Pytanie:
Czy kupowanie wersji papierowej gry ma już sens?
Iam Pyre
2017-11-01 10:34:22 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Właśnie kupiłem PS4 i Final Fantasy XV.Nie grałem od czasu PS2.

Wsuwam płytę i żądam pobrania prawie 30 GB danych, zanim jeszcze będę mógł rozpocząć grę!

Jaki jest sens tego dysku?30 GB brzmi jak tyle danych, ile może pomieścić Blu-ray?

Czy wszystkie gry na PS4 są takie?Czy poradzisz sobie bez szybkiego internetu?

Kiedyś kupiłem grę specjalnie, więc nie musiałem jej pobierać - okazało się, że tak.Na pudełku nie było nic, co mogłoby powiedzieć, że muszę to pobrać.Dla mnie fajnie jest mieć fizyczną kolekcję gier, więc mogę na nią spojrzeć i zobaczyć, w co chcę zagrać.
Po raz pierwszy spotkałem się z tym w przypadku Portal 2, na którym dysk nie zawierał żadnej gry - tylko kopię pary i kod.
Dla mnie to ostatnio, ponieważ mogę kupić gry AAA * taniej * na dysku i dostarczyć do domu, niż kosztuje kupowanie ich przez Steam lub inne usługi ...
W zależności od tego, jak to widzisz, zepsute dyski mogą być złe, jeśli to wypadek, lub mogą być dobre, jeśli czerpiesz satysfakcję z rzucenia wściekłości i rozerwania jej na pół.
Dziwię się, że niewiele osób wymieniło koszt jako czynnik.W tym przypadku podajesz FFXV, który obecnie kosztuje [49,99 USD] (https://www.microsoft.com/en-US/store/p/final-fantasy-xv/c45d79qvkztp?rtc=1) dla kopii cyfrowej, alemożna kupić w (drogim) Gamestop za [24,99 USD nowe i 19,99 USD używane] (https://www.gamestop.com/xbox-one/games/final-fantasy-xv/125320).Jest to szczególnie prawdziwe w przypadku nieco starszych gier, a nawet widziałem podobne rzeczy w przypadku zupełnie nowych gier, w których zrezygnowali z podstawowej edycji dla „edycji deluxe” lub innych edycji gry.
Wszystkie gry są takie i prawdopodobnie nie.
To pytanie nie ma nic wspólnego z historią gier.
-1
Nie, nie jest, ponieważ pytanie o to byłoby zbyt szerokie.Pytasz tutaj konkretnie o FF 15, więc na tym się skupiamy.
To znaczy, chyba że kupujesz wkłady Nintendo, większość dysków Xbox i PS4 w ogóle nie ma punktów.
Twoje pytanie jest błędne.Równie dobrze może brzmieć: „Czy jest jakiś powód, aby kupować grę przed jej wcześniejszym pobraniem” - ponieważ dokładnie to samo dzieje się wtedy.Uważam (nie jestem w 100% pewien), że pobieranie FFXV wynosi około 45-60 GB.Oznacza to, że wiele dodatkowych danych to tekstury i takie, które są dodawane w związku z różnymi wydarzeniami, które miały miejsce w grze.
@Anoplexian [naprawdę?] (Https://gaming.stackexchange.com/a/320683/33618)… ☺
@Sardathrion Tak, stąd dlaczego ** nie ma ich wielu **.
@Anoplexian Och, wiem, co masz na myśli!Przeprosiny.
Osiem odpowiedzi:
Colin
2017-11-01 10:53:04 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Po zainstalowaniu gry możesz ją uruchomić i grać w wersję 1.00 znajdującą się na dysku podczas pobierania 30 GB dodatkowych danych.

Nie jest wymagane połączenie internetowe, aby grać w tę grę lub większość gier dla jednego gracza, z pewnymi wyjątkami, takimi jak seria Destiny.

Warto również zauważyć, że gra Final Fantasy 15 była niedostępna od około 1 roku, a 30 GB danych, które pobierasz, oznacza ulepszenia i dodatkową zawartość, która została dostarczona po premierze w celu ulepszenia i rozszerzenia gry. W czasach PS2 tego rodzaju wsparcie po premierze było niemożliwe, kiedy gra się pojawiła, to wszystko, brodawki i wszystko inne.

Krótko mówiąc, nic nie stoi na przeszkodzie, abyś teraz grał bezpośrednio z dysku, a jeśli zdecydujesz się pobrać darmowe łatki o pojemności 30 GB, masz znacznie ulepszone i rozszerzone wrażenia.

Osobiście uważam, że jest to poprawa stanu rzeczy w erze PS2, chociaż prowadzi to do tego, że czasami gry są wysyłane w stanie poniżej standardu i polegają na łatkach z pierwszego dnia, aby rozwiązać wszelkie problemy. Najbardziej godnym uwagi przykładem było Assassin's Creed: Unity, które było na granicy nie do zagrania w chwili premiery i wymagało kilku dużych poprawek w następnych tygodniach.

Nie zapominajmy o tym, że [łatka Tony Hawk's Pro Skater 5 z pierwszego dnia jest prawie dwukrotnie większa od samej gry] (https://www.vg247.com/2015/09/29/tony-hawks-pro-skater-5-dzień-pierwszy-łatka-jest-większa-niż-gry-rzeczywisty-rozmiar /).
To, że użyłeś "brodawek" do opisania błędów w grze, sprawiło, że mój dzień!
To.Zdecydowanie jest do bani umieszczanie nowej gry i natychmiastowe pobieranie łatki, ale to, co pobierasz, to wszystkie poprawki i ulepszenia, które wprowadzili od czasu, gdy gra została pierwotnie „wydrukowana”.Jeśli to małe ulepszenia, powinniśmy podziękować deweloperowi.Jeśli chodzi o odzyskiwanie po awarii (jak AC: Unity), powinniśmy w przenośni ukrzyżować dewelopera.Chodzi o to, dlaczego wypuszczają tę łatkę.Dodać do gry, żeby było lepiej?A może naprawić wszystkie leniwe błędy, które zostawili, aby mogli dotrzymać terminu / zamówienia przedpremierowego?
Nie zapominajmy również o [kopii pudełkowej Metal Gear Solid V zawierającej tylko instalator Steam 8 MB] (https://www.technobuffalo.com/2015/08/31/metal-gear-solid-v-pc-disc-zawiera-tylko-8-78mb-instalator-steam-i-nic-jeszcze /)
Margaret
2017-11-01 10:46:07 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Kilka punktów na korzyść dysków:

  • Musisz tylko pobrać poprawki, a nie samą grę (nadal zajmie to tyle samo miejsca na dysku, chociaż PS4 kopiuje zawartość z dysku na dysk twardy ze względu na szybkość);możesz także zagrać w grę podczas pobierania łatki, co pozwala na wcześniejsze rozpoczęcie gry
  • Dyski zachowują pewną wartość odsprzedaży w sklepach, które sprzedają używane gry;nie możesz odsprzedawać gry cyfrowej

Jednak wtedy musisz przechowywać fizyczny dysk ...

Ale tak, dzień pierwszy plastry to piekielna rzecz.Myślę, że NAJMNIEJSZY, jaki widziałem, miał kilkaset megabajtów.
wiele gier jest dostarczanych bez dostępnej pierwszej łatki, chociaż są one powszechne, zdecydowanie nie są wszechobecne.Zasugerowałem również na twitterowym koncie Sony i wsparciu technicznym Sony, aby poprawki mogły być wstępnie ładowane.Na przykład, jeśli wiem, że zamierzam kupić grę, na PS4 powinna być funkcja pobierania aktualnej poprawki przed włożeniem dysku.
@Colin Tak, mój chłopak wielokrotnie wyrażał chęć uzyskania przycisku „Obiecuję, że kupiłem dysk, zacznij pobierać poprawki, abym mógł grać, gdy wrócę do domu”
Twój punkt widzenia na temat kopiowania gry na dysk ze względu na szybkość sprawia, że zastanawiam się, dlaczego gry pudełkowe nie są dostępne na pendrive'ach zamiast na dyskach.Znacznie więcej miejsca na przechowywanie, które można wykorzystać do zapisywania plików gier itp. Łatwiejsze do przechowywania.Tak, wystąpią dodatkowe koszty, ale można je przenieść na konsumenta, który może zapłacić za tę wygodę lub trzymać się tradycyjnego sposobu
Memor-X
2017-11-01 13:04:59 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Mylisz się podczas pobierania aktualizacji. Chociaż wiele gier zawiera łatki pierwszego dnia, nie są one w rzeczywistości wymagane do grania, jak wskazała inna odpowiedź. Jednak aktualizacje są kumulatywne jako takie, jeśli masz grę, w której regularnie pojawiają się łatki do gry wieloosobowej, a błąd blokujący postęp zostanie załatany, będziesz otrzymywać wszystkie łatki dla wielu graczy, czy chcesz je czy nie.

To jest ulepszenie generacji obejmującej PS2 i PSP jako:

  • W Ar Tonelico 2: Meledy of Metafalica , wersja NTSC zawierała błąd podczas walki z Raki w Sol Marta. kiedy zaczyna używać Fractal Change, gra się zawiesza i zawsze używa tej umiejętności w ciągu pierwszych 2-4 tur bitwy. Gracze z USA muszą zadać 60000+ przed jej atakiem 2-4 (choć zazwyczaj jest to jej trzeci), aby ją wyprzedzić, podczas gdy gracze z Japonii i UE nie mają tego błędu. ten sam błąd istnieje również w opcjonalnych bitwach z nią

  • W Atelier Iris: Eternal Mana gra zawiesza się na czarnym ekranie po napisach kredytowych, co zapobiega zapisywaniu danych dla bonusowego lochu odblokowanego za przejście gry. istnieją doniesienia, że ​​można to przekazać, nie mając włączonych głosów

  • W Tales of Eternia na PSP jest Volt Glitch, w którym naciśnięcie 3 przełączników za Voltem spowoduje zawieszenie gry. To istniało w unijnej wersji gry, która nie została dostarczona z aktualizacją oprogramowania układowego 2.5 (ponieważ gry na PSP były dostarczane z aktualizacjami oprogramowania układowego)

Gdyby istniała dystrybucja cyfrowa, problemy te mogły zostać rozwiązane i naprawione bez obejścia.

Jednak gry fizyczne na PS3 / PS4 / Vita mają przewagę. Ponieważ te konsole nie mają blokady regionalnej, możesz kupić grę za granicą i grać w nią dobrze, niezależnie od tego, czy została wydana, czy nie. Valkyrie Drive: Bhikkhuni jest tego dobrym przykładem na PS Vita, którego ze względu na zawartość jednego z DLC nie można uzyskać w Australii fizycznie ani cyfrowo, ale nic nie stoi na przeszkodzie, aby go zaimportować. Gry japońskie, które męczy Cię czekanie na lokalizację, jeśli potrafisz czytać po japońsku (przynajmniej rozumiesz sterowanie).

Jednak te gry są nadal dopasowane do regionu DLC, co oznacza, że ​​jeśli kupujesz grę w USA, potrzebujesz konta PSN w USA, aby kupić DLC. Japoński lub PAL DLC 1 dla tej samej gry nie będzie działać

Inną zaletą jest to, że gry fizyczne zawsze będą twoje. Chociaż nie słyszałem o sytuacji dotyczącej gier na PlayStation, wiele gier EA w Apple App Store (w tym Dead Space) zostało usuniętych bez zwrotu kosztów, jeśli masz którąkolwiek z tych gier i usunąłeś ją, której nie możesz uzyskać to z powrotem. Nie wspominając już o poprzednich wiadomościach o usuwaniu gier ze Steam (chociaż zostały one słusznie usunięte, a każdy rozdarty za ich utratę jest idiotą).

Jak powiedziałem, chociaż słyszałem, że nic takiego nie dzieje się z PlayStation, faktem jest, że PlayStation może usuwać gry ze swojego sklepu, kiedy tylko zechce. W końcu kontrolują twój dostęp do jej pobierania i naiwnością jest myśleć, że kiedy umieszczają grę w swoim sklepie, tracą nad nią kontrolę i nie mogą jej usunąć, jeśli tak zdecydują.

Istnieje również spodziewana zaleta, że ​​możesz dzielić się swoimi grami z kimkolwiek zechcesz. Od czasu do czasu na Arqade zobaczysz ludzi pytających, jak grać w grę znajomego i / lub członka rodziny pobranego na inną konsolę (np. „Mój znajomy pobrał grę na swoją konsolę, a ja się do niej zalogowałem i grał. Jak mogę zagrać w jego grę na własnej konsoli? ”). PlayStation próbuje zatrzymać Udostępnianie gier, chyba że przeskoczysz przez przeszkody, takie jak właściciel gry, który uczyni tę konsolę swoją podstawową, a ty masz użytkownika na tej konsoli i masz ustawione przez właściciela uprawnienia dostępu do gry, ponieważ w końcu oni i deweloperzy / wydawcy chcą, abyś ponownie go kupił.

Ostatnią zaletą, którą można było założyć do tej pory, jest to, że nie 2 nie potrzebuje Internetu do grania w grę, a miejsce na dysku twardym nie jest nieskończona, jeśli zdecydujesz się odinstalować grę, a później zechcesz w nią zagrać ponownie, fizyczna gra, na którą możesz od razu dołączyć, cyfrowa gra, na którą musisz poczekać.

  • Prawidłowe połączenie z routerem
  • Twój ISP był OK
  • Z PlayStation Network wszystko w porządku

A jeśli którykolwiek z nich zawiedzie, nie masz szczęścia, zwłaszcza gdy centrala telefoniczna spala, uniemożliwiając dostęp do Internetu w Twojej okolicy.


1: Mówię, że DLC PAL, ponieważ przyniosłem gry z Wielkiej Brytanii, a DLC z Aus PSN Store działa, mimo że sklepy w Wielkiej Brytanii i Aus są inne (spójrz na Black Rock Shooter, Battle Princess of Arcadias i Valkyrie Napęd: Bhikkhuni, które z jakiegoś powodu nie są dostępne w Australii, ale są dostępne w Wielkiej Brytanii)

2: Cóż, możesz założyć, że gra dla jednego gracza powinna być offline, ale jeśli nie została zmieniona, ponieważ zapytałem , musisz być online raz, aby zagrać w Starcraft 2

Sardathrion - against SE abuse
2017-11-01 17:33:50 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Kopie dyskowe są tańsze

Cyfrowa wersja $ new_game kosztuje 49,99 £, podczas gdy ten sam dysk twardy ze sklepu $ store kosztuje 39,99 £ w pierwszym miesiącu i blisko 19,99 £ w ciągu sześciu.Oczywiście kopia cyfrowa obniża cenę w sprzedaży i ofertach specjalnych.

* To * jest głównym powodem zakupu dysku;prawie zawsze będziesz kupować cyfrowe w nowej cenie
Nigdy tego nie rozumiałem ... arbitralne podatki antykonkurencyjne od towarów cyfrowych to cudowna rzecz.Człowieku, musisz utrzymać tych fizycznych dystrybutorów w biznesie!
Philipp
2017-11-01 15:06:02 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Chociaż usługi takie jak PSN, Steam czy Xbox Live są obecnie dość niezawodne i wygląda na to, że będą dostępne jeszcze przez jakiś czas, nie ma gwarancji, że będą dostępne na całą wieczność . Firmy płacą dużo pieniędzy za utrzymanie tych usług. Jeśli kiedykolwiek zdecydują, że nie leży to już w ich interesie biznesowym, mogą po prostu wyciągnąć wtyczkę. Warunki korzystania z usługi zazwyczaj zawierają klauzule, które mówią, że mogą to zrobić nawet bez zwrotu pieniędzy.

Stracisz wtedy wszystkie odinstalowane gry bez fizycznej kopii.

Możesz nawet stracić niektóre gry z fizyczną kopią i z bieżącą instalacją, ponieważ coraz więcej gier wymaga zawsze włączonego DRM i odmawia uruchomienia, gdy serwery są offline. Ale jeśli masz dostępną kopię, jest przynajmniej szansa na ich ponowne zainstalowanie.

Osobiście jestem gotów zaryzykować dla wygody, ponieważ nie jestem osobą, która gra w kółko w tę samą starą grę. W przypadku osób o różnych wzorcach użytkowania ta kalkulacja korzyści i ryzyka może wyglądać inaczej. Ale szczerze mówiąc nie pamiętam, kiedy ostatnio instalowałem grę z fizycznego nośnika.

JParrilla
2017-11-01 18:11:51 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Zwykle nie kupuję wersji papierowych, ale robię to z 3 głównych powodów:

1) To jedyny sposób na uzyskanie super tanich kopii gier w sklepach takich jak Gamestop.Po drugiej stronie tej samej monety jest to jedyny sposób na odzyskanie czegoś, gdy nie potrzebujesz już gry.Chociaż wartość handlu jest niska… jest to lepsze niż posiadanie kopii cyfrowej, której nigdy więcej nie dotkniesz.

2) Sprzedaż nowych gier.Czasami sklepy detaliczne po prostu prowadzą wyprzedaż, której nie mają rynki cyfrowe (PSN, Xbox Store, Steam).

3) Udostępnianie gier.Mogę zagrać w grę, odinstalować ją i pożyczyć znajomemu.W przypadku technologii cyfrowej musiałbym podać mojemu znajomemu informacje o moim koncie Xbox Live, a oni musieliby zalogować się na swoim komputerze, aby móc grać w moje gry.To naprawdę nie jest realna soultion

user67552
2017-11-02 14:45:06 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Fizyczne kopie gry są objęte doktryną pierwszej sprzedaży ( https://en.wikipedia.org/wiki/First-sale_doctrine).Zapewnia to wiele praw niedostępnych w przypadku kopii cyfrowych do pobrania.Szczególnie interesująca jest możliwość oddania gry lub jej odsprzedaży.

r.anderson
2017-11-01 19:42:54 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Celem zakupu wersji papierowej gry jest to, że możesz ją sprzedać na rynku używanych gier po zakończeniu gry

Odpowiedź Margaret już to mówi, a przyjęta odpowiedź pokazuje, że powodów jest więcej.
Przy okazji, spojrzałem na twój profil i masz bardzo zróżnicowaną jakość w swoich odpowiedziach.Czy możesz spróbować uniknąć odpowiedzi w jednym zdaniu i odpowiedzi bez większego kontekstu lub wyjaśnienia?Jednak niektóre z twoich odpowiedzi są dobre.


To pytanie i odpowiedź zostało automatycznie przetłumaczone z języka angielskiego.Oryginalna treść jest dostępna na stackexchange, za co dziękujemy za licencję cc by-sa 3.0, w ramach której jest rozpowszechniana.
Loading...