencie.

Ogólnie, jeśli mod dodaje nowe bloki lub elementy (takie jak potwory), będzie działać tylko wtedy, gdy zarówno Ty, jak i Twój znajomy, macie ją zainstalowaną. Poza tym wiele modów będzie nadal działać bez konieczności instalowania ich przez znajomego.

W rzeczywistości może to również zależeć od tego, kto jest gospodarzem gry, prawda? Nie testowałem tego, ale nie zdziwiłbym się zbytnio, gdyby niezmodowany serwer pozwolił zmodowanemu klientowi na połączenie i albo zignorował go, albo wyrzucił przy próbie zrobienia czegokolwiek związanego z modami, takiego jak umieszczanie / tworzenie tylko modów pozycja
@Zommuter Zgadza się, zmodyfikowany klient będzie mógł łączyć się z niezmodowanym serwerem, ale nie odwrotnie. Jeśli znajomy, który obsługuje wanilię, obsługuje serwer, możesz nawet połączyć się z ogromnym pakietem modów, takim jak FTB (pod warunkiem, że obaj używają tej samej wersji Minecrafta)
Wiem, że dawno temu istniał „zepsuty” blok, który można było umieścić lub pochodzić z uszkodzenia mapy, co spowodowałoby zawieszenie gry, gdyby próbowała ją wyrenderować. W tej sytuacji może się zdarzyć coś podobnego.
@Rob Częściej niż nie, jeśli serwer nie wie o bloku, gracz nie będzie w stanie wytworzyć, zdobyć, mieć lub umieścić przedmiotu. Nadal zdarza się, że tak się stanie, ale głównie od kogoś, kto używa starszej wersji moda niż jest zainstalowana na serwerze.
Ponadto niektóre mody są dostępne tylko po stronie serwera (chociaż większość ma postać „wtyczek”, istnieją mody po stronie serwera, które nie są wtyczkami)
@Viprus Próbowałem uzyskać zmodyfikowany blok na serwerze kreacji z mojego menu kreacji i jak tylko umieściłem go w ekwipunku, moja gra się zawiesiła
Elva
2014-01-29 18:03:50 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Nie, możesz grać w trybie dla wielu graczy tylko wtedy, gdy masz tę samą wersję gry Minecraft i tę samą wersję modów.

Jednak dość łatwo jest zainstalować coś takiego jak Feed the Beast i mieć wiele kopii gry Minecraft zainstalowanych w tym samym czasie, w ten sposób twój znajomy może mieć modyfikacje do gry wieloosobowej, a kiedy gra sam, może grać w waniliowego Minecrafta bez problemów z zapisanymi plikami.

Jak @ dlras2 wspomniano, może działać, jeśli masz tylko mody po stronie klienta, takie jak mini mapy. Zasadniczo wszystko, co zmienia wytwarzanie lub dodaje nowe bloki / przedmioty, nie będzie działać bez posiadania tego moda przez innego gracza (ponieważ wysyłane jest tylko „Hej, zrób ten przedmiot”, a niezmodyfikowany klient idź "NIE MAM POMYSŁU, CO ZROBIĆ I PANIKUJĘ", a potem prawdopodobnie wywala)

więc możemy grać tylko wtedy, gdy ma moje mody?
Jup, potrzebujesz dokładnie tego samego zestawu modów i konfiguracji, aby grać razem. Istnieje kilka opcji, aby mieć dwie instalacje Minecrafta na tym samym komputerze, więc jest to możliwe rozwiązanie.
więc to odpowiedź ...
@Asking12345678910, jeśli Kevin odpowiedział na Twoje pytanie, powinieneś oznaczyć je jako zaakceptowane, klikając znacznik wyboru
jacoman891
2014-01-29 21:37:23 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Zależy to od tego, czy są to mody po stronie klienta czy serwera. Coś w rodzaju NEI (za mało przedmiotów) lub minimapa to modyfikacja po stronie klienta. Muszą być zainstalowane tylko na kliencie. Są to rzeczy, które dodają elementy UI (interfejsu użytkownika).

Wszystko, co dodaje przedmioty lub moby, jest modyfikacją po stronie serwera. Muszą być one zainstalowane zarówno na serwerze, jak i na kliencie.

Krótka odpowiedź brzmi może. Jeśli nie wiesz, które to są, zapytaj. Mam nadzieję, że to pomoże.

Jojodmo
2014-01-30 10:23:15 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Zależy to od typu modów, o których mówisz i czy mówisz o LAN czy o rzeczywistych serwerach.

Jeśli mówisz o LAN , a następnie wszelkie modyfikacje, które fizycznie nie dodają niczego do gry, takie jak TooManyItems , mod minimap lub shader mod , nie powinieneś napotkać żadnych problemów. Ale jeśli jest to mod, który dodaje nowe elementy, takie jak RedPower lub BuildCraft , zaczniesz napotykać problemy z LAN .

Jeśli mówisz o prawdziwym serwerze, to wszelkie mody, które nie dodają niczego do gry, jak powiedziałem powyżej, ShaderMod , TooManyItems i inne, nie napotkasz żadnych problemów. Jeśli jednak są to mody, które dodają przedmioty i bloki do gry, takie jak BuildCraft lub RedPower , o ile twoje wersje Minecrafta są takie same, nie powinieneś napotkać żadnych błędów podczas próby połączenia, jeśli jednak spróbujesz pobrać jeden z elementów moda z ekwipunku kreatywnego lub innego ekwipunku, zostaniesz wyrzucony z serwera.

Jeśli mówisz o umieszczając mody na serwerze, wszyscy gracze będą musieli mieć ten mod po stronie klienta, aby się połączyć.

Krótko mówiąc, jeśli instalujesz mod po stronie klienta, który nie dodaje żadnych nowych bloków, przedmioty lub encje, wszystko będzie dobrze.Jeśli dostaniesz mod, który dodaje elementy, bloki lub encje, zaczniesz napotykać problemy z LAN , ale nie zobaczysz tylu na rzeczywistym serwerze. Jeśli instalujesz mod serwera, wszyscy gracze będą musieli mieć ten mod po stronie klienta, aby móc się połączyć.

Patrick M
2014-01-30 11:10:17 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Oto odpowiedź z bardziej technicznego punktu widzenia z przykładami:

Wtyczka minimapy może działać dobrze tylko na kliencie, bez elementu na serwerze. To byłaby minimapa, która działa dobrze bez „połowy serwera”.

Podobnie, wtyczka pokazująca, ile serc HP prawdopodobnie nie będzie musiało znajdować się na serwerze, ponieważ normalny klient już wie wszystko, co jest potrzebne do działania.


Niektóre wtyczki, takie jak RedPower2 lub AE, ustawiają flagę „klient musi mieć” (w forge). Oznacza to, że jeśli na serwerze działa mod, klient musi go mieć, aby grać na serwerze. Gdyby klient go nie miał, prawdopodobnie zawiesiłby się, ponieważ istnieją bloki, których nie rozumie. (niewielkie nadmierne uproszczenie) Z drugiej strony, jeśli klient ma zainstalowany AE, może nadal łączyć się z „normalnym” serwerem, ponieważ wtyczka na kliencie jest na tyle inteligentna, że ​​„wyłącza się”, jeśli serwer nie mieć AE. Teoretycznie można by serwer wyłączał AE, jeśli podłączony jest niekompatybilny klient, ale byłoby to głupie, ponieważ oznacza to, że każdy mógłby wyłączyć ten mod dla wszystkich, łącząc się ze „złym” klientem.


Niektóre wtyczki działają tylko na serwerze, a klienta to nie obchodzi. Są to zazwyczaj wtyczki zajmujące się uprawnieniami serwera, wiadomością dnia i wtyczki, które robią rzeczy, gdy robisz specjalne znaki.


Kilka wtyczek spowoduje awarię klienta, jeśli wtyczka jest włączona Klient. Są to wtyczki, które zasadniczo zmieniają Minecrafta tak bardzo, że serwer nie może nawet rozmawiać z klientem lub dlatego, że wtyczka zmienia bloki wanilii.


Zwykle:

*) Jeśli wtyczka jest przeznaczona dla administratora serwera, klient jej nie potrzebuje.

*) Jeśli wtyczka dodaje bloki, zmodyfikowani klienci mogą łączyć się z serwerem podstawowym, ale klienci waniliowi NIE mogą łączyć się z serwerem zmodyfikowanym .

*) Jeśli wtyczka jest małym „pomocnikiem odtwarzacza”, takim jak mapa, często będzie działać, bez względu na to, kto ją ma.

*) Te ostatnie trzy punkty to wytyczne, a nie solidne zasady.



To pytanie i odpowiedź zostało automatycznie przetłumaczone z języka angielskiego.Oryginalna treść jest dostępna na stackexchange, za co dziękujemy za licencję cc by-sa 3.0, w ramach której jest rozpowszechniana.
Loading...