Chociaż zaakceptowana odpowiedź dobrze radzi sobie z podsumowaniem ogólnych ról w klasie, chciałbym podkreślić, że kiedy już zrozumiesz dziwactwa MvM i zdobędziesz grupę stałych bywalców, naprawdę możesz robić, co chcesz.
Społeczność MvM znana jest z unikania każdego, kto nie stosuje się do metagry typu cookie cutter. Uważam, że ta mentalność rozkwitła ze względu na poziom trudności i tendencję do długiego czasu w grach MvM. Nikt nie chce tracić 2 godzin i nawet nie wygrywać, więc w rezultacie ludzie są dość blisko.
Przekonałem się, że komunikacja i koordynacja każdego dnia przewyższają wybór klasy. Prawdopodobnie najbardziej ekstremalnym przykładem, jaki przychodzi mi do głowy, jest to, że moi kumple pokonują mapę, używając tylko standardowych konkurencyjnych klas 6v6 (dwóch zwiadowców, dwóch żołnierzy, demo i medyk).
To powiedziawszy, jest kilka role, które naprawdę trzeba obsadzić bez względu na wszystko.
1.) Potrzebujesz pieniędzy. To nie jest TYLKO praca harcerska. Można to zrobić z kompetentnym szpiegiem lub demokracją. Jeśli nie masz zwiadowcy, wszyscy muszą zrozumieć, że nie mogą po prostu strzelać i zapomnieć, muszą wezwać pieniądze lub sami je zdobyć. To bardziej złożony styl gry, ale bardzo wykonalny.
2.) Potrzebujesz uzdrowienia. Zwiadowcy z mlekiem, inżynierowie z dozownikami i medycy to główne źródła leczenia. Mleko może zapewnić ogromne, gwałtowne gojenie, gdy zostanie zastosowane we właściwym czasie. (Jeśli gram zwiadowcą, najpierw maksymalizuję swoje mleko, zasadniczo zmieniając każdego wroga w powolne, chodzące paczki zdrowia dla mojej drużyny). Dozowniki mogą zapewnić bezpieczną strefę, która pozwoli ci powoli leczyć i wrócić do walki, a medyk pozwoli graczom utrzymać ziemię i czołg. Ciężki może prawie solo gigantycznego robota, jeśli są pokryte szalonym mlekiem. A kiedy zostanie ulepszony, BĘDZIE solo gigantycznego robota, jeśli są pokryte mlekiem. Kiedy ja i moi kumple gramy, zwykle mamy inżyniera LUB lekarza. Chyba że będziemy się bawić i poprosić inżyniera, aby poszedł na wdowa, rewolwerowca i po prostu spróbuje zabić wszystko (co działa).
3.) Musisz zabijać medyków. Można to zrobić za pomocą demomana, snajpera lub szpiega. Demoman ma z tym najłatwiejszy czas. JEDNAK, jeśli snajper potrafi celować dostatecznie dobrze, najprawdopodobniej przewyższy całą twoją drużynę i zabije 75% fali. Jeśli nie może celować, po prostu będzie martwy. Dobrych snajperów jest niewielu, ale jeśli ktoś twierdzi, że może to zrobić, stwierdziłem, że warto pozwolić im się wykazać.
Zrozum, że jeśli spróbujesz to zrobić bez przyjaciół, najprawdopodobniej zostaniesz wyrzucony z powodu nietolerancji, o której mówiłem.
Po prostu nie chcę, żebyś wpadł w myśl, że istnieje WŁAŚCIWA i NIEPRAWIDŁOWA metoda gry w MvM. Kiedy już zrozumiesz, co musisz osiągnąć, aby wygrać, możesz mieszać i dopasowywać strategie i mieć więcej zabawy. Rzadko robię już losowe lobby, ponieważ możesz zrobić tylko Scout, Heavy, Engineer, Demo, Soldier, Pyro tyle razy, zanim zechcesz walnąć głową w klawiaturę.