Dla każdego, kto czyta to stare pytanie, oto, co znalazłem, działa na temat Protosów i Protosów-
Uderz ich wcześnie, używając tylu zelotów, ilu zdołasz zdobyć. Wiem wiem. „Zeloci kontra Void Rays? Nie mogą ich nawet dotknąć”. Wysłuchaj mnie. Trzeba to szybko rozpocząć. Tak szybko, często nie zawracam sobie głowy szukaniem czegokolwiek poza pozycją mapy i ekspansją podczas gry w trybie Pro vs Pro, ponieważ działa to w przypadku wszystkiego, co inny gracz Protossów może pokonać na początku gry. Jeśli jako Protosi widzisz, że grasz Protossami, natychmiast zacznij od kompilacji Z. Wystarczająco dużo benzyny na ulepszenie Szarża, a także ulepszenie Bramy Warp. (Będziesz potrzebował Warp Gate wcześnie, aby utrzymać nacisk za pomocą proxy Pylon.) Zbuduj swoje zwykłe 4 lub 5 Gate i przygotuj je jak najszybciej podczas tworzenia Z's. Niech zwiadowca upuści proxy Pylon, a następnie zacznij tam budować. Drugi Protoss albo będzie robił to samo, budując Z, w którym to przypadku jesteś w porządku, ponieważ jest to tylko Z vs Z, albo buduje stalkerów, z którymi Z nadal sobie poradzi, albo buduje swoją armię Promienia Pustki, co jest świetne do wczesnego zgniatania. W czasie, w którym wytworzą 4 Promienie Pustki, powinieneś mieć około 20 zelotów. (Zwłaszcza, jeśli szybko się rozwijają i nie są gotowe na twój wczesny pośpiech). Spiesz się z bazą i po prostu pozwól im strzelać do twoich Z, podczas gdy ty zatrzymasz ich zdolności produkcyjne. Podczas gdy oni ścinają jego bazę, użyj pylonu zastępczego i zacznij budować Stalkery, aby poradzić sobie z tymi Promieniami Pustki. Pozwól im strzelać do ciebie. 20 Z może wytrzymać ogień 4 Promieni Pustki przez około pięć minut gry, zanim ich liczba zmaleje. W tym czasie powinieneś być w stanie zdemontować całą moc ich bazy i każdą zbudowaną przez nich sondę. Więc to wszystko, co możesz w nich rzucić, w porównaniu z ich jedynymi 4 Promieniami Pustki. Zanim miną 5 minut, powinieneś mieć więcej niż wystarczająco Stalkerów, aby strącić 4 Promienie Pustki, które strzelały do twoich Z. Twój przeciwnik nie będzie myślał o pośpiechu Z, jeśli ma Promienie Pustki, ponieważ wie, że nie możesz dotykać jego myśliwców jednostkami naziemnymi. Ale nie szukasz Promieni, szukasz całej jego cholernej bazy i jego zdolności do stworzenia 200 silnej armii Promieni, która sprawia ci cały kłopot.
Ten plan działa dobrze z innymi wyścigami. Używaj małych, szybkich jednostek, ponieważ Promienie Pustki są lepsze na duże cele. Promienie Pustki mają system priorytetowy, ale jeśli masz Makro wystarczająco dobrze, aby je wyciągnąć, będą strzelać do tego, co jest przed nimi. Dlatego też możesz trochę „All In”, ponieważ jeśli Promienie Pustki strzelają do twoich bezużytecznych sond / SCV / Dronów, twoje inne jednostki mogą nadal wyłączać swoje operacje w bazie. Wypróbuj Marine Rush z Terranami lub Speedling rush z Zergami. Pamiętaj tylko, że nie walczysz z 4 Promieniami Pustki. Odbierasz moc jego Gwiezdnych Wrót i zabijasz wszystkie jego sondy i pozwalasz mu strzelać do swoich szarżujących zelotów. Kiedy nie może nic więcej zrobić, walcz z jego 4, przynieś 14 z tego, co zestrzela jego Promienie Pustki i wykończ go.