Pytanie:
Czy całkowite uniknięcie PvP w EVE Online jest realistyczne?
Michael Madsen
2011-06-23 02:22:20 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ostatnio myślałem o rozpoczęciu gry w EVE Online, ale patrząc na różne źródła, wygląda na to, że PvP jest dość dużą częścią gry.

To dla mnie problem, ponieważ nienawidzę PvP. Jeśli biorę udział w walce, chcę, aby stało się tak, ponieważ podjąłem aktywną decyzję, aby na to zezwolić - oznacza to wejście na znane, wrogie terytorium lub włączenie flagi. Jeśli absolutnie muszę wejść na taki obszar, chcę, aby był sposób na szybkie wydostanie się.

Rozumiem, że nie mogę całkowicie wyłączyć PvP i zdaję sobie sprawę, że nie będę móc zobaczyć wszystko bez zapuszczania się w te obszary - rzeczywiście, czytałem, że najlepszy potencjał do zarabiania pieniędzy to nullsec, więc ewidentnie jest motywacja do zaakceptowania tego ryzyka.

Jednak nie chcę zostać okropnie w tyle tylko dlatego, że wolę unikać tych treści. W porządku, że sprawy idą trochę wolniej, ale jest limit - np. Jeśli mogę zarobić jakąś kwotę w 1 godzinę na obszarach PvP, nie chcę, aby zajęło to 3 dni, gdy trzymam się podejścia PvE.

Alternatywnie mogę zaakceptować konieczność odwiedzania tych obszarów, jeśli realistyczne jest to, że mogę się tam dostać, zrobić, co muszę, i wyjść, a wszystko to unikając PvP - nie chcę spędzać wieczności znajdując wystarczająco bezpieczny obszar, a jeśli widzę, że zbliżają się kłopoty, chcę być w stanie wyjść, zanim będzie za późno.

Czy jest to w ogóle możliwe? Czy muszę zrobić coś specjalnego, aby było to wykonalne? Czy gra jest nadal przyjemna, gdy jest grana w taki sposób?

EDYCJA: Dla wyjaśnienia: nie proszę o 100% bezpieczeństwo. Jeśli gra jest tak ciężka w PvP, jak sugeruje moje wrażenie, jestem całkowicie skłonny zaakceptować, że zawsze będzie pewien stopień ryzyka. Chciałbym jednak zachować to ryzyko na minimalnym poziomie - jeśli ryzyko dla jakiegoś zadania jest niskie lub mogę rozsądnie oczekiwać, że będę w stanie uciec, zanim będzie za późno, to w porządku.

Dziesięć odpowiedzi:
Resorath
2011-06-23 02:39:31 UTC
view on stackexchange narkive permalink

EvE to gra czysto PvP z minimalnymi elementami PvE wymieszanymi w celu zarabiania pieniędzy. Można siedzieć na stacji i po prostu handlować przez cały dzień, lub wykonywać interakcje planetarne lub inne niezwykle nudne aspekty gry - ale gra głównie kręci się wokół statków kosmicznych walczących z innymi statkami kosmicznymi.

Istnieją misje z NPC piraci i kosmiczne skały do ​​walki (moje), jednak misje nie są zbyt głębokie i naprawdę nie ma wystarczająco dużo treści w PvE, aby się nimi cieszyć. Gra jest nastawiona na PvP, ponieważ Twój internetowy statek kosmiczny powinien walczyć z internetowymi statkami kosmicznymi innych graczy.

Pomyśl o tym jak o szachach. Możesz przesuwać swoje pionki po planszy bez powodu, ale ostatecznie, aby zagrać, musisz zaatakować przeciwnika. Po prostu nie ma sensu nie grać w rywalizacji.

edycja: Chciałbym dodać, że jest kilka interesujących treści PvE, takich jak eksploracja grupowa, zarządzanie korporacją i eksploracja tuneli czasoprzestrzennych - ale wszystko to wiąże się z pewnym aspektem PvP.

W przypadku zawartości PvE, w jaki sposób aspekt PvP wchodzi w grę? Czy przeważnie istnieje ryzyko, czy jest to często występujący element?
W grę wchodzą dwie części aspektu PvP. Istnieje ryzyko samobójczych ganków, w przypadku których inni gracze mogą próbować wysadzić Twój statek, nawet jeśli oznacza to, że sami zginą w tym procesie. Dzieje się tak często, gdy atakującym wydaje się, że mogą zarobić pieniądze na łupach, które upuści twój statek, co zrekompensuje straty, jakie poniosą z powodu śmierci ich statków. Jest to ryzyko występujące we wszystkich obszarach gry.
Drugi aspekt PvP dotyczy „rywalizacyjnego PvE”. Najlepszym tego przykładem są „Najazdy”, w których grupa graczy (od 5 do 40) dołącza do floty, aby zniszczyć statki NPC. Część PvP polega na tym, że jeśli w tym samym miejscu znajdują się inne floty (w każdym konkretnym Najazdu jest ograniczona liczba miejsc) zabijających te same statki, to tylko Flota, która wyrządzi największe szkody, zostanie nagrodzona.
@Michael, ponieważ walka wormhole, dochodowe wydobycie i w zasadzie wszystko, co wykracza poza początkowe części jakiejkolwiek ścieżki kariery, bierze udział w przestrzeni niskiej lub zerowej. Każdy gracz może swobodnie atakować cię w tym obszarze, bez żadnych konsekwencji.
Leciałem z bardzo udanym górnikiem / odkrywcą, nigdy tak naprawdę nie wykorzystując przestrzeni low-sec, null-sec lub w-space. Oczywiście, sprawdziłbym tunele czasoprzestrzenne, które znalazłem, i zrobiłbym trochę ograniczonej eksploracji w niskich sekundach, ale łatwo 90% mojej kariery spędziłbym w wysokich sekundach. W moim Hulku byłem daleko poza początkującym ...
Kromey
2011-06-23 23:33:55 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Grałem w EVE przez około 2-3 lata, nie licząc 6-miesięcznej przerwy w środku, kiedy nie miałem czasu na zabawę.

W przeciwieństwie do tego, w co grają prawie wszyscy, Mogę was zapewnić, że unikanie PvP jest z całą pewnością możliwe w około 99% przypadków. Najważniejsze jest, aby grać mądrze i zawsze być czujnym - ktoś może zaatakować Cię w dowolnym momencie, w dowolnym miejscu.

  • Wybierz tryb o małym natężeniu ruchu / niskim system populacji do wykorzystania jako baza macierzysta. Przestrzeń Amarr jest pełna klastrów systemów high-sec, w których prawie nikogo nie ma - spędziłem tam większość czasu w grze, mimo że moja postać to Gallente. W EVE możesz latać, gdzie tylko zechcesz. Tak się składa, że ​​systemy o małym natężeniu ruchu są również bardziej opłacalne dla opiekunów, ponieważ jest mniejsza konkurencja.
  • Zachowaj czujność. Miej oko na Lokalne i ogólny przegląd i zadokuj, jeśli nastąpi nagły wzrost lokalnego ruchu lub jeśli ktoś nagle pojawi się w pobliżu i się zbliża.
  • Zawsze miej zaplanowaną trasę ucieczki, bez względu na to, co robisz robisz. Dowiedz się więcej o bezpiecznych miejscach i wyrównaniu - Google „bezpieczne miejsca EVE”, aby dowiedzieć się więcej, ponieważ zagłębianie się w to, dlaczego i jak jest poza zakresem tego pytania i tej odpowiedzi.
  • W razie wątpliwości , „bezpieczny” (tj. udaj się w bezpieczne miejsce).
  • Zawsze miej wiele bezpiecznych miejsc w każdym często odwiedzanym systemie. Nigdy nie zatrzymuj się na dłużej i zawsze zakładaj, że każde „bezpieczne miejsce”, w którym zostawiasz rzeczy (puszkę, zapasowy statek itp.) Lub w którym siedzisz dłużej niż 30-45 sekund, jest znane innym i zachowaj czujność .
  • Kiedy musisz odwiedzić systemy o dużym natężeniu ruchu (np. Jita), nie kręć się - wejdź, wyjdź. Jest tam mnóstwo gankerów samobójców, ale jest tak wiele soczystych celów, że szanse na to, że zostaniesz zasadzony, są niskie - ale rosną szybko, im dłużej się zwlekasz!
  • Kiedy musisz odwiedzić system o niskiej sile, wejdź , wyjść. Nie kręć się. Załóż, że wszyscy w Local zaatakują cię - i zabiją! - na widoku, więc nie pozwól im Cię zobaczyć.
  • Kiedy musisz odwiedzić system zerowy, zakładaj, że nie wyjdziesz z niego żywy. Sugeruję, żebyś się nawet nie przejmował - nie wyjdziesz żywy. (To powiedziawszy, przeżyłem moją jedyną podróż do systemu zerowego, ale tylko dlatego, że on i sąsiedni system low-sec, przez który wszedłem, były całkowicie puste.)
  • Najbezpieczniejszy ” Carebear ”w EVE jest poszukiwaniem. Dzieje się tak, ponieważ 99% czasu spędzasz w bezpiecznych miejscach i miejscach eksploracji, przez co trudniej będzie Cię znaleźć. Eksploracja w systemach o małym natężeniu ruchu jest prawie całkowicie bezpieczna - nawet gdy w Local zapali się tuzin piratów, możesz być pewien, że najprawdopodobniej nie zostaniesz znaleziony, przynajmniej nie zanim będziesz w stanie zadokować na stacji. NIGDY sonduj z dowolnego miejsca poza bezpiecznym miejscem i NIGDY nie siedź spokojnie - dotrzyj do sejfu, włącz silniki na pełną prędkość, a następnie uruchom sondy i zacznij skanować strony . Od czasu do czasu przeskakuj do innych sejfów (chyba że Lokalny jest całkowicie pusty). Zaznacz znalezione witryny - to nowe sejfy, które możesz dodać do swojej kolekcji po ich zebraniu! Niestety, eksploracja nie jest łatwa dla nowych pilotów.

Jeśli będziesz latać mądrze, prawie całkowicie unikniesz PvP. Odniosłem tylko 3 straty w PvP (bez wygranych, w ogóle nie jestem pilotem PvP) w ciągu prawie 3 lat latania, po prostu będąc sprytnym w kwestii tego, gdzie, kiedy i jak latałem; żadna z moich strat nie była paraliżująca, ponieważ postępowałem zgodnie z podstawową zasadą nr 1 EVE: NIGDY nie lataj niczym, na utratę których nie możesz sobie pozwolić!

Lataj bezpiecznie!

Prawie zapomniałem o największym błędzie nowych pilotów: nie używaj autopilota. Jasne, może wydawać się wygodne, aby ustawić ten skok 40-systemowy, nacisnąć przycisk autopilota, a następnie odejść od komputera, podczas gdy statek będzie latał za Ciebie, ale częściej niż nie, kiedy wrócisz, będziesz się gapić na swoją kapsułę unoszącą się na polu gruzu lub, co gorsza, znajdziesz się w nowym klonie na stacji! Ustaw swoją trasę, a następnie przeskocz do zera do każdej bramki na trasie i natychmiast wykonaj skok.

To kolejna wskazówka: przeskocz do zera do bram i stacji TYLKO . Udając się w pasy, księżyce itp., Przeskocz do 100 km, zbadaj to, następnie wypacz się przed powrotem do bliższego punktu, jeśli jest to bezpieczne. Nieraz uratowałem bardzo drogiego Hulka przed gankerem czyhającym za pasem - nawet Hulk może wyrównać i wypiąć się, zanim ganker zdąży się zamknąć z tak dużej odległości i zablokować cię.

Powiedziałbym, że całkowicie unikaj nullsec dla PVE. Byłem wieloletnim opiekunem i chciałem dostać się do PVP. Pomyślałem więc, że fajnie byłoby przyzwyczaić się do wysadzenia w powietrze, żyjąc w systemie nullsec z alt. Mechanika, styl gry i paranoja zmieniają się dramatycznie podczas lotu w trybie zerowym i musisz stale sprawdzać otoczenie. PVE w trybie nullsec nie jest w ogóle możliwe, ponieważ musisz cały czas pamiętać o innych graczach. Z drugiej strony, dowiedziałem się więcej o grze i mechanice walki w ciągu tych kilku tygodni niż podczas moich długich lat kariery.
Andy
2011-06-23 16:56:44 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jako ktoś, kto nie gra w PvP, chciałbym nie zgadzać się ze wszystkimi i powiedzieć, że jest to możliwe.

Tak, pozostając w wysokiej sekundzie, masz szansę na samobójczą zasadzkę lub odwrócenie .

Ale w ciągu 4 miesięcy wigilii (co nie jest długo prawdą) nigdy nie zostałem zasadzony samobójczo. Dołączenie do korporacji pomaga zapobiec niektórym, ale pamiętaj, jeśli kiedykolwiek wdasz się w wojnę korporacyjną.

Czy rzucanie jest powszechne, ale przestrzega jednej prostej zasady. jeśli cię okradną, nigdy go nie odbieraj, nigdy do nich nie strzelaj (może to być przynęta, gdzie płetwa ma ukradkowego kumpla, który czeka, aby wyjąć to, z czym go wyciągniesz). jeśli możesz wydobywać, pozbędziesz się kłopotów z powrotem na stację za każdym razem, gdy twój ładunek jest pełny dla bezpieczeństwa.

Ponieważ możesz uzyskać wersję próbną i mieć absolutną pewność, że nie chcesz być część systemu PvP, możesz użyć tego, aby sprawdzić, czy misje lub wydobycie mogą zainteresować Cię grą, czy po prostu lubisz swobodę latania statkiem kosmicznym.

AttackingHobo
2011-06-23 02:28:58 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Nie. W EVE nie ma miejsca, w którym jesteś bezpieczny. Nawet w najwyższych systemach bezpieczeństwa możesz zostać zniszczony przez grupę napastników kamikadze.

Jeśli chcesz uniknąć gier PvP, EVE nie jest twoją game.

http://wiki.eveonline.com/en/wiki/Attacked_in_Secure_Space

Jako ktoś, kto został podkillowany podczas przechodzenia pierwszej linii zadań PvE z samouczka, mogę to zdecydowanie potwierdzić.
Maxpm
2011-06-23 10:05:13 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Nie, nie możesz tego całkowicie uniknąć. Jeśli jednak jesteś mądry, możesz zminimalizować swoje straty i grać głównie PvE. Uaktualnij swojego klona wcześnie i często, znajdź korporację, która zapewnia bezpieczeństwo, miej oko na Local, unikaj autopilota, a przede wszystkim bądź świadomy ryzyka, które podejmujesz.

Kiedy grałem aktywnie, nic nie zrobiłem ale moje i wykonuj misje. Pozwól, że jako pierwszy powiem ci, że bardzo szybko się to nudzi. Nawet jeśli nie jesteś „osobą PvP”, myślę, że szybko zmęczysz się byciem opiekunem.

EDYCJA: Eve „terroryzm” taki jak przewracanie puszek zdarza się częściej niż większość ludzi lubię przyznać, nawet jeśli jesteś mądry i świadomy. Widzę to w tym, że możesz albo spróbować i przegrać , aby uniknąć PvP i bardzo cierpieć, kiedy nie możesz, albo możesz wejść w PvP od samego początku i uniknąć łez.

Częściowo problem polega na tym, że w społeczności EVE przytłaczającym podejściem jest zawsze obwinianie ofiary - tj. To twoja wina za latanie barką górniczą w przestrzeni 0,9, gdzie samobójczy ganker może zrujnować ci dzień.
Nie zgadzam się, że musisz grać w PvP, żeby się dobrze bawić. Cieszę się tą grą od 5 lat i prawie nie grałem w PvP. Ale ja też nie robię dużo PvE. Większość czasu spędzam na prowadzeniu korporacji i sojuszu.
AiliyfunzcCMT Carebear: P.
Anonymous
2013-12-09 14:19:12 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Ja też nienawidzę PVP, ale nadal gram w EVE, ze względu na miłość w szczególności do science-fiction i statków kosmicznych. Ja też chcę doświadczyć samego PVP w EVE.

Oto zasady, których nauczyłem się przestrzegać, aby uniknąć PVP:

(1) Unikaj obszarów zorientowanych na PvP: trzymaj się wysokich sekund.

Lowsec / Nullsec obracają się wokół PVP 24/7. Dlatego, jeśli chcesz być tylko w trybie PVE, musisz traktować lowsec / nullsec tak, jakby nie istniały. Bez wyjątków. „Nagrody” (często oszustwa) nie mają znaczenia. Nawet ryzyko / nagroda nie ma znaczenia. Jesteś tylko PVE. Niski / zerowy nie istnieje dla Ciebie. Bez wyjątków, nigdy.

(2) Unikaj wardeców (i podatków): załóż własną jednoosobową korporację.

To zarówno chroni cię przed wardekami, jak i pozwala uniknąć do 10 % podatku naliczanego za przebywanie w czyimś korpusie (w tym korpus NPC, który opodatkowuje 10% twojego dochodu z misji, główna aktywność PVE) Jako dodatkowy bonus sprawia, że ​​jesteś mniej widoczny (a tego chcesz, ponieważ gracze PVP zwykle traktują graczy PVE jako nic więcej niż zdobycz / jedzenie) .Jeśli i tak zostaniesz otoczony przez wardec, spadnij na chwilę do korpusu NPC , a następnie zreformuj swoją firmę, nadając jej nową nazwę. Kosztuje to korpus strażników co najmniej 10 razy więcej niż usunięcie i zreformowanie korporacji. Tak więc tylko ktoś, kto absolutnie nienawidzi twoich wnętrzności, będzie nadal cię chronił po tym, jak raz skorzystasz z tej sztuczki.

(3) Unikaj gankowania samobójczego: nie lataj statkami z drogimi modułami

Ludzie samobójcy gankują cię z dwóch powodów: aby ukraść twoje moduły lub po prostu dla zabawy. mając drogie moduły frakcji / martwej przestrzeni / oficera, nie opłaca się samobójcze gankować cię w wysokiej sekundzie.

(4) Unikaj rozmów z ludźmi: większość graczy EVE nie jest przyjazna graczom PVE

Wielu graczy PVP uważa graczy PVE za nic innego jak łatwe cele. Jedzenie. Niektórzy zaatakują cię po prostu dlatego, że nienawidzą pomysłu, że ludzie robią PVE w grze. Nie mów nikomu, że jesteś graczem PVE. Nie rozmawiaj w kanałach lokalnych ani na czacie. W ogóle nie rozmawiaj z nikim. Traktuj EVE jak grę dla jednego gracza, bo inni ludzie nie istnieją dla ciebie w grze. Jak najbardziej, zdobywaj informacje z internetu, ale nigdy nie rozmawiaj z nikim w grze, a jeśli musisz rozmawiać z ludźmi na forach, ZAWSZE używaj do tego jednorazowej postaci alternatywnej na forum. Bez względu na to, jak bardzo cię przynętują, nigdy nie publikuj z głównym ani nie ujawniaj swojej tożsamości. Ich słowa nie mogą cię zranić, ale ich pociski z pewnością mogą. Biorąc pod uwagę stosunek bezlitosnych graczy PVP do miłych ludzi PVE, wypowiadanie się (aka: uczynienie siebie interesującym, a tym samym celem) NIGDY nie jest warte zachodu. Przykład: Kiedyś powiedzenie, że gram tylko w przeddzień PVE, spowodowało, że zostałem dodany do czyjejś listy zabójstw na widok, mimo że powiedziałem to na kanale czatu poświęconym grze PVE.

(5) Unikaj przebywania w pobliżu ludzi: użyj mapy gwiezdnej, aby znaleźć mniej zaludnione systemy

Nawet pojawienie się w czyimś przeglądzie może uczynić cię celem. Postaw sobie za cel życie w systemie z agentami o odpowiednich poziomach i bardzo małą liczbą ludzi.

(6) Jeśli musisz wchodzić w interakcje z ludźmi: przeprowadzaj najazdy

Najazdy są wysokie - koniec zawartości PVE. Mogą być lukratywne, np. 50 mln ISK na godzinę, a jeśli nie jesteś obrzydliwie bogaty w EVE, nie będziesz miał najcenniejszego statku we flocie, do której dołączysz, więc nie będziesz miał wiele do stracenia (relatywnie Wadą jest to, że takie floty często mają zatwierdzone listy wyposażenia statków - jeśli nie możesz dopasować dokładnie tego, o co proszą, nie możesz dołączyć. Tak więc szkolenie, zakup odpowiednich statków / wyposażenia / itp. Może trochę potrwać.

(7) Unikaj namierzania / skanowania: poruszaj się szybko

Nie używaj autopilota, jeśli możesz Unikaj tego, szczególnie w systemach 0,5 s, które graniczą z tymi, które są niskie.

(8) Przeczytaj

Prawie wszystkie zagrożenia PVE (i sposoby na nieoczekiwanie PVP) są dobrze udokumentowane. działają, więc w nagłych przypadkach wiesz, co robić. Nie chcesz ryzykować oddokowania z aktywnym wardeciem, bez względu na to, jak mało prawdopodobne wydaje się, że będą na ciebie czekać. Ponieważ, znając EVE, prawdopodobnie tak jest.

(9) Nie lataj czymś, na co nie możesz sobie pozwolić

Muszę przyznać, że czasami łamałem tę zasadę ale robiąc to, prawie straciłem wszystko, co posiadałem w EVE! Uniknąłem tego losu tylko dzięki szczęściu. Możesz nie mieć tyle szczęścia, więc nie lataj żadnym statkiem, na którego wymianę nie możesz sobie pozwolić.

(10) Ubezpiecz swoje statki

Czasami ubezpieczenie się opłaca. Czasami tak nie jest. Jednak ogólnie rzecz biorąc, zwłaszcza gdy masz zamiar zrobić coś ryzykownego (np. Przeprowadzić nową klasę misji), powinieneś wybrać większe ubezpieczenie.

-

Wszystkie powyższe zasady narodziły się z błędów, które popełniłem jako gracz PVE i tego, czego się z nich nauczyłem. Grając w EVE jako gracz PVE, może być samotny z powodu niemożności interakcji z innymi ludźmi.

Mimo to EVE to bardzo drapieżny świat. Grając graczem PVE, wiele osób automatycznie zaklasyfikuje cię jako zdobycz. Dlatego może pomóc przyjęcie niektórych strategii używanych przez prawdziwą ofiarę, aby uniknąć polowania, takich jak:

  • prawie niemożliwe do zauważenia (chowaj się, & milcz)

  • gdy zauważysz, bądź „nie wart wysiłku” (bądź jeżem, a nie świnią)

  • Po zaatakowaniu unikaj, zamiast walczyć (ptaki nie walczą z kotami na ziemi, po prostu odlatują)

  • nie ryzykuj niczego, na utratę których nie możesz sobie pozwolić (jeśli możesz ” zamień, nie używaj)

Zds
2011-08-11 23:13:50 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Dwa główne źródła PvP w obszarach hi-sec to samobójcze ganki i przewracanie. Oba są dość łatwe do uniknięcia.

Samobójcze zasadzki: jeśli kogoś nie wkurzyłeś, muszą zdobyć ISK z zasadzki. Oznacza to, że jeśli latasz statkiem wyposażonym na tyle tanio, że przeciętny łup nie pokrywa kosztów zasadzki, jesteś bardzo bezpieczny. Nie do końca bezpieczne, ponieważ nikt w EVE nie jest, ale nadal jest bardzo bezpieczny. Dokładne limity są w dużej mierze tajemnicą handlową, ale na przykład misje latania statkiem, który kosztuje łącznie 5 miliardów, są ryzykowne. Dla porównania, dobry statek typu runner na poziomie 4 kosztuje około 300-400M. Wszystko po pierwszym 1,5b jest przez większość czasu po prostu nonsensem.

Może się odwracać: Wydobywamy w grupach i zwykle mamy wiele pancerników (przystosowanych do wydobycia), a nasza korporacja miała jeden incydent złodzieja rudy w ostatnich 6 lat. Jeśli kopiesz solo, w zatłoczonym terenie i używasz barek, jesteś łatwym łupem. Jeśli trzymasz się z dala od utartej ścieżki, kopiesz w grupie i masz ze sobą pancerniki, ryzyko jest bardzo niskie.

Więc jeśli chcesz całkowicie uniknąć PvP, musisz iść na kompromisy. Ale to dla ciebie EVE - wszystko, co robisz, jest zawsze kompromisem, ponieważ gra jest dobrze wyważona. Dla każdej łatwej odpowiedzi zawsze jest licznik i przeciwnik, więc kompromisy w rdzeniu gry.

Carl Onager
2012-09-29 23:40:17 UTC
view on stackexchange narkive permalink

EvE to czysto ekonomiczny symulator z minimalnymi elementami PvP zmieszanymi w celu stworzenia bazy klientów. Wszystko zależy od punktu widzenia.

Niemal zawsze można uniknąć PVP, ale musisz grać innym typem postaci. W przeciwieństwie do większości gier, EVE pozwala ci robić coś innego niż tylko walczyć.

Przemysłowcy, górnicy i handlarze to kariery z minimalnym zaangażowaniem w PvP. Nie są dla wszystkich i wymagają więcej wysiłku niż większość ludzi zdaje sobie sprawę, ale zdecydowanie nie są w stanie walczyć, pod warunkiem, że podejmiesz rozsądne środki ostrożności.

Chad
2011-06-23 18:00:58 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Nie będziesz w stanie niczego zrobić bez żadnego PvP. 0 sekund za jedną. Tak zabawne, jak myślisz, że jest w rdzeniu, 0 sekund dodaje kolejny poziom.

Możesz dołączyć do korporacji, która ma 0-sekundowe udziały, a jeśli wejdziesz do systemów zaściankowych, możesz często uniknąć spotykania się z innymi graczami. Jeśli masz POS, możesz ukryć się w POS, gdy w pobliżu są inni gracze. To jest do bani, ale jest skuteczne.

Jeśli nigdy nie wyznaczysz im celu, znudzą się i pójdą gdzie indziej. Może to oznaczać wylogowanie się na kilka godzin, ale tak naprawdę większość gankerów udaje się tam, gdzie mogą znaleźć cele. Jeśli nigdy nie dasz im celu, odejdą.

Almo
2012-02-02 03:28:48 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Nie możesz całkowicie uniknąć PvP. Jestem w grze od ponad 5 lat i tylko kilka razy zostałem zabity lub straciłem statek. Większość z nich wynikała z mojej winy za:

  1. Przechodzenie w małą lub zerową sekundę.
  2. Ciągnięcie czegoś zbyt kosztownego na autopilocie.
  3. Wrzucenie warp misja PvE na poziomie 4, nawet o tym nie wiedząc.
  4. Coś tak głupiego, że nikt poza mną nie wie, że to się wydarzyło.

Istnieją proste zasady, których należy przestrzegać, które pozwolą ci unikaj PvP przez większość czasu.



To pytanie i odpowiedź zostało automatycznie przetłumaczone z języka angielskiego.Oryginalna treść jest dostępna na stackexchange, za co dziękujemy za licencję cc by-sa 3.0, w ramach której jest rozpowszechniana.
Loading...