Zakładając, że 0,3% jest addytywne, jak wskazał Damon (w odpowiedzi dla Lasse):
Koszt polityki dla miast: 1 1,02 1,33 1,6n 1 + (n - 1) * 0,3
Aby to zrekompensować, każde nowe miasto musi wnieść dodatkowy + 30% do istniejącego dorobku kulturalnego, aby utrzymać stały współczynnik nabywania polityki. W większości przypadków jest to całkiem osiągalne!
TL; DR; Bez Stonehenge więcej miast oznacza więcej kultury.
Jedynym wyjątkiem jest sytuacja odstająca. Jeśli masz kilka miast produkujących dramatycznie więcej kultury niż średnia, dodatkowe miasta są drenujące. Jest to jednak trudne do osiągnięcia i prawdopodobnie widoczne tylko we wczesnej fazie gry.
# stopień różnicy w stosunku do przeciętnego miasta1 x3,3 ~ (10/3) 2 x2,16 ~ (65 / 30) 3 x1,7 ~ (16/9) 4 x1,583 ~ (95/6)
To znaczy: Avg (Out) / Avg (Ex) ~ = diff
To porównanie (średniego dorobku kulturalnego) twoich wartości odstających z (średnim dorobkiem kulturalnym) każdego innego miasta: jeśli (średni wynik) twoich wartości odstających / (średni wynik) twoich innych miast wynosi> stopień różnicy (patrz tabela) ... dodatkowe miasta spowalniają kulturę. Aka, jeśli zbudujesz pomnik w swojej stolicy (2 + 1 = 3) i pomniki we wszystkich innych miastach (średnio 2), nie ma problemu: 3/2> 10/3. Nawet ze świątynią w stolicy (2 + 1 + 3 = 6) i tylko pomnikami we wszystkich innych miastach (2), 6/2> 10/3. To samo z 3x zwykłymi cudami i pomnikiem w stolicy (1 + 1 + 1 + 2 + 1 = 6) i tylko pomnikami we wszystkich innych miastach (2), 6/2> 10/3.
Co ciekawe, jeśli uda ci się zbudować Stonehenge w swojej stolicy (8 + 1 = 9), wszystkie inne miasta będą drenażem, nawet z pomnikami (9/2 < 10/3) ... będą dalej bądź drenażem, dopóki nie będziesz mógł budować świątyń (12/5> 10/3). Innymi słowy, we wczesnej fazie gry niemożliwe jest wyprodukowanie (+ 30% do 9) +2,7 kultury za każde miasto ekspansji. W tym wymyślonym przykładzie, optymalizującym twoje badania, zajęłoby 35 tur, zanim Badania Ceramiki-> Kalendarza odblokowały Stonehenge; Pisanie -> Badania filozoficzne, aby odblokować świątynie, zajęłyby kolejne 52 tury, po czym dodatkowe miasta MOGĄ być dobrodziejstwem dla twojego dorobku kulturowego ... po wydaniu 160 produkcji na wykonanie pomnika + świątyni w każdej z nich.
To interesująca strategia dla jednego miasta, przynajmniej przez pierwsze 87 tur; niewielkie ulepszenia polityki we wczesnej fazie gry, ale kosztem przyszłej produkcji (miasta z ekspansji będą co najmniej 87 tur w tyle) i zablokowaną ścieżkę badawczą. Może to być wykonalne na mapach Archipelagu, chociaż nie modelowałem dokładnie, jaki to jest zakres; może to być tylko 7-turowy zysk netto w stosunku do tempa zdobywania polis, w porównaniu z typowym modelem ekspansji