Pytanie:
Jak sprawić, by nasz obszar odrodzenia dla wielu graczy był mniej strefą katastrofy?
Mag Roader
2011-01-16 05:45:57 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Moi przyjaciele i ja mamy całkiem fajny świat Minecraft dla wielu graczy, wraz z kopalnią z automatycznym systemem tranzytowym i ogromną brukowaną piramidą. Wszystko jest cudowne ...

Z wyjątkiem obszaru odradzania. Wydaje się, że obszar odrodzenia ma środki zapobiegające żałobie lub coś, co uniemożliwia nam umieszczanie tam bloków (lub usuwanie bloków). Jest to problem, ponieważ Creepery nie mają takich ograniczeń. Dziesiątki Creeperów przybyło do miasta z nowo pojawiającymi się graczami, wysadzając dziury w terenie i ogólnie siejąc spustoszenie w obszarze odrodzenia. Jest teraz pokryty piaskiem i wodą, przez co wydostanie się z niego po odrodzeniu jest ogromnym problemem.

Jak możemy to naprawić? Czy możemy wyłączyć tę rzecz przeciw żałobie? Czy możemy jakoś edytować świat, aby naprawić obszar odradzania i uczynić go mniej podobnym do pola minowego?

Pamiętaj, że możesz również zmienić punkt odradzania, używając (poprawnie) łóżka!
@Lohoris Nie pomaga graczom po raz pierwszy na tym serwerze.
Pięć odpowiedzi:
Kevin Reid
2011-01-16 06:07:17 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Na standardowym serwerze Minecraft obszar wokół punktu odradzania na świecie nie może być modyfikowany przez graczy, którzy nie są operatorami. Aby pracować na obszarze odradzania, bądź operatorem („ op yourname ” w konsoli, „ / op yourname ”na czacie innego operatora).

Możesz także zmienić promień chronionego obszaru w server.properties , dodając / zmieniając pole spawn-protection , które domyślnie wynosi 16, co oznacza wszystkie bloki w 16 blokach centralnej kolumny obszaru odradzania. Na przykład

  spawn-protection = 0  

będzie chronić tylko pojedynczą kolumnę bloków w środku obszaru odradzania (nie jest możliwe całkowicie wyeliminować ochronę).


Dla twojego konkretnego problemu sugerowałbym nie tylko naprawianie obrażeń, ale zbudowanie bezpiecznego obszaru wokół spawnu - to znaczy dobrze oświetlonego, aby pnącza nie mogły się odradzać i otoczone ścianami lub płotami, aby nie mogły wejść.

Posiadanie co najmniej jednego operatora i przynajmniej jednego administratora jest prawie koniecznością. Administratorzy muszą zostać dodani ręcznie do konfiguracji serwera lub dodani przez konsolę, a następnie mogą dodawać opcje w grze.
Standardowy serwer Minecraft nie ma poziomu „administratora”, a każdy operator może uczynić opa innego gracza. „Administrator” jest powszechnie używane w odniesieniu do osób z dostępem do konsoli serwera, ale sam serwer nie zarządza konsolą (jest to po prostu stdin / stdout procesu serwera).
To jest idealne - uruchamiam serwer i nie zdawałem sobie sprawy, że operatorzy mają te specjalne uprawnienia.
Możesz także skopiować mapę do jednego gracza i tam ją edytować
MrTwinkeh
2011-05-17 16:04:35 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jeśli używasz Craftbukkit, przejdź do pliku server.properties , znajdź spawn-protection = 1 , a następnie zmień go na 0.

-1 za założenie, że używa czegoś bez powodu na poparcie tego twierdzenia (niezależnie od tego, czy okaże się poprawne)
Dotyczy to również serwerów Vanilla.
skoh-fley
2011-01-16 06:02:59 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Możesz edytować swój świat za pomocą jednego z kilku edytorów; moim ulubionym jest MCEdit. Możesz przenieść punkt odradzania lub po prostu użyć go do wyczyszczenia obecnego.

user8302
2011-04-03 21:52:24 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Umieść świat w appdata / .minecraft / saves i użyj MCedit. Po zakończeniu umieść ponownie mapę w MCadmin / world.

anonymous
2011-07-10 01:55:52 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Możesz przejść do właściwości serwera i dodać eter spawn-monsters = false lub powinien być ustawiony na true i po prostu zmienić go na false, możesz to zmienić z powrotem kiedy tylko chcesz.

Chociaż * powstrzymałoby to * pnącza przed wydmuchiwaniem nowych dziur, nie pomaga mu to naprawić istniejących.


To pytanie i odpowiedź zostało automatycznie przetłumaczone z języka angielskiego.Oryginalna treść jest dostępna na stackexchange, za co dziękujemy za licencję cc by-sa 2.0, w ramach której jest rozpowszechniana.
Loading...