Buldożer na górze spychający martwe krasnoludy z boku jest odwiecznym faworytem, podobnie jak kolce i rzeczy na dole, gdzie inny krasnolud właśnie się rzucił.
To powiedziawszy - kiedyś pokonasz początkową przeszkodę, Dwarf Fortress to beczka śmiechu. Poważnie jest dokładnie tak, jak na obrazku: na początku jest ten ogromny, przerażający klif, ale kiedy już zrozumiesz początkowe „skupisko” koncepcji (jak wyruszyć na pokład, który nie jest do końca do niczego, jak kopać, jak zdobyć niezawodne jedzenie i gorzałka, jak bronić się przed goblinami) to całkiem otwarta gra i po tym momencie jest tylko kilka rzeczy, które w krótkim czasie zabiją twoją fortecę, z których wiele i tak jest twoją własną głupią winą. Heh heh heh.
Jeśli dopiero zaczynasz, pobierz najnowszą wersję DF (0.31.25 w chwili pisania tego tekstu). Naprawiono kilka dość paraliżujących błędów 0.31.19 (w szczególności pułapki nie są już przenoszone do piekła). Pobierz też Dwarf Therapist ze strony http://code.google.com/p/dwarftherapist/. Mówi, że jest dobry tylko do 0.31.21, ale jeśli napotka wersję, o której nie wie, próbuje pobrać nowy plik układu pamięci, który obecnie działa dobrze. Dwarf Therapist sprawia, że gra jest grywalna . NIE JESTEŚMY TU Żartujemy . Jedynym celem Terapeuty krasnoludów jest przedstawienie ci przeglądu pracy, którą wykonały twoje krasnoludy, abyś mógł szybko zidentyfikować np. twoi nowi imigranci mają włączoną całkowicie nielogiczną pracę. Służy również jako sprawdzenie, czy np. legendarne krasnoludy mają włączone swoje legendarne umiejętności i nie robią głupich rzeczy, takich jak wychodzenie na zewnątrz, aby zbierać kwiaty. Z jakiegoś powodu Toady One nie zajął się jeszcze stworzeniem użytecznego interfejsu użytkownika do przydzielania pracy, więc terapeuta krasnoludów jest naprawdę niezbędny.
Utracisz swoją pierwszą fortecę, prawdopodobnie z powodu braku alkoholu. Utracisz swoją drugą fortecę, prawdopodobnie z powodu braku alkoholu, jedzenia, nadmiaru goblinów lub wody. Utracisz swoją trzecią fortecę, prawdopodobnie przez nadmiar goblinów (już wymyśliłeś jedzenie i alkohol). Utracisz swoją czwartą fortecę, prawdopodobnie na rzecz jakiegoś nieproszonego gościa. NAJPRAWDOPODOBNIE stracisz swoją piątą fortecę, zwykle na rzecz szczególnie wrogiego, nieproszonego gościa lub ekstremalnego nadmiaru goblinów. NAJPRAWDOPODOBNIE stracisz swoją szóstą fortecę z powodu jednej z wielu przyczyn, takich jak brak alkoholu (tak, zapomniałeś upewnić się, że twój przemysł alkoholowy nadal działa), nadmierna sprawiedliwość, nadmiar wody, nadmiar lawy, nieproszeni goście, elitarny goblin siege, !! monarch butterflies !!, &c.
Jeśli nie podoba ci się dźwięk z poprzedniego akapitu, Dwarf Fortress może nie być dla ciebie. Jeśli uważasz, że zabawnie jest patrzeć, jak twoje krasnoludy umierają, ponieważ spacerowały w magmie, a ich stopy spalały się, podczas gdy ich płuca gniły, ponieważ oddychały bronią oddechową, która powoduje natychmiastową ciężką martwicę przy wdechu, to Dwarf Fortress jest grą, którą byłeś zawsze szuka!
Ale nie powinieneś się bać, że musisz spędzić miesiąc na zastanawianiu się, jak grać, zanim zaczniesz się bawić . To absolutnie nieprawda . Tak długo, jak możesz czerpać radość z oglądania twoich krasnoludów zabijanych przez gobliny, lub emo całą swoją fortecę na śmierć, ponieważ nie są one pijane, lub spłaszczenie, ponieważ przypadkowo wykopałeś całą warstwę wzgórza i upuściłeś górną połowę 5 stóp w dolnej połowie, naprawdę nie musisz nic wiedzieć do gry.
Wiki zawiera wiele przewodników dla początkujących, które pomogą Ci zacząć. Zasadniczo najważniejszymi rzeczami do zabezpieczenia początkowej fortecy są 1) alkohol, 2) schronienie, 3) jedzenie. Zanim dotrzesz do trzeciej lub czwartej fortecy, ważne jest, aby znać dokładne zachowanie każdego oznaczenia kopania, ale prawdopodobnie nie wcześniej. Po prostu odpal, śmiało i „Zagraj teraz!” (chociaż nie będziesz chciał tego robić po pierwszej próbie, ponieważ daje to BARDZO pomieszane umiejętności początkowe) i po prostu zrób kilka rzeczy!