Pytanie:
Jak mogę bezpiecznie eksplorować daleko od mojego punktu odrodzenia?
authenticgeek
2010-10-13 01:26:43 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Początkowo dla wygody zbudowałem ładną fortyfikację na wzgórzu od mojego punktu odrodzenia (tak, umieram od czasu do czasu), ale teraz, gdy korzystałem z wydajnego wydobywania, aby wyczyścić znaczną część poziomu administratora znajdującego się bezpośrednio poniżej muszę przenieść się do nowej bazy, aby móc zacząć od nowa. To oznacza eksplorację powierzchni!

Umieszczenie się gdzieś daleko od punktu odrodzenia wydaje się dość niebezpieczne. Spacer z powrotem do odległej bazy / śmierci mógł zająć mi pięć minut, gdybym był wystarczająco daleko - to znaczy gdybym mógł je znaleźć. Nawet dłużej, jeśli jest ciemno, kiedy się odradzam.

Jak mogę bezpiecznie zbadać powierzchnię? Może to obejmować śledzenie mojej lokalizacji, prędkości podróżowania i, oczywiście, maksymalizację niesamowitej scenerii.

Siedemnaście odpowiedzi:
Joe Dovahkiin
2010-10-13 22:00:27 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Utrzymuję orientację, konstruując posterunki obserwacyjne. Buduj je na szczytach wzgórz, w zasięgu wzroku. Spraw, aby każdy wyglądał niepowtarzalnie, być może przez wstawienie rzędów innego bloku do reszty wieży. Umieść pochodnie u góry i drabiny na górę.

Zbuduj obronną chatę wokół podstawy wieży widokowej. Ta chata służy również jako domek na noc z dala od bazy. Umieść drzwi od zewnątrz. Potwory mogą wspinać się po drabinach, ale nie mogą otwierać drzwi. Możesz rozbudować swoją chatę, kopiąc w dół w ziemi.

Możesz budować drogi z wolnego bruku. Jest to bardziej opłacalne niż tory do wagoników.

Zasadniczo moja strategia, z wyjątkiem tego, że mam tendencję do budowania małych domów wzdłuż drogi w ważnych miejscach / kiedy muszę spać. Po prostu ... miło jest mieć mały domek nad jeziorem, które znalazłeś podczas podróży na północ.
BlueRaja - Danny Pflughoeft
2010-10-13 01:35:43 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Cóż, możesz zbudować system minecartów, aby podróżować do / z twojego miejsca odrodzenia, gdziekolwiek chcesz. Jednak w przypadku szyn zasilanych może to być drogie.

Lub możesz zaznaczyć drogę za pomocą pochodni, dużych konstrukcji lub (jeśli masz dużo diamentu do stracenia) sygnały nawigacyjne. Używaj intensywnie znaków.

Jeśli zgubisz się podczas eksploracji, zbudowanie kompasu wskaże Ci pierwotny punkt odradzania.

Zdecydowanie najłatwiej jest jednak użyć portali , udać się do Netheru, wznieść kolejny portal w niewielkiej odległości, a będziesz setki bloków od pierwotnego punktu odradzania!

Ale czy będzie to bezpieczne dla nieuzbrojonego faceta? Czy będzie w stanie to zrobić w pierwszej kolejności? Wszystko to i więcej zostanie ujawnione w to Halloween!
"Przyjrzyjmy się bliżej, jak to jest ułożone ... _goddammit_."
„budowanie kompasu wskaże Ci łóżko, w którym ostatnio spałeś” ** ŹLE **, wskazują na Twój *** oryginalny ** punkt odradzania *.
Pamiętaj, że w * trybie dla wielu graczy * portale *** nie są ** ** automatycznie generowane * w „innym” świecie (względem Ciebie), o ile istnieje inny (niezależnie od odległości).
@NickT To bzdury. Działają na tych samych zasadach, co tryb dla jednego gracza. Ale to zbyt długo, aby wyjaśnić w komentarzu.
Ronan
2010-10-14 01:26:22 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jeśli chcesz się włamać, możesz zmienić punkt odradzania, chociaż istnieją spekulacje co do łóżka do zmiany odradzania w grze

Łóżka są teraz w grze i umożliwiają zmianę punktu odradzania.
Invader Skoodge
2010-10-13 01:39:37 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Podczas eksploracji upewniam się, że podczas mojej pierwszej podróży poruszam się w linii prostej w kardynalnym kierunku. Po drodze robię markery z kostką brukową i pochodniami wskazującymi kierunek domu. Dopóki możesz mieć w zasięgu wzroku jakiś znacznik, nie będziesz miał problemu ze znalezieniem drogi do domu.

Tory dla wózków kopalnianych mogą być drogie w budowie, ale brukowana droga jest tania i szybka. Jeśli planujesz często podróżować, może to być bardzo przydatna inwestycja. Podróżowanie z jednej strony na drugą nie jest tak szybkie, ale przynajmniej będziesz wiedział, dokąd się wybierasz. Wszystkie główne punkty mojego świata są połączone tymi drogami.

I oczywiście, jeśli chcesz po prostu żyć niebezpiecznie, po drodze zbuduj kompas. Następnie, gdy wracasz, jeśli znalezione miejsce było interesujące, buduj punkty orientacyjne w drodze powrotnej, abyś mógł ponownie znaleźć tam drogę. Zawsze zabieram ze sobą przynajmniej cały stos ziemi i bruku, gdziekolwiek idę, na wypadek, gdyby znajdowało się coś interesującego, czemu chciałbym się później przyjrzeć.

clweeks
2010-10-13 19:17:07 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Najpierw rzucam linię pochodni od bazy do bazy. Nie chroni nieuzbrojonej osoby, ale wiedza, dokąd zmierzasz, jest naprawdę ważniejsza - przeważnie łatwo jest uniknąć mobów. Później zamieniam je na tunele o szerokości 1 w linii prostej.

Możesz także ustawić magazyn towarów obok punktu odrodzenia, aby gdy się tam pojawisz, możesz chwycić nowy łuk, miecz i zbroję z klatki piersiowej, a następnie kontynuuj we względnym bezpieczeństwie. Po prostu upewnij się, że uzupełniasz go, gdy odradzasz się w czasie.

magazyn towarowy to świetny pomysł, najpierw dodaję skrzynię lub dwie tuż obok mojego punktu odradzania
ChrisF
2010-10-13 01:35:55 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Możesz sadzić na swojej ścieżce nieodpowiednie bloki w odstępach. Więc jeśli podróżujesz po trawie, od czasu do czasu układaj wzór bloków piasku. Na plaży położonej na ziemi.

Innym podejściem może być zrobienie zestawu znaków i umieszczenie ich z odpowiednim tekstem w odstępach wzdłuż ścieżki.

Jeśli martwisz się o podróżując nocą, wypróbuj linię latarek, które będą działać jak światła uliczne. Chociaż gdzieś czytałem, że w przyszłej aktualizacji palniki się wypalą.

Tak, wspomina na stronie, do której zamieściłem link, że pochodnie się spalą; ale dodaje latarnie, które pozostają włączone na zawsze, a ktoś zasugerował * (nie wiem, czy to sam Notch na swoim twitterze, czy tylko spekulacje, które gdzieś czytałem) * że pochodnie na istniejących mapach zostaną zastąpione latarniami
Byłoby wspaniale, gdyby istniejące pochodnie stały się latarniami! W przeciwnym razie spodziewam się, że kilka pierwszych dni po aktualizacji pozwoli mi usunąć wiele potworów z mojego domu :(
To sam Notch na Twitterze mówił, że prawdopodobnie istniejące pochodnie staną się latarniami.
http://twitter.com/notch/status/26452357146
sjohnston
2010-10-13 01:56:37 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Pomysł na wagonik BlueRaja był pierwszą rzeczą, o której pomyślałem, ale można było również tworzyć chronione ścieżki, tworząc tunele na poziomie gruntu (najlepiej ze szkła, aby zapewnić widoczność). Możesz także tworzyć ścieżki wysoko nad ziemią - jest to stosunkowo łatwe i bezpieczne, jeśli używasz umiejętności skradania się, ale wciąż jest dość czasochłonne.

Ponadto wszystkie te opcje są lepsze, jeśli już wiesz, gdzie się znajdujesz. jedziesz - prawdopodobnie nie chcesz robić dziesiątek ścieżek donikąd.

Jeśli chcesz bezpiecznie eksplorować, radzę wziąć kompas, kilka łodzi, trochę materiałów budowlanych i węgla, i podróż do najbliższego wybrzeża oceanu. Na łodzi można bardzo szybko zobaczyć. Zawsze możesz wyskoczyć i odkryć interesujące obszary. Gdy zapadnie noc, możesz po prostu odpłynąć od brzegu i być całkowicie bezpiecznym. Możesz nawet podróżować bez zmartwień w nocy.

Osobiście lubię zakładać bazy w pobliżu wybrzeży, a odkrywanie brzegów pozwala znaleźć półrzadkie zasoby, takie jak glina i trzcina. Ruda żelaza i węgiel często pojawiają się również na klifach nad morzem.

Jeśli chcesz wrócić do domu, kompas Cię poprowadzi. Dostanie się z domu do nowej bazy będzie trudniejsze, więc będziesz chciał ustawić jakieś latarnie lub inne sposoby oznaczania drogi.

Jaka umiejętność skradania się?
Przytrzymaj Shift, aby kucnąć, co zapobiega spadaniu z półek.
Ponadto nie hałasujesz (stąd „skradasz się”) i nie niszczysz plonów, po których nadepniesz.
Soulman
2010-10-15 21:01:06 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jedną rzeczą, którą zrobiłem, która nie wymaga żadnych przygotowań, jest po prostu rozpoczęcie od przerwy dziennej biegania wzdłuż wybrzeża. (Mieszkam na wybrzeżu) To pozwala mi znaleźć glinę, kaktusy, trzciny, które występują na wybrzeżu i nie muszę zwracać uwagi na kierunek, ponieważ zawsze wiem, jak wrócić.

W drodze powrotnej zazwyczaj trzymam się nieco bardziej w głębi lądu, na wypadek gdyby było tam coś fajnego. Jeśli znajdę coś w rodzaju jaskini, którą chcę później zbadać, robię filar lub coś takiego i stawiam na nim pochodnię.

will
2012-06-01 20:35:25 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Naciśnij F3 i zanotuj współrzędne x, yiz twojego domu / zamku, wtedy zawsze będziesz wiedział, gdzie on jest i jak daleko od niego jesteś.

Zibbobz
2013-10-24 18:49:55 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Oto kilka wskazówek dotyczących eksploracji w Vanilla Minecraft.

Będziesz potrzebował narzędzi.

Niezbędne narzędzia eksploracyjne

  • Stos dzienników
  • Stos pochodni (przydadzą się gotowy na noc)
  • Stos węgla (aby zrobić więcej pochodni)
  • Rząd kilofów do kamienia
  • Żelazny kilof
  • Miecz z żelaza lub diamentu
  • Tyle zbroi, ile możesz zrobić
  • Stos twoich ulubionych bloków do `` układania '' (brudu, bruku, dowolnego bloku, którego chcesz użyć buduj prowizoryczne bariery. Brud jest tani, ale brukowiec podwaja się jako szybki materiał budowlany, rozważ wzięcie stosu obu)

Opcjonalne narzędzia:

  • Kompas (Niezbędne do powrotu do spawnu)
  • Wiadro (nie do końca niezbędne, ale dobre do przygód i podwójnie dobre, jeśli nosisz dwa, a jeden jest wypełniony wodą)
  • Stos wełna (do ścielenia łóżek)
  • Stół rzemieślniczy (możesz go pominąć, jeśli wolisz zachować miejsce do przechowywania na coś innego, ponieważ możesz łatwo zrobić taki z jednego dziennika)
  • Stos jedzenia (musisz jeść, a nie zawsze możesz znaleźć zwierzęta)
  • siekiera / łopata (do zbierania większej ilości kłód lub usuwania brudu)
  • 28 obsydianowych bloków (za 2 Nether Portals)
  • Diamentowy kilof (za błędy w portalu Nether)

Aby się nie zgubić

Zanim w ogóle rozpocznij swoją przygodę, jako zadanie całkowicie opcjonalne, zbuduj sobie portal do Netheru w pobliżu swojego domu.

Jednym ze skutecznych sposobów uniknięcia zgubienia się jest obranie kierunku i wytrwałe trzymanie się go. Słońce stanowi dobry punkt nawigacyjny, po prostu podążaj za nim do południa, a następnie trzymaj je za plecami po upływie połowy dnia lub w dowolnej orientacji.

Pomaga również zostawić pochodnię co około 16 bloków, aby zredukować wrogie moby, które pojawią się na twojej drodze i oznaczyć je na przyszłe podróże.

Jeśli czujesz się wyjątkowo pracowity, możesz nawet zbudować sobie ścieżkę. Żwir się nada, chociaż brukowiec jest trochę ładniejszy, a pełny tor minirack jeszcze ładniejszy. Możesz również zdecydować się na zbudowanie drogi po przebyciu pewnej odległości, aby pomóc Ci utrzymać się na właściwej drodze do przyszłych eksploracji.

Oznacz ważne lokalizacje budynkami. Wysokie wieże mogą być zabawne i bardzo łatwe do wykrycia, ale mogą być trochę czasochłonne. Prosta chata wystarczy, ale nie krępuj się być kreatywnym i konstruować, ile dusza zapragnie. I tak będziesz musiał budować schronienia na noc, więc równie dobrze możesz zostawić swoje małe domki na miejscu jako znaki drogowe.

Oczywiście nic z tego nie przygotowuje Cię na naprawdę najbardziej zniechęcającą część eksploracji ....

Crossing Water

Krótkie, płytkie zbiorniki wodne można łatwo pokonać za pomocą niektórych bloków konstrukcyjnych, ale to, czy chcesz to mostować, to zupełnie inna sprawa. Jeśli to zrobisz, możesz pójść prosto i po prostu zrobić długą linię, ostrożnie trzymając klawisz „spacer” i umieszczając klocki, lub jeśli chcesz zrobić z niej zauważalny punkt na drodze, idź na całość i zbuduj pełny most. Możesz zbudować schronienie przed wykonaniem pełnego mostu, ponieważ może to być całodzienne rzemiosło.

Duże zbiorniki wodne mogą rzucić olbrzymi klucz do twoich planów eksploracji, ponieważ nie możesz dokładnie oznaczyć ich pochodniami. Będziesz chciał oznaczyć stronę, od której zaczynasz, jakąś konstrukcją, najprawdopodobniej dok do startu, połączony być może z małym schronieniem do spania. Na szczęście łodzie są tanie i łatwe w produkcji, a także rozpadają się na przydatne materiały (lub po prostu zostaw je, gdy dotrzesz na drugą stronę, jako dodatkowe urządzenie transportowe).

Jeśli podróżujesz łodzią po dużych zbiornikach wodnych, powinieneś zacząć wcześnie w ciągu dnia, ponieważ dotarcie do lądu w nocy może być bardzo niebezpieczne. Jeśli w miarę zbliżania się nocy znajdziesz małą wyspę, schowaj się i śpij, pozostawiając łódź zacumowaną przy brzegu. Gdy dotrzesz do dużego lądu, który chcesz zbadać, możesz zbudować małą przystań, aby zabezpieczyć łódź (lub po prostu ją rozbić) i oznaczyć brzeg schronieniem, abyś mógł go ponownie znaleźć.

Lub możesz po prostu zbudować Superbridge na całym oceanie, wraz z pływającymi kabinami po drodze. Jeśli czujesz się niesamowicie pracowity i być może trochę szalony.

Koniec Twojej przygody

Gdy dotrzesz do miejsca, w którym chcesz ponownie rozpocząć wydobycie lub zbudować dużą konstrukcję, rozbij szybko obóz i przejdź od razu do tego. Zbuduj sobie skrzynię do przechowywania wszelkich ważnych materiałów, które możesz zebrać, i ogólnie ustaw swój dom tak, jak zwykle dla własnej wygody.

Aby uzyskać szybki dostęp ze starego domu do nowego, rozważ zbudowanie sobie portalu Nether i pokonanie dystansu z powrotem do starego domu. Możesz albo spróbować obliczyć w głowie, jak daleko w Netherze musisz podróżować, aby dostać się do swojego starego domu, lub po prostu skorzystać z Portalu Netheru, który zbudowałeś przed wyjazdem, jako drogowskaz. Możesz zbudować schronienia w samej Netherze wokół każdego portalu, a nawet ochronny szyb transportowy, jeśli zamierzasz często podróżować między tymi dwoma punktami.

Jeśli nie masz ochoty iść drogą Netheru, zawsze możesz zbudować minetrack z zasilanymi szynami między dwoma domami. Będziesz potrzebował solidnej powierzchni, aby ją zbudować, ale obok Netheru jest to najszybszy sposób podróżowania z punktu do punktu.

Adam
2011-09-17 05:40:13 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Buduję wysokie „słupy” w pobliżu dowolnego interesującego miejsca (domu, jaskini do zbadania później itp.), które widzę z bardzo daleka.

Zbierz 64 brud (lub dowolny szybko zniszczalny blok ) i zbuduj pojedynczą wieżę prosto do góry. Aby uniknąć obrażeń od upadku, ułóż 3 pod sobą, następnie 3 z boku, następnie 3 pod sobą, a następnie 3 z boku. Kiedy masz 32 bloki, "zejdź" w dół jednego z dwóch stosów, niszcząc bloki pod tobą. Cały proces zajmuje mniej niż minutę i możesz zrobić dowolną wysokość, która Ci odpowiada. Jeździ trochę szybciej, jeśli masz łopatę.

+1, myślałem, że byłem jedynym, który to zrobił. : P
znacznie trudniejsze do zrobienia, jeśli Twój komputer obsługuje renderowanie świata tylko w widoku „malutkim”, a nie „dalekim”
someone
2012-10-05 22:38:37 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jeśli masz kompas lub mapę, i tak możesz swobodnie eksplorować, ale mając tylko kompas, radzę mieć swój spawn WEWNĄTRZ domu. Jeśli masz mapę, możesz ją odkrywać.

Jacob
2013-09-29 14:32:26 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Kiedy jesteś w domu, ustaw punkt odradzania, śpiąc w łóżku lub używając / spawnpoint . Kiedy to zrobisz, wykonaj / gamerule keepInventory true , aby nie stracić ekwipunku, gdy umrzesz.

Następnie, gdy jesteś daleko od domu, możesz zrobić / kill i będziesz bezpiecznie w domu ze wszystkimi swoimi przedmiotami, a jedyne, co stracisz, to twoje PD!

Działa to tylko z włączonymi kodami.
@Timtech Co jest w porządku, ponieważ istnieje wiele samouczków dotyczących włączania kodów. Dobrze jest wskazać na kompletność, ale nie jest to problem z odpowiedzią.
Wiem, tylko to wskazałem :)
Scott Whitlock
2019-05-28 18:32:55 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Możesz teraz rozpalić ognisko, a pod nim belkę siana, aby utworzyć słup dymu o wysokości 25 bloków, który może służyć jako sygnał dymny.Wygląda trochę bardziej realistycznie niż wysoka kolumna ziemi.Umieść je na szczytach wzgórz, aby uzyskać jeszcze większą wysokość, w połączeniu z pomysłem na wieżę widokową.

Ben
2011-01-16 04:36:05 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Zbuduj skrzynię. Umieść wszystkie swoje kosztowności w skrzyni. Jeśli masz materiały, zbuduj kompas. Jeśli tego nie zrobisz, zbuduj wiele drabin, a mam na myśli wiele. Następnie zdobądź dużo drewna i zbuduj wysoką wieżę. Następnie znajdź krzemień i wykonaj sztabkę żelaza, a następnie stwórz krzemień i stal. Podpal wieżę u góry.

Skorzystaj z tej witryny, aby dowiedzieć się, jak robić różne rzeczy.

Prawdopodobnie będziesz potrzebować pieca (również na węgiel ) i ławkę rzemieślniczą.

Ta metoda nie działa zbyt dobrze. Po chwili drewno się spali i niewiele zostanie.
Yunus Nedim Mehel
2014-11-06 19:08:03 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jak mogę bezpiecznie zbadać powierzchnię? Może to obejmować śledzenie mojej lokalizacji, prędkości podróżowania i, oczywiście, maksymalizowanie niesamowitej scenerii.

Śledzenie: Istnieje kilka sposobów na znalezienie droga do domu. Zwykle buduję swoją bazę wokół x = 0, z = 0, aby móc łatwo wrócić do swojej bazy z dowolnego miejsca, w tym z podziemia. Jeśli nie mogłem znaleźć użytecznej lokalizacji dla bazy w okolicy (0, y, 0) lub jeśli jestem w Netherze, to umieszczam punkty orientacyjne, aby pokazać, w którą stronę znajduje się baza podczas eksploracji. Jak to zrobisz, zależy od ciebie, ale w tym celu umieściłem 4-5 klocków z odwróconym kształtem „L”, aby pokazać moją podstawę. Pamiętaj, że zawsze możesz zanotować swoje współrzędne za pomocą klawisza f3.

Szybsza podróż Najłatwiejszym sposobem jest wypicie kilku eliksirów zwiększających szybkość. Mając wystarczającą ilość jedzenia, możesz pokonywać duże odległości, prawie nigdy nie wychodzę bez eliksirów szybkości po zebraniu prętów ognia; więc jest bardzo przydatny do polowania na endermany lub podróżowania przez miny, oprócz eksploracji. Do podróżowania po morzu można oczywiście użyć łodzi, ale zwykle mam kilka zapasowych, ponieważ nie jest łatwo zejść z bota bez jego rozbicia, a używanie łodzi nie jest zbyt przydatne na rzekach.

Szybszą metodą eksploracji całego świata jest użycie koni i świń, ale do tego potrzebne będzie siodło, którego czasami nie można znaleźć. Ponownie, możesz użyć mikstur rozpryskujących, aby podróżować jeszcze szybciej. Problem z jazdą polega na tym, że nie jest łatwo przekraczać rzeki i oceany, a ja zazwyczaj kończę martwy w przepaści / klifie, możesz też potrzebować do tego farmy.

Ostatnią i prawdopodobnie najszybszą metodą jest teleportacja. Idź do doliny, wybierz kierunek i przejdź około 200-250 bloków i zbuduj kolejny portal. Odległość w dole jest pomnożona przez x8 na całym świecie, więc skończysz około 1000 bloków od swojej bazy. Pamiętaj jednak, że jeśli zbudujesz swój drugi portal zbyt blisko pierwszego, dwa portale połączą się ze starym portalem na świecie, więc nie jest to przydatne w przypadku odległości <800 bloków (nie znasz dokładnej odległości). Wadą teleportacji jest to, że opuszczasz niezbadany obszar pomiędzy dwoma światowymi portalami, ale powiedziałeś, że potrzebujesz nowego startu, więc nie sądzę, żeby to był problem, lub zawsze możesz zawrócić chodząc po okolicy pomiędzy.

BunkPlaysGames
2016-08-16 02:53:30 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Polecam używanie / spawnpoint USERNAME x y z w twoim domu, więc jeśli umrzesz, odrodzisz się tam, a następnie wykonaj / gamerule keepInventory true

Dziękuję Dragonrage za edycję tej części.Nie wiedziałem, jak używać cytatów, kiedy odpowiadałem na to pytanie.


To pytanie i odpowiedź zostało automatycznie przetłumaczone z języka angielskiego.Oryginalna treść jest dostępna na stackexchange, za co dziękujemy za licencję cc by-sa 2.0, w ramach której jest rozpowszechniana.
Loading...