Pytanie:
Jak mogę szybciej awansować?
martorf
2012-05-19 18:27:24 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Od jakiegoś czasu mam swoją pierwszą postać na poziomie 40 i zacząłem grać inną, nową postacią.

Problem w tym, że postęp jest strasznie powolny, a mój „ogólny postęp” (np. całe konto) zatrzymało się, ponieważ nie znajduję więcej stron szkolenia. Spędziłem prawie 25 godzin na moim pierwszym podejściu (byłem bardzo dokładny) i nie chcę robić tego samego ponownie i jestem pewien, że wielu innych czuje to samo.

A więc;

  • Czy są sposoby na szybsze awansowanie?
  • Czy są jakieś regiony w każdym akcie, do których gracz powinien udać się, aby zdobyć XP farmy?
  • Czy warto pomijać zawartość (bieganie obok potworów itp.), aby wykonywać zadania tylko za ich XP?
  • Czy są jakieś inne sztuczki umożliwiające szybsze zdobywanie poziomów?
Siedem odpowiedzi:
agent86
2012-05-19 22:03:57 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Szczerze mówiąc, XP za misje nie jest aż tak niesamowity w porównaniu do zabijania potworów. Możesz zabić wiele potworów w czasie potrzebnym do ukończenia jednego etapu zadania, a nagrody za zadania są znacznie mniejsze niż za potwory.

Jeśli chodzi o regiony, sugerowałbym po prostu wyczyszczenie wszystkiego i jak najszybsze przejście - generalnie zawartość jest zbalansowana, dzięki czemu zyskujesz poziomy w tempie, w jakim oczyszczasz obszary. Ogólnie rzecz biorąc, następne miejsce, do którego powinieneś się udać, aby rozwinąć fabułę, jest najlepszym miejscem, w którym twoja postać może zdobywać poziomy.

Jeśli zrobiłeś już całkiem niezłe postępy w przynajmniej jednym charakter, prawdopodobnie siedzisz na stosie złota. Możesz użyć tego złota i domu aukcyjnego na kilka korzystnych sposobów:

Kup rzadkie przedmioty!

Nie tylko te z dodatkowymi PD, ale wyglądaj dla rarów zbliżonych do twojego poziomu dla wszystkich twoich slotów. Możliwość jednorazowego trafienia wrogów dzięki potężnemu rzadkiemu wyposażeniu znacznie przyspiesza zabijanie (a tym samym awansowanie). Jeśli możesz znaleźć jakieś kradzieże w Domu Aukcyjnym, możesz być szalony, głupi na obszarze, w którym się znajdujesz. Szczególnie rzadkie przedmioty klasowe są generalnie bardzo tanie!

Kup hełmy z gniazdami i dobry rubin!

Jak wspomniano w tym pytaniu, nie ma limitu poziomu używania klejnotów i jest prawie zamierzone, abyś Użyję klejnotów, aby wyrównać nowe postacie.

Na przykład kwadratowy rubin można włożyć do hełmu, aby zwiększyć doświadczenie o 17%, i cofnąć o około 10 000 złoto w domu aukcyjnym. Na dłuższą metę generalnie 17% więcej PD zrobi dla ciebie więcej niż ~ 10-20 PD za zabicie, szczególnie w Akcie 2 i nie tylko. Jeśli znajdziesz rzadki hełm z gniazdami z + XP za zabicie i dodasz rubin dobrej jakości, zdobędziesz XP jak szalony.

Rubin można poddać recyklingowi, więc możesz zainwestować w ten najlepszej jakości, jaki możesz znaleźć i po prostu zmieniać hełm, w którym jest, w zależności od poziomu lub postaci, którą aktualnie grasz.

Każde ulepszenie w Jakość klejnotów dodaje 2% do premii XP, więc miej to na uwadze podczas zakupów. Cena będzie się zmieniać w czasie, więc to, który z nich jest „najlepszy”, będzie się różnić w zależności od warunków rynkowych. Szukaj przerw cenowych - 10 000 złota za poprawę o 6% może mieć sens, ale kolejne 10 000, aby zyskać 2%, prawdopodobnie nie. Oczywiście, jeśli siedzisz na stosie złota i Twój czas jest wart więcej niż opróżnianie konta bankowego, Twoja ekonomia może być inna.

Dziękuję, szczególnie za uwagę dotyczącą kasków. Nie myślałem o tym i wygląda na to, że jest to ogromna ilość dodatkowych PD.
dpatchery
2012-08-29 19:53:06 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Po osiągnięciu 60 lat i rozpoczęciu zdobywania doskonałych PD, zdobywanie poziomów staje się zupełnie inną grą.

1-godzinne wersje próbne

Przeprowadziłem kilka godzinnych prób kiedy po raz pierwszy wprowadzono system doskonałości, aby znaleźć najlepszy sposób na zdobycie doskonałego doświadczenia. Ale najpierw kilka zastrzeżeń - te próby nie mają na celu poinformowania Cię, jak szybko zdobędziesz doświadczenie, ale raczej ich porównywanie . Jestem solidnym mnichem. Nie jestem super-nastawiony. Jest szansa, że ​​będziesz farmić dużo szybciej niż ja.

  Punkt startowy -------- Zdobyte PD - Notatki Akt 1 Zadanie 1 -------- 4,1 miliona - Zdobycie 5 kumulacji NVAct 1 Quest 5 -------- 5,2 miliona - Druga godzina (rozpoczęło się z 5 stackami) Akt 2 Quest 1 -------- 5,2 miliona - Zdobycie 5 szybko Akt 2 Zadanie 4 -------- 5,1 miliona - Druga godzina (rozpoczęta z 5 ładunkami) Akt 2 Zadanie 1 (kooperacja) - 4,9 miliona - Partner poruszał się dość wolno Akt 2 Zulton Run ------ 6,0 milion - Moja rolnicza seria lochów, oazy i belial zultona Akt 3 Zadanie 3 --------- 6,2 miliona - Szybko uzyskałem 5 stosów  

Z tych informacji dowiedziałem się że nawet kiedy zmierzyłem drugą godzinę zdobywania doświadczenia, która miała 75% premii Nefalim Waleczności od samego początku, nic w porównaniu z ilością doświadczenia, które zdobyłem od godziny gry rozpoczynającej się od nowa w Akcie 3. Nie jestem wystarczająco przygotowany do zrobić jeszcze Akt 4, ale nie jestem pewien, czy warto go przetestować, jak omówiono poniżej.


Poziom potwora

Aby fa rm exp efektywnie potrzebujesz dwóch rzeczy: pierwsza to dużo doświadczenia na zabicie.

Doświadczenie za zabicie zależy zarówno od poziomu potwora, jak i względnej trudności potwora. Nie wiem, czy dysponujemy dokładnymi szczegółami doświadczenia zdobytego przez każdy typ potwora, ale możesz założyć, że skaluje się, jak wspomniano w informacjach o aktualizacji 1.0.4:

Potwory w grze mieli przepustkę, dzięki której ich doświadczenie i nagrody w łupach były bardziej proporcjonalne do wysiłku wymaganego do ich zabicia Na przykład Chochliki i Udręczone Żądła dają mniej PD i upuszczają mniej przedmiotów, ale Wojownicy Lacuni zapewniają zwiększone PD i upuszczają więcej przedmiotów.

Jednak znamy poziom potworów w każdym akcie. W połączeniu z tą odpowiedzią możemy określić co następuje:

  • Akt 1: Poziom 60 = 100% zdobycia doświadczenia
  • Akt 2: Poziom 61 = 115% zdobycia doświadczenia
  • Akt 3: poziom 62 = 120% zdobycia doświadczenia
  • Akt 4: poziom 62 = 120% zdobycia doświadczenia

Akt 4 powinien dawać mniej więcej taką samą ilość doświadczenia jak Akt 3. Ale z pewnością wydaje się dużo trudniejszy do wyjaśnienia, przynajmniej dla mnie. Pominę tę czynność, jeśli chodzi o farmienie XP.


Gęstość potworów

Drugą rzeczą, której potrzebujesz, aby uzyskać maksymalny XP, jest dużo zabójstw na minutę. Nie mam żadnych twardych danych na ten temat, ale wybierz miejsca do uprawy, w których znajdziesz duże stada stworzeń na obszarach, które są blisko siebie.

Przeklęta Warownia w Akcie 1 lub Naruszona Twierdza w Akcie 3 to dobre obszary do tego. Duży teren zewnętrzny, na którym możesz biegać przez 10-20 sekund między walkami, jest znacznie mniej optymalny - z jednym wyjątkiem. Pola Rzezi w Akcie 3 mają zwykle OGROMNĄ liczbę stworzeń.


Modyfikatory doświadczenia

Nefalim Waleczność. Każdy stos daje ci 15% wzrost zdobywanego doświadczenia. Zdobądź te 5 kumulacji szybko.

Rubiny w hełmach. Rubin zwiększa procentowo całe doświadczenie za zabicie potworów. Stałe ~ 2 stosy NV? Nie wychodź z domu bez niego.

Noszenie przedmiotów z + XP za zabicie. Dyskusyjne. Nie zawracałbym sobie głowy. + PD nie jest obecnie możliwym afiksem dla przedmiotów na poziomie 60 lub wyższym. Zabójstwa na tym poziomie dają tysiące doświadczenia. Wolałbym raczej mieć sprzęt, który pozwoliłby mi zabić coś szybciej niż taki o kiepskich statystykach i + 20-50 doświadczenia za zabicie.

Obserwator z przedmiotami + XP. Zdecydowanie warto. Otrzymasz tylko 20% premii do doświadczenia, ale do czego jeszcze przydaje się twój obserwator?

Legendarne. Sygnet Leoryka i premia za zestaw dla Los Caina dają premie do doświadczenia oparte na procentach . Zestaw prawdopodobnie nie jest wart używania, ponieważ wymaga poświęcenia 3 miejsc na całkiem kiepskie przedmioty. Ale sygnet jest zdecydowanie wart zachodu - kosztem tylko 1 pomniejszego miejsca na wyposażenie możesz otrzymać do 30% bonusu doświadczenia! Każdy poziom mocy powinien mieć jednego.

Premie za masakrę / zniszczenie / itp. Premie za masakry i potężne ciosy nie bolą, ponieważ nie ma dodatkowego wysiłku, aby je zdobyć. Ale nie wychodź z drogi, aby uzyskać premie za zniszczenie. Z mojego doświadczenia wynika, że ​​musiałbyś rozbić TONĘ rzeczy, aby choćby zbliżyć się blisko do ilości doświadczenia zdobywanego po zabiciu pojedynczego potwora. Nie trać czasu.

Misje. Misje nie zapewniają doświadczenia na poziomie 60, tylko złoto. Nie przejmuj się nimi zbytnio.

Kooperacja. Doświadczenie nie jest dzielone ani dzielone. Każdy członek grupy, który był obecny przy zabójstwie, otrzymuje pełne doświadczenie za zabójstwo. Jeśli możesz szybciej wyczyścić rzeczy z partnerem lub grupą, zrób to. Jeśli twój partner nie ciągnie za siebie, a ty wykonujesz dodatkową pracę, lepiej będzie, gdy będziesz sam.


Różne

(czyli zdrowy rozsądek)

  • Nie farmuj w akcie, z którym nie możesz sobie poradzić. Umieranie i bieganie z powrotem do miejsca, w którym skończyłeś, marnuje dużo czasu.
  • Wypróbuj ofensywną wersję zamiast defensywnej, aby szybciej wyczyścić rzeczy.
  • Miej dobry sprzęt, aby szybciej zabijać rzeczy. .
  • Uzyskaj prędkość ruchu. Krótsze przestoje między paczkami i szybsze bieganie po zwłokach to dobre rzeczy.

Podsumowanie

Wybierz najwyższy akt, który możesz usunąć bez nadmiernego umierania. Oczyść obszary, na których jest dużo potworów. Włóż rubin do hełmu. Zdobądź jak najszybciej 5 ładunków Nefalim Waleczności. Umieść sprzęt XP na swoim obserwatorze. Kup Sygnet Leoryka.

A co najważniejsze ...

Po prostu zabijaj. Po prostu zabijaj. Po prostu zabijaj, zabijaj, zabijaj. Co robimy? Zabijamy, zabijamy.

-Dory, Finding Nemo (2003)

+1, aktualizacja dla post-1.0.4 / paragon jest mile widzianym dodatkiem, a ja <3 twoje podejście statystyczne.
Uważam, że akt 3 jest osobiście najlepszymi PD, ale tak jak powiedziałeś, zależy to od posiadanego sprzętu i tego, jak dobrze poradzisz sobie w tych miejscach.
W ten weekend dużo biegałem w akcie 3, oto co zdecydowałem, aby być optymalnym biegiem: 1. Rozpocznij od drugiego zadania serca (odblokuj punkt nawigacyjny wieży 2). 2. Wyczyść w tej kolejności: trzymaj się 1-3 (~ 10-15 elit), krater Arreat 1 i 2 (~ 5 elit), wieża do cydea (~ 4 elity), cydea, ścieżka do azmodanu (2 elity), i sam azmodan. Powodem tego jest to, że krater Arreat ma jedną z najgęstszych populacji potworów, więc dostajesz tam szalone PD. Ten bieg zajmuje mi średnio 30 minut i średnio 20 milionów PD na godzinę i zwykle 1-2 ekwipunki pełne przedmiotów ilvl 61+.
@yx To bardzo podobne do mojego biegu. Chcę zamieścić więcej szczegółów na temat mojej dokładnej trasy, ale mam więcej testów do wykonania, zanim się na nią zdecyduję.
@dpatchery powinniśmy kiedyś wymienić tagi bitewne, abyśmy mogli razem farmić :)
Warto wspomnieć o tej trasie wyrównywania dokonanej przez pierwszą osobę na świecie, która osiągnęła 100 poziom doskonałości: http://diablo3blog.blogspot.com/2012/09/alkaizers-act-3-1-paragon-route.html
LessPop_MoreFizz
2012-05-19 18:39:58 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Najlepszą rzeczą, jaką możesz zrobić, aby przyspieszyć krzywą awansowania, jest wyposażenie przedmiotów, które zapewniają dodatkowe PD za zabicie. Te przedmioty są powszechne, nawet na niskich poziomach i można je tanio znaleźć w domu aukcyjnym.

Poza tym będziesz chciał pozostać w treści , gdzie moby są na poziomie lub nieco powyżej twojego poziomu - nie ścigaj się jednak zbyt szybko - śmierć cię straci więcej czasu niż jakikolwiek dodatkowy XP mógłby kiedykolwiek nadrobić, a ściganie mobów na 4, 5 lub 6 poziomach wyższych niż twój nie przynosi żadnych korzyści.

Eldlammet
2012-06-18 21:44:05 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Gdy osiągniesz poziom 46, bardzo pomocne byłoby kupienie w domu aukcyjnym broni o obniżonym wymaganym poziomie. W ten sposób możesz mieć broń poziomu 60 dla poziomów 46 i wyższych. Broń z tym zaklęciem nie kosztuje zbyt wiele i zdecydowanie jest tego warta.

Domocus
2012-05-20 09:40:06 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Najłatwiej jest po prostu pominąć mini lochy spoza linii zadań. Większość z tych lochów zapewnia przyzwoitą ilość łupów lub złota, ale oferuje niewiele doświadczenia w zamian za spędzony czas. Skupienie się na wydarzeniach i głównej linii zadań (nie pomijanie mobów) powinno pomóc.

Pancerz i broń, spróbuj kupić sprzęt z wyprzedzeniem, jeśli nie masz nic przeciwko wydaniu trochę dodatkowego złota. Szczególnie w Koszmar / Piekło nowa broń może spowodować poważne obrażenia. Jednak zamiast skupiać się na doświadczeniu, uważam, że witalność i obrażenia mają poważny wpływ na jasne czasy.

tak, bycie w stanie przetrwać po prostu stojąc pośrodku niektórych mobów podczas aoe, sprawia, że ​​zdobywanie poziomów jest znacznie szybsze niż gdybyś musiał martwić się śmiercią. + życie przy trafieniu skaluje się naprawdę dobrze z umiejętnościami, które rozszczepiają wszystko wokół ciebie.
user4951
2012-08-31 15:36:07 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Oto, co zrobiłem

  1. Wybierz akt, w którym masz zbyt dużą moc. Nie wybieraj aktów, w których musisz latać itp.
  2. Następnie wybierz ostatnią misję (być może jedną misję przed ostatnim bossem).
  3. Przejdź przez cały akt. Nie musisz martwić się o cele zadania. Po prostu zabij, zabij, zabij. Nie musisz czyścić całego pomieszczenia. Jeśli czujesz, że masz wystarczająco przejrzystą mapę, po prostu przejdź przez portal miejski i przejdź do następnego lochu.
  4. Użyj dwuręcznej broni, która zapewnia mnóstwo życia na trafienie. Moje życie prawdopodobnie to 2500 lat.

Z mojego doświadczenia wynika, że ​​najwięcej doświadczenia zdobywam wykonując akt 1. Wciąż dużo umarłem w akcie 2.

user4951
2013-04-13 06:08:15 UTC
view on stackexchange narkive permalink

To jest to, co zrobiłem dla mojej drugiej postaci.

Pomyśl o tej postaci.

Użyj wymogu obniżenia poziomu. Na przykład, podczas gdy typowe topory dostępne dla postaci na poziomie 43 mają 100 obrażeń, mogę otrzymać dobry, który zadaje 1100 obrażeń za 1,5 miliona złota (75 centów).

Postępuj jak zwykle. Ustaw poziom trudności na normalny. Ukończ zadania tak szybko, jak to możliwe. Twoja szyjka to twój postęp.

Zdobądź 10 lvl w 2 godziny gry teraz jestem na 51 poziomie Uwaga: mierzę PD na godzinę: 1. Moc potworów nie pomaga. Robię postępy wolniej i zarabiam mniej PD 2. Powtarzanie zadań nie działa. Dają mniej PD, gdy zostaną ukończone po raz drugi. Unikaj pomieszczeń, w których nie możesz robić postępów.



To pytanie i odpowiedź zostało automatycznie przetłumaczone z języka angielskiego.Oryginalna treść jest dostępna na stackexchange, za co dziękujemy za licencję cc by-sa 3.0, w ramach której jest rozpowszechniana.
Loading...